Z jakiegoś pliku z czeluści mojego dysku:
d3d_set_projection_ext(x,y,32,obiekt.x,obiekt.y,32,0,0,1,90-speed/12,1.33,1,8000)
pokombinuj z tymi liczbami
E: tu jest jeszcze jakiś move_towards_point, pewnie chodzi o zbliżanie się kamery do obiektu jeśli jest za daleko. Skoro bierzesz się za 3d, chyba wiesz jak to zrobić