-
Postów
1 046 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Solmis
-
Tymon, wrzuć na looz. xD Zresztą czy screen to taki problem? :chris:
-
Tylkoooo.... xD Ale Borek mógł by dać chociaż jakieś screeny albo co. :confused:
-
Michinaga Ichigawa
-
Też fakt. :P Ale oba powinny działać... XD
-
Tak jak już powiedział mike_p :P A ściślej mówiąc musisz użyć funkcji: global.los = 3 // wiadomo chyba;x if (ceil(los)) { wylosowana_bron = "1"; writestring(wylosowana_bron); } else if (ceil(los)) { wylosowana_bron = "2"; writestring(wylosowana_bron); } else if (ceil(los)) { wylosowana_bron = "3"; writestring(wylosowana_bron); } w stepie w jakimś obiekcie i na servie w obiekcie np. przycisku "bron" w evencie left pressed: readstring(wylosowana_bron); if wylosowana_bron = "1" { // kod dodania na mapke itema 1 (nie chce mi sie pisac), moze potem w edicie, jak ci o to chodzilo... } else if wylosowana_bron = "2" { // kod dodania na mapke itema 2 } else if wylosowana_bron = "3" { // kod dodania na mapke itema 3 } Sory za błędy i pomyłki. ;F
-
A w n00b GML Teście też Experienced... <lol> xD
-
Kamrat(Pietrus, Jabol) ci powiedział... ^^ Musisz użyć protokołu TCP/IP do : "...jak zrobic zeby dwie osoby graly w ta gre na innych kompach np w sieci. i mam to jakos polaczyc z programem..." Masz nawet linki więc nie wiem w czym problem... A skoro jesteś obeznany z C# powinieneś b. dobrze to zrozumieć... -,-
-
To GZ. :] @DarkMaximal: Kiedy kolejna tura? ;p <wiem, wiem> xD
-
Wiem, gierka beznadziejna. ;/ Moja pierwsza bijatyka i na dodatek głowa mnie tak napierd****, że shock. A wczoraj mogłem tylko 2h poświęcić. Co do gier: KonradGM - strasznie dużo efektów i jak dla mnie za szybko się dzieje. ;p Yoda - twoja gra najbardziej mi się podobała i głos na ciebie ;] ToMoEx - No cóż jakoś mnie nie wkręciło w ogóle xD Vianom - mi najmniej się ta gra podobała (strasznie krótka, czy to jest w ogóle bijatyka? :boxed: ) Więc chyba wszystko jasne. ;x Wiem, że szok. :P Na następną turę się postaram... ^^
-
Nie no! Na co to komu? To 120x gorsze od normalnego painta.. Niestety nie ma tu oceny "0", więc daję 1...
-
Ja już dodałem... Nic specjalnego, bo miałem 2 h. ;/ Zycze powodzenia innym zawodnikom... XD
-
Ja może coś podrzucę. :P Ale jutro mam przeczytać 100 stron krzyżaków i odrobić lekcje. ;/ Mam nadzieję, że uda mi się wyrobić. Temat moim zdaniem dobry. ;p
-
A mi się podoba art propaganji. :P
-
Gra nie najgorsza. ;x Daje 3/5, choć ta gra nie do końca na nią zasłużyła. ^^ Grafa nie za ładna. ;p Wykonanie przeciętne, jak i grywalność. ;p Weź po dedzie ustaw game_end(); ;x
-
Fallen Kingdom [RTS]
Solmis odpowiedział(a) na Yoda temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
@up: sry, otworzyło mi się w GM 7 ;p Uruchomiłem w GM 6.1 i git. ;p Nawet fajna gierka. ;] -
Ludzix - bardzo fajna muza. Może nie jest jakaś extra... ale ma "swój styl". xD Bardzo mi się podoba. ;p
-
Fallen Kingdom [RTS]
Solmis odpowiedział(a) na Yoda temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
A mi nie działa. ;p Pisze, że nie am pro edition. ;p Nie lubię gm 7. Używam zarejestrowanego gm 6.1, on jest spox B) -
Smietnik [GM Projects]
Solmis odpowiedział(a) na Konrad-GM temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Heh... Ja się obecnie uczę: JavaScripta i SDL'a xD. No i jeszcze odrobinkę assemblera. ;p Co do gm - chciałem z jakiś miesiąc temu "pożegnać się z nim", ale nie potrafiłem. ;F Chociaż nie ukrywam, żegra którą robię, najprawdopodobniej będzie ostatnim poważnym projektem w GM'ie. ;p Co do śmietnika: Jest trochę błędów, ale prawie wszystko to oryginalne pomysły. ;p Sam mam chyba więcej projektów pozaczynanych. ;x (ale to chyba źle, bo nie dokończonych xD). Szkoda, że mi się nic nie przyda. ;/ -
@Bixon: Po co przykład. ;p Jak pomyśleć trochę to się zrobi. Do drzewka distance_to_object + alpha. Eq to chyba wiadomo. ;p Ale do systemu walki trza dłużej pomyśleć. xD EDIT: Zresztą, gdyby Matthew podał kod źródłowy to pojawiłoby się 100 podobnych gier-plagiatów. ;p
-
Bezkonkurencyjnie Matthew. @Matthew: Super! Gratulacje świetnego silnika (i to w krótkim czasie). A grafy twoje (bardzo fajne ;p). Ale gra Jakluba także była pomysłowa. ;p
-
Przykład RPG
Solmis odpowiedział(a) na Solmis temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Wiem. ;pp Kiedyś to mi wszystko badziewni wychodziło;p @KonradGM: aaa... xD coż... Jak widać wtedy, gdy mało umiałem musiałem często brać na logikę używając prostych poleceń. Nawet baaaardzo prostych. ;* -
Przykład RPG
Solmis odpowiedział(a) na Solmis temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Wiem. xD To ma z pół roku albo więcej. ^^ Nie mówiłem, że TOBIE się przyda. ;p EDIT: @KonradGM: To tam są jakieś efekty? xD -
Przykład RPG. Daję tu moją starą pracę. Nie ukrywam, że są tu kawałki kodu Pietera. ;p Ale mi nie chodzi o to, czy moje, czy nie. Mam tylko nadzieję, że komuś się przyda. ;] Zawiera: - backpack a'la tibia (moja własna robota) jakaś dziwna, ALE DZIALA. ;p - potworki (w większości kod Pietera) ;p - postać (część kodu Pietera i mojego) ^^ - bronie (moja robota) - skille a'la tibia (moja robota) ;x - umiejętności typu "zielarstwo", z tego co pamiętam nie wykorzystane ;p - przechodzenie za drzewami (moja robota, choć nic specjalnego ;>) - przykład ekwipunku - i więcej mniej istotnych rzeczy * chatu niestety nie ma, ale chyba nie jest to trudne ;] DOWNLOAD EDIT: ;/ Dopiero teraz zauważyłem, że coś z nim nie tak. Zaraz dam poprawioną wersję. EDIT2: OK. Poprawione ;p . Link też już zmieniony. ^^
-
Dam 4/5, bo mi się twoja gierka nawet podoba. ;p Szkoda tylko, że taka krótka. Jak demo. ;x
-
Nie nawidzę polityki, ale ciekawy byłem kalkulatora... OMG! :wacko: