Skocz do zawartości

Pablo_4649

Użytkownicy
  • Postów

    228
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Pablo_4649

  1. Chciał, żeby jak naciśnie s to mu się pojawiają ikonki.
  2. http://www.gmclan.org/up1202_11_Przyk_ad.html Masz i nie płacz. :]
  3. Myślałem, że jak już jest zapowiedź to coś wyskrobałeś. <_<
  4. Nie można, ale speed obiektu w GM zwalnia do 0 (przynajmniej tak mi sie wydaje). if place_empty(x,y) { jakaszmienna=0 }
  5. Znowu kłaniają się zmienne. :] Zrób niewidzialny obiekt, w nim ustaw, że gdy naciśnięty jest klawisz s, to wyświetla (tworzy) Twoje ikonki, a gdy klikniesz jeszcze raz to chowa. Pozdrawiam Pablo_4649!
  6. Dzięki Zakol! Teraz Pięknie śmiga. :] Dzięki Dark Maximal! I teraz jest :thumbsup:. Temat zamykam.
  7. Na przykład nie nadąża za obiektem, a po zatrzymaniu obiektu leci kawałek dalej, po czym zajmuje swoją pozycję. A czy może ktoś zna odpowiedź na pytanie nr 1?
  8. Ano umiem czytać i to całkiem nieźle. :) Chodzi mi o to, żebyś wpisał gotową prędkość a nie dzielone na ileś tam, bo to dzieli cały czas aż do 0. Mam jeszcze 1 pomysł, jak zdążę to dziś napisze. Spróbuj tak: if place_meeting(x,y-1,bohater)&&jakaszmienna==0 { global.herospeed = (global.herospeed/1.2); jakaszmienna=1 }
  9. Wiem, że to wina eventa step, za mało razy na sekundę się wykonuje, ale zwiększenie FPS nie wchodzi w grę. :angry:
  10. Sorry za doubleposta, ale mam nowy problem, i może ktoś jednak umie mi pomóc, a nie będę zakładał nie wiadomo ile tematów. Mam obiekt, który się porusza i obiekt, który ma być "przyklejony" do niego. x=obiekt2.x y=obiekt2.y Jednak gdy się poruszam obiekt przesuwa się trochę względem tego, do którego ma być przyklejony.
  11. No to nic innego jak zmienne.:]
  12. Masz przykład: Przykładzik Pasuje?
  13. Bo nie wiem o co Ci biega, mam Ci napisać cały silnik gry? :blink:
  14. Weź rzuć przykładem bo dalej nie rozumiem o co Ci biega. <_<
  15. Pokaż co próbowałeś i o co dokładnie Ci chodzi to pomogę. :]
  16. Sorry za offtopa ale Kretek ile musisz zakładać tematów dziennie? Mógłbyś o parę rzeczy zapytać w jednym... @DOWN Rozumiem gdyby Twoje problemy były naprawdę złożone, ale na Twoim etapie nauki GM można zadać kilka pytań w 1 temacie, zamiast zakładać dziennie 5 tematów...
  17. Spróbuj: if place_meeting(x,y-1,bohater) { global.herospeed = żądana prędkość; } Pozdrawiam Pablo_4649
  18. I to w pytaniach zaawansowanych? Zaznacz zmienionemu obiektowi Persistent. PS. Zdaje mi się, że było sporo podobnych tematów.
  19. Jak się naciska jakiś przycisk to już chyba nie autosave... <_< Poza tym widać, że nie poznałeś programu (tych podstawowych funkcji). A zrobiłeś już jakąś prostą grę w 2D, że już się bierzesz za gry FPS?
  20. Witam! Mam taki problem: zrobiłem obiekt, który podąża za kursorem. Niby wszystko jest ok ale chciałbym aby zawracał nie od razu w stronę kursora, ale zwiększając lub zmniejszając kąt poruszania. Próbowałem tak: if direction<point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) { direction+=1 } else if direction>point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) { direction-=1 } Ale obiekt w niektórych przypadkach "wariuje" - kręci się w kółko, po czym dalej podąża za kursorem. :( Czy ktoś wie jak można to naprawić? Z góry dziękuję za pomoc! Pozdrawiam Pablo_4649
  21. W sumie nie jest to dokładna wersja wisielca, ale jak ktoś się zna choć trochę na C++ może sobie to edytować. :P #include <string> #include <iostream> using namespace std; string gra(char znak,string tekst,string odg) { for (unsigned i=0;i<=tekst.length()-1;i++) { if (tekst[i]==znak) odg[i]=znak; } return odg; } int main() { string tekst; cout<<"Gracz nr 1\n"; cout<<"Podaj wyraz do odgadniecia: "; cin>>tekst; cin.ignore(); string odg=tekst; system("cls"); for (unsigned i = 0;i<=tekst.length()-1;i++) { odg[i]='*'; } char znak; cout<<"Gracz nr 2"; int proba=0; for (;;) { cout<<"\nPodaj znak: "; cin>>znak; cin.ignore(); proba++; odg=gra(znak,tekst,odg); cout<<gra(znak,tekst,odg); if (odg==tekst) { cout<<"\nGratulacje! Odgadles wyraz "<<odg<<" podajac "<<proba<<" litery!"; break; } } getchar(); return 0; }
  22. Ostatnio napisałem wisielca w C++ i działa bezproblemowo. :] Gdybyś chciał mogę dać kod.
  23. Aż w końcu doczekamy się odpowiedzi: "Projekt porzucony z powodu......". Człowieku najpierw pokaż COKOLWIEK co zrobiłeś w C++.
  24. Cieszę się, ale czy mógłbyś podać mi kod? :)
  25. Witam! Mam pytanie czy jest jakiś prosty sposób, aby w C++ zrobić symulacje wciśnięcia klawisza?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...