
bigshark
Zbanowani-
Postów
569 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez bigshark
-
Mam nadzieje ze TEN PRZYKŁAD pomoze ci
-
Tu masz jakieds przyklady dla obu werrsji GMa LINK
-
Veduil Aur Laer - Ostatni poranek pieśni(Sindarin)
bigshark odpowiedział(a) na Quetzacotl temat w Dema gier i programów
A dobra w koncu nic wiele w tym demie nie ma. Tylko menu poczatkowe i muzyczka , Lepiej daj sobie z tym spokoj Tymon :thumbsup: -
a moze ustawiles w ruchu z direction i speed? Sproboj tak: przy kliknieciu w prawo: x+=3 przy kliknieciu w lewo x-=3 reszte tak jak wczesniel podalem
-
Veduil Aur Laer - Ostatni poranek pieśni(Sindarin)
bigshark odpowiedział(a) na Quetzacotl temat w Dema gier i programów
Naciskasz na to co podal qaztecococococolcoc , czekasz 5 sekund pojawia sie lista i wybierasz z niej Veduil. Teraz wybierasz gdzie chcesz zapisac tą gre i czekasz okolo minuty az sie sciagnie. :thumbsup: -
Veduil Aur Laer - Ostatni poranek pieśni(Sindarin)
bigshark odpowiedział(a) na Quetzacotl temat w Dema gier i programów
Nooo juz tyle bylo pomyslow na superprodukcje no i narazie nic z tego nie wyszlo. Jednak tak nas zapewniasz ze moze cos z tego wyjdzie. Mam nadzxzieje ze niedlugo pojawią się jakies screeny , a byc moze jakas bardziej rozbudowana wersja demo. Dobrzez ze nie bedzie opcji Single Player, bo po co marnowac czas na AI . I tak lepiej sie gra przez neta. Podejrzewam ze rozmiar jest rak duzy z powodu tej muzyczki. -
No tak , nie chcialo mi sie pisac , wiec skop[iowalem kod z mojej gry DJ MAX kontra Obcy. Jendak ta gra zostala od podstaw zrobiona przeze mnie wiec mozna powiedziec ze ten kod zrobilem sam :thumbsup: A pozatym co sie tak czepiasz marmot? Czyzbys mial jakies kompleksy? Wazne ze pomoglem :D
-
Ja tam Gm5.0 nie uzywalem , ale podejrzewam ze jest tak samo jak w innych wersjach. A wiec ustawiasz murek na solid. W objekcue Hero i przy przycisku skoku dajesz if ! place_free(x,y+1) {vspeed = -11} A w stwepie tego objeeektu ustawiasz grawitacje if place_free(x,y+1) {gravity = 0.5} else {gravity = 0} Mam nadzieje ze to dziala tesh na GM5.0 . Oczywiscie wartosci mozesz dowolnie zmieniac :thumbsup:
-
no to moze na czas walki potrzeby by sie nie zmniejszaly?
-
Wedlug mnie jak dasz potrzebe wydalania , to ta gra bedzie troche komiczna, Jak chcesz byc oryginalny to daj jakies inne potrzeby zwiazane z rasą bohatera np. rasa:Blotniak , co jakis czas musi sie kompac w blocie. Wedlug mnie potrzeby w zaleznosci od rasy bylyby dobrym, wyjsciem
-
Wedlug mnie wystarczyly by nastepujace potrzeby bohatera: -Jedzen -SPANIE i ewentualnie -picie
-
POoczekam do weekendu :D chociaz do tegpo czasu moze uda mi sie to samemu zrobic xD
-
Dla mnie to nudna gra. Nie ma w niej nic ciekawego, bledy te same co powiedzieli przedmowcy, zauwazylem jeszcze jeden: jeden z graczy w multiplayerze ma wielksze pole od drugiego
-
No właśnie, czy na tym form nie ma zadnych zaawansowanych koderow?? :o
-
Nawet nie musi byc trojkąt, bo teraz jednostki chodza do odpowiedniego punktu, i jak dojdzie jedna z nich , to resztaj wokól tej jednostki się kręci, probowałem z distance, ale nie zzadobrze to wychodzi bo jednostli układają się w kulke, Mi chpodzi o to zeby jednostki przynajmniej się ładnie ustawiły, No ale jak juz, to moze byc killka formacxji :P No własnie z tym odpowiednim codem mam problem
-
1.Jak zrobic ustawienie jednostak w jakiejs formacji? chodzi mi oto zeby byly poprostu ladnoie ustawione. 2. Jaki jest w miare wydajny sposob atakowania jednostek? 3.Jak mi radzice: Kazda jednostka to osobny object, czy zrobic tylko jeden object a kazda jednostka bedzie miala inną zmienną
-
Proboje zagrac przez neta, ale nie wyswietla zadnych serwerow, dlaczego?
