Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. Oj, zapomniałem o temacie. Problem już sam rozwiązałem bo pomocy doczekać się nie mogłem :P Dzięki za chęci :)
  2. Tymon

    Gdzie mam to wpisac?

    Albo przechodzisz na C# ;P
  3. No to przyznam że może być to ciekawe. O ile zostanie dobrze wykonane :D Wiesz, ja nie mam nic przeciwko. Jeśli umieścisz to oczywiście będzie miło że ktoś docenia to co robię i ilość czasu jaki został wykorzystany na zdobycie takiego doświadczenia, jeśli nie... trudno, co ja mam zrobić? Dręczyć dniami i nocami? :)
  4. A jego zastosowanie? Co to ma w ogóle być? :D
  5. Tymon

    When GM7?

    Pisze że nie może się doczytać - czyli prawdopodobnie nie wie gdzie jest taka informacja udostępniona :P Tak jak mówi TeeGee, grudzień. Módlcie się o sprawniejsze 3D xD Zamykam.
  6. Dawidsu jest OK, ma u mnie chmod na 777 xP Nałogowo opisuje mi moje przykłady - jak mu się chce :) Można mu UFOć.
  7. Nie ma za co i wybacz że tak późno. Nie miałem dostępu do internetu przez cały weekend :( To ja zamykam, jak coś to pisz na PW.
  8. Da się jednak to jest trochę bez sensu bo wpisując nawet kilka nicków ukrywasz indeksy :D No ale napisałem: https://gmclan.org/up152_11_imiona3.html Trochę się skomplikowało.
  9. Najlepiej jest napisać sobie funkcję transformSet: d3d_transform_set_identity(); d3d_transform_add_rotation_axis( argument[3], argument[4], argument[5], 0 ); d3d_transform_add_rotation_x( argument[6] ); d3d_transform_add_rotation_y( argument[7] ); d3d_transform_add_rotation_z( argument[8] ); d3d_transform_add_translation( argument[0], argument[1], argument[2] ); I używasz: transformSet( x, y, z, rotx, roty, rotz, dirx, diry, dirz ); d3d_draw_block( 1, 1, 1, -1, -1, -1, 0, 1, 1 ); d3d_transform_set_identity(); Dobrze jest dawać po każdym rysowaniu d3d_transform_set_identity bo czasami są problemy z kamerą.
  10. Chodzi o to żeby elementy listy pojawiały się tak 1 2 3 4 5 6 7 8 A nie tak jak teraz: 1 3 5 7 2 4 6 8 ? Te liczby to kolejne elementy listy od 1-8, tak dla przykładu :D EDIT Nie wiem czy dobrze rozumie ale podmień tą jedną linijkę w Draw na draw_text( x + ( i mod 4 ) * 120, y + 16 * ( i div 4 ) + 10 * ( i div 16 ), ds_list_find_value( listaWynikowa, i ) );
  11. Maximal, ale niekoniecznie jest to wina systemu. Jak mówiłem może to powodować brak dlla albo źle wywołana funkcja. Pokaż to źródło ;P
  12. Zobacz sobie warunek: until pos('a',tekst) and pos('A',tekst) = 0; i zadaj sobie pytanie przez ile on ma to wykonywać? :P EDIT Kurde, Pieter xD
  13. Tymon

    Battletank

    Za...ista była by gdybyś dał multi :P Tego typu gry mają wtedy branie mówiąc szczerze.
  14. Tymon

    Battletank

    No akurat sam bo niestety ale na laptopie trudno grać na dwóch :P A grałem z 10-15 min ;D
  15. Tymon

    Battletank

    Oczywiście, ale ja oceniam aktualną wersję :) Co do MIDI, nawet się nie wsłuchałem :D
  16. Tymon

    Battletank

    Mnie takie gierki jakoś nie ruszają :/ Może dlatego że jest ich bardzo dużo. Brak jakichkolwiek urozmaiceń, bonusów etc.. Sterowanie też jest oporne, blokuje się na ścianach. Kiepsko.
  17. Pokaż źródło albo debuguj.
  18. Może to być brak DLLa jeśli używasz takiego, albo niewłaściwie użyta funkcja, albo... albo... za dużo możliwości ;)
  19. Zawsze możesz dodać linijkę nieużywanych pixeli o kolorze który ma być przezroczystym. Możesz też nauczyć się używać funkcji draw_clear_alpha ;)
  20. Zobacz wartość zmiennej listaWielkosc w Create :) To kompletnie niepotrzebne :) Używa się do tego celu funkcji mod i div (aby zmienić tylko pozycje rysowania). Błąd w pętli, powinno być < a dałem <=. Dlatego było zawsze o jeden za dużo. Z przyzwyczajenia postawiłem n :) Jednak wystarczy zmienić na i. Co do reszty, za dużo tłumaczenia :P Powiem tylko że popełniłem błąd w pętli która losowo miała wybierać imiona. Poprawiłem: https://gmclan.org/up152_11_imiona2.html I nie ma problemu, za 'proszę' i 'dziękuję' zawsze pomogę :)
  21. Rozwiązanie jest proste, dałeś other zamiast obj :3
  22. Hanjuso, masz w pełni rację :) Powinienem dodać jeszcze pozycję punktu. Mat, wiesz że ja należę do osób leniwych :P https://gmclan.org/up152_11_czekpointy.html Mi się nie chce rozstawiać setki razy takich punktów jak tylko zmieni mi się path dla samochodów AI. Pieter, zaraz wpiszę Ci to w ten pliczek.
  23. Można to zrobić tak jak robisz tylko że aplikacja gdy uruchamia się to zmienia wartość w rejestrze na "nie uruchomiony" i później po 1-3s sprawdza czy ta wartość dalej jest "nie uruchomiony", jeśli tak to się uruchamia. Teraz po takiej akcji trzeba dopisać linijkę która by zmieniała cały czas na "uruchomiony" jeśli jest inaczej. W ten sposób 2 aplikację się nie uruchomią :D
  24. Można sprawdzić listę procesów. Tylko już nie pamiętam jakie są to polecania w windowsie.
  25. Tymon

    Ocen

    Pieter :) nick 7/10 dużo was :) sygna 3/10 ble xP avatar 8/10 fajny, fajny :D user 10/10 bardzo lubię, serio, tylko czasami trochę przesadzasz ;* Dziadek ;(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...