if( reload <= 0 )
{
if( point_distance(x, y, gracz.x, gracz.y ) <= 100 )
{
i = instance_create( x, y, pocisk );
i.direction = point_direction( x, y, gracz.x, gracz.y );
i.speed = 10;
reload = 10;
}
}
else
reload -= 1;
Przy okazji przeczytaj regulamin.
Tomex. Fajny userbar - tylko że gra jeszcze nieskończona ;)