Skocz do zawartości

Makary155

Użytkownicy
  • Postów

    1 554
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Makary155

  1. GML każdy może się nauczyć. Założe się że on go nie umie ;)
  2. Dokopałem się do plików z interfejsem właśnie je przerabiam. Najgorzej będzie z komunikatami błędów, bo ich jest ponad 900. Co do mnie, robie to specjalnie dla moich kumpli, ale noobom też się przyda ;)
  3. Makary155

    Ocen

    A: 0 - Brak S: 0 - Brak N: 3? 4? U: Nowy,więc nie oceniam
  4. Zrób 2 plansze. Jeśli bohater dojdzie do krawędzi to przenosi się na drugą.... Lub ustaw jeden długi prostokątny obiekt. Po zderzeniu z nim przenosi się na drugą planszę. Jeśli napiszesz kod, gdzie zapamiętuje współrzędne kolizji, to przejście będzie płynne.
  5. Co do wyświetlenia tego tekstu na ekranie, samo draw_text nie wystarczy. Przed tym musisz dać d3d_set_projection_ortho i ustawić tam rozmiar ekranu. Jeśli tego nie zrobisz, to zobaczysz swój tekst w pewnym miejscu w grze, na podłodze.Szczegóły co do tej funkcji masz w helpie. Co do depth to chyba w draw, ale nie jestem pewien.
  6. Makary155

    Quotes!!!

    Cytat z gry: "I swear to fight for the Tau"
  7. Eksperymenty przeprowadziłem na Game Makerze 5.1. Jek narazie udało mi się przetłumaczyć opisy rozszerzenia plików z obrazami, np."Gif image" na "obraz gif". Jak narazie bez rewelacji. @Dawidsu :boxed: A to dziwne, bo u mnie klocki podstawowe nie są chronione i mogę je dowolnie modyfikować
  8. Ewentualnie klocki można spolszczyć LibBuilderem. @Elvis ten program nazywa się Restorator 2007
  9. Przeglądałem właśnie lutowy numer KŚ Ekspert. Znalazłem w nim program Restorator 2007, dzięki któremu można ręcznie spolszczać aplikacje. Przy wspólnych wysiłkach możemy stworzyć łatkę spolszczającą do GM. Piszcie co sądzicie na ten temat. Aha. Takie działanie jest zgodne z prawem autorskim.
  10. Makary155

    W jaką grę...

    Gram obecnie w Gothica 1, Worms World Party, TES 3: Morrowind, W40k:Dark Crusade I inne pomniejsze
  11. :death: CICHO BYĆ ! To temat o mieczach, a nie o głupotach!
  12. My tu o Mocy gadu-gadu, a tu temat o mieczu jest. To zależy od sterowania mieczem myszką, a klawiaturą
  13. w tym evencie score+=bonus_extra lepiej zmień tą zmienną na global.bonus_extra wtedy nie będzie problemów z dodawaniem ktoś mnie wyprzedził
  14. Z pliku? A w helpie tego nie ma?
  15. Gdzieś u nas na forum widziałem przykład z takim problemem
  16. Jeśli chodzi ci oto, żeby obiekt obracał się zgodnie z kierunkiem jazdy to dajesz mu w stepie image_angle=direction jeśli masz zarejestrowanego GM. Jeśli nie masz, to jest bardzo pamięciożerny sposób. W spricie robisz 360 obrazków, gdzie każdy obrazek jest obrócony o 1 stopień. I dajesz w stepie image_index=direction Nie wiem czy oto ci chodzi. Spróbuj też image_single=direction :cold2:
  17. :huh: Z wykorzystaniem GMPhisics też tak można?
  18. Jak zrobić żeby wybuch po pocisku odrzucał gracza zgodnie z fizyką? Chodzi mi o taki odrzut jak w Wormsach
  19. Mam problem z biblioteką Xtreme 3D. Gdy próbuje odpalić przykład to wyskakuje mi: Unexpected error when running a game. Przepisałem dokładnie przykład od nowa identycznie jak w oryginale. I wtedy wyskakuje: Error in defining an external funcion. Może ktoś mi wyjaśnić o co chodzi? Jak ma ktoś działający przykład to niech mi podeśle lub da link :alien: :alien: :alien: :alien: :alien: :alien: :alien:
  20. Makary155

    Ocen

    av - 10/10 - ekstra, zmieniłeś s- 8/10 n- 8/10 u- 10/10 -ZNAM GO!
  21. Makary155

    Ocen

    Supavader Avatar - 4/10 Nick - 5/10 User - ??/10 Sygna - 4/10
  22. Normalnie gra jest dobra, tylko wymaga dopracowania. Wyszło na to że logo jest lepsze od całej gry. Rzeczywiście przypomina mi przykład"System walki rpg ala tibia" Ale sie nie czepiam.
  23. A mi wyskakuje Trying to draw non existing sprite
  24. Na początku w stepie gracza wklep image_angle=direction Teraz w klawiszach skręcania dajesz direction+=3 i direction-=3 A chodzenie do przodu i tyłu sam sobie napisz
×
×
  • Dodaj nową pozycję...