PsichiX
Użytkownicy-
Postów
5 647 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez PsichiX
-
Pablo, nie trzeba sie uczyc w to grac bo jest to bardzo intuicyjne :) A dzisiaj nagram jakis filmik z naszych prac i puszcze na gmclan :D
-
ktos resetowal mape? :0 a nie, pewnie wlaczyl sie single player
-
Dobra, druga zasada zostaje zmieniona i operac sie bedzie na umowie pomiedzy userami :) zaraz dodam regulamin do pierwszego posta
-
Grabarz mowