Skocz do zawartości

Pablo_4649

Użytkownicy
  • Postów

    228
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pablo_4649

  1. Powinieneś zrobić tak, aby to co Cię goni też unikało ścian.
  2. A może macie pomysły na dodanie czegoś do gry? Czy można edytować okienko do którego trzeba wpisać kod?
  3. Proszę o ocenę gry, informowanie o ewentualnych bugach oraz propozycje.
  4. LittleFish Dla mnie podstawą do tej pory były klocki, a skrypty miały około jednej linijki, a i tak jakieś gry stworzyłem.
  5. Dzięki Marmot! Nie dziw się tak, bo dopiero co zacząłem się posługiwać dłuższymi skryptami, wcześniej było pół klocków, pół skryptów.
  6. Witam wszystkich! Jakich znaków używa się do rozdzielania skryptów? Mam taki skrypt: if instance_number(Bonus)=0 instance_create(random(640),random(480),Bonus) if score=20 room_goto(Poziom2) if score=40 room_goto(Poziom3) Jak mam rozdzielić pojedyńcze części aby skrypt działał poprawnie? Z góry dziękuję za odpowiedź!
  7. Dzięki Matthew_Kane to działa!
  8. A może jednak ktoś wie jak odbić room w pionie?
  9. Ok będę próbował dzięki wszystkim za pomoc.
  10. Vianom Zamieściłem ją po to, aby zobaczyć czy to wszystko idzie w dobrym kierunku.
  11. No dobra spróbuję, ale dom który narysowalem ucieka przed graczem! Może ma ktoś ten przykład? Ja już na to siły nie mam, gdy jest dobrze obraz to obiekty uciekają.
  12. Wtedy używałem Tiles z depth=0 i wszystko wyglądało dobrze tylko do góry nogami, a jak mam dawać na ziemię obiekt draw d3d_draw_floor(x,y,z,x,y,z,textura,1,1) to gra szybko zacznie się ciąć.
  13. Pomogło! Tylko teraz obiekty chowają się pod Tiles i uciakeją! :blink:
  14. Sam stworzyłem engine tej gry. Być może jest podobna do czyjegoś przykładu. Oczywiście gra będzie bardziej rozbudowana, wersję w którą grałeś stworzyłem w 15 minut, tak że z kilka godzin będzie można to nazwać grą. :D P.S. Jaklub Możesz podać linka do tego przykładu? Zobaczę czy użyliśmy takiego samego sposobu.
  15. Witam! Stworzyłem grę - Snake'a. Snake - demo zawierające 6 poziomów, dodany tryb pauzy, edytor poziomów i możliwość gry na poziomach które przeszliśmy.
  16. Raczej chodziło mi o obrót obrazu o kilka stopni. Micanser gdy wpisuje z2 900 to nic nie widać! A może można podać jakiś przykład? Może zna ktoś sposób na odbicie obrazu w pionie?
  17. Mam teraz drugi trochę mniejszy problem :crying: Wpisuję: d3d_set_projection(Gracz.x,Gracz.y,900,Gracz.x,Gracz.y,0,x,y,0) I cały obraz jest pochylony! W którym miejscu jest błąd? A może jest sposób aby zrobić odbicie lustrzane całego pokoju, albo jakiś przykład gry w stylu Gta 3d?
  18. Witam! Mam problem, chcę stworzyć grę w stylu gta. W create wpisuję: { d3d_start(); } W draw: { d3d_set_hidden(true); draw_set_alpha(1); draw_set_color(c_white); } I gdy włączam grę obraz jest do góry nogami. Co robię nie tak? Proszę o pomoc. Następny temat o nazwie "problem", nastepny warn. Patrysław
×
×
  • Dodaj nową pozycję...