A jeśli chodzi o rozmiary, wiecie co to jest skalowanie?! Robi się dużego sprita i zmniejsza później do wymaganej wielkości. Zawsze wtedy wychodzi coś lepszej jakości.
r = round( random( 1 ) );
switch( r )
{
case 0:
instance_create(80,64,object13);
break;
case 1:
instance_create(80,64,object15);
break;
}
GM to nie Javascript. :P
Łeee, zostałem zrównany z Blackiem. <_<
A to że Pablo uważa się za najlepszego... pierwsze słyszę. Mi nigdy czegoś takiego nie mówił, a rozmawiamy dość dużo. Pablo umie dużo i proszę nie gadać mi tu jakichś głupot że jest nub czy newbie. :]
Ja akurat go podziwiam za jego umiejętności jeśli chodzi o gry multiplayer. =)
Wchodzisz w Global Game Settings -> zakładka Loading -> zaznasz Show your own image while loading -> później kliknij Change Image i załaduj swój obrazek.
zmienna = get_string( 'podaj imię', '' );
Itd. do tego temat wielokrotnie poruszany, naucz się szukać. =)
Do tego jest dokumentacja tłumaczona, też mógłbyś zajrzeć. Tylko trochę pomyśleć.
EDIT
Zapisywać możesz za pomocą obsługi INI.