-
Tak ? to niewiedzialemn ze pietrus pan wszystkie pomysly do tej gry zerżnął z jakiejs innej. To szkoda ....,. :crying:
-
Pomysł jest bardzo fajny, szczegolnie mi sie spodobaly potrzeby bochatera(głod), fajnie by bylo jakbys tesh zrobil pory dnia, i w nocy dla uzupelnienia zycie trzebabyloby pojsc spac. Mam nadzieje ze kolejny dobry pomysł na GRE, ktory nie jest niczego klonem ujrzy swiatło dzienne, i nie skonczy tak jak np. Wspaniala strategia
-
Jak zrobic fizyke zderzenia dwoch aut? Nie musi byc ona wspaniala, byle by nie zalezala od reszty codu fizyki i zebym reszty codu nie musial zmieniac.
-
A czy w gta 2 mozna sobie tak swobodnie grac przez neta, nie płacąc za to nic? Ja bym sobie w gta2 chetnie zagrał . A jesli chodzi o Ballarda, to po co robic gre gtapodobną albo soldatopodobną , lepiej Zagrac w Soldata lub Gta. Pomysł z czołgami jest naprawde dobry , i proponuje zebys tą gre robił :thumbsup:
-
eeee........ Czy wy naprawde nie macie wlasnych pomyslow?? Same klony.... Farmer fran, Fantasty bomberman i teraz to! :angry: No dobra to byl taki wstep odnosnie pomysłu gry PLUSY +Grafika( i ten fantastyczny, super extra efekt nocy) +Muzyka(Pewnie sam robiles :P ) Minusy -pomysl(ocenione na początku) -grywalność(jakos nie chce mi sie grac w kolejną wersje Dizzy) Ogólnie : 5/10 Jak wymyslisz cos nowego , czego nie bylo w innych czesciach Dizziego, to będzie Lepiej :thumbsup:
-
Uruchamianie programu przy starcie systemu
bigshark odpowiedział(a) na Mario temat w Pytania początkujących
Na pasku zadan jest przycisk start, naciskasz na niego, rozwija sie lista, klikasz na Wyłącz komputer, a nastepnie na wyłącz. Ten sposob sprrawdzalem na Windowsie XP i niewiem czy zadziala na innych systemach operacyjnych :lol: :thumbsup: -
tworzysz objeckt blok(to objekt po ktorym chodzic bedzie hero, pamietaj zeby byl on soild).tworzysz objekt hero. W jego stepie dajesz if place_free(x,y+1) {gravity = 0.5} else {gravity = 0} W colizji z blokiem move_contact_solid(270,4) vspeed = 0 przy nacisnieciu klawiszu prawo dajesz if place_free(x+4,y) {x+=4} a przy przycisku w lewo if place_free(x-4,y) {x-=4} Teraz trzeba ustalic jeszcze skakanie ktore ustawiasz w przycisku w gore if ! place_free(x,y+1) {vspeed = -10} Pisalem z pamieci wiec moze sie tam cos nie zgadzac. Oczywiscie mozesz zmieniac wartosci skoku oraz ruchu w boki. Mozesz tesh zmienic przyciski ktorymi hero ma chodzic
-
Qrna mi tesh sie nie chce tworzyc superprodukcji. Jedna mi wystarczy, chyba zaczne tworzyc niskobudżetowe minigierki :(