Skocz do zawartości

Pablo_4649

Użytkownicy
  • Postów

    228
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pablo_4649

  1. :lol2: Gierka super, ale mało dopracowana, popracuj nad nią i będzie hit! :P
  2. Pablo_4649

    Ocen

    A 9/10 N 7/10 S 8/10 U 9/10
  3. Tak jak kiedys powiedział Micanser - dodaj mgłę i nie rysuj obiektów, które są za nią - to przyszybszy grę, która u mnie strasznie się tnie. PS. Co was tak wzięło na te samochodówki?
  4. Pablo_4649

    Ocen

    A 8/10 N 10/10 (podobny do mojego) S 7/10 U 9/10
  5. Gra zapowiada się świetnie! :thumbsup: Stworzyłem ostatnio podobną fizykę, ale samochód zamiast tylko na ostrych zakrętach to wpadał w poślizg przy każdym zakręcie. PS. Zmień szerokość mety, bo wystarczy ją trochę minąć i okrążenie nie jest zaliczane.
  6. Lepiej żeby samochód poruszał się dzięki motion_add wtedy unikniesz tych denerwującego odbijania się samochodu od ścian.(W czasie wyścigu to naprawdę denerwujące) Mógłbyś też dodać podgląd samochodu przy tuningu.
  7. Tu masz oryginalne wozy z Gta Gta Tu jeszcze gracza i samochody z Gta3 >><< Kiedyś miałem fajną stronkę jak znajdę to wrzucę linka. EDIT: Wisznu znalazł
  8. A w jakim to evencie? EDIT: https://gmclan.org/up1202_11_Pauza.html
  9. Zapodaj plik edytowalny to się zobaczy.
  10. Lord Andre instance_activate_all(true) :D
  11. Klocek if a variable has a value i tu wpisujesz max wartość. (action larger than) Set the value of a variable i tu też max wartość.
  12. Klocek Draw the value of variable, a w nim wpisujesz nazwę swojej zmiennej i miejsce gdzie ta wartość ma być wyświetlana. (Oczywiście klocek wstawiasz w evencie Draw)
  13. Pablo_4649

    Ocen

    A: 9/10 N: 8/10 U: 9/10 S: 8/10
  14. Może nie za bardzo na temat, ale według mnie przydałoby się zrobić porządek z działem Ogólnie na temat tworzenia gier, bo coraz więcej tam postów "Jak zrobić w GM...","Moja gra". Według mnie do takich postów służy inny dział.
  15. Ciężko jest wyjść zza ściany, aby potwór Cię nie dotknął.(Idziesz przodu i nagle o 90 stopni w prawo) Powinieneś zrobić chodzenie bokiem za pomocą strzałek, a patrzenie na boki myszką. (Na pewno potrafisz, bo jak zrobiłeś już taką grę...)
  16. Na razie nie ma co nawet myśleć o AI. Napis za chwilę dodam. Gra - do wyboru są 4 plansze: 4x4, 6x6, 8x8, 10x10, dodany napis, który gracz wygrał. PS A może po naciśnięciu spacji zrobić sterowanie kursorem za pomocą klawiatury?
  17. Gra - wersja z helpem i bez potrzeby klikania dokladnie na linie.
  18. Ok biorę się za zrobienie helpa. Zmienię troche maskę sprite'a kreski. Ja w to grałem pierwszy raz na kompie, ale wprowadziłem tą grę do naszej klasy na nudnej lekcji polskiego. :lol:
  19. Gracz stawia kreskę od kropki do kropki (poziomo lub pionowo) gracz, który zamknie kratkę otrzymuje punkt. (kolko lub krzyzyk)
  20. Witam! Stworzyłem grę kólko i krzyżyk dla 2 graczy. Gra polega na stawianiu kresek, a gracz, który zamknie kratkę otrzymuje punkt. Proszę o ocenę i propozycje jak zlikwidować te denerwujące zmiany myszki między graczami. >>>Pobierz<<<
  21. Czy ktoś potrafi odpowiedzieć na pytanie powyżej? I mam jeszcze jedno pytanie: zrobiłem jeżdżenie z motion_add i jak zrobić, aby przy mniejszych prędkościach samochód nie wpadał w poślizg?
  22. Ok mogę poczekać. Nie chodzi mi o to, że ślady prześwitują, ale objekt ślady pojawia się w pewnych odstępach i pozostają szpary. Co można zrobić, aby gdy jadę blisko ściany i skręcam to samochód nie wbijał się w ścianę?
  23. Ale jak będzie zaznaczona opcja transparent to przecież nie będzie widać tego śladu.
  24. Ok ale ja mam jeszcze jeden problem ze śladami, mają one sprite kropki, i jak jadę to zamiast ładnego ciągłego wzorku mam wzór z kropek. :(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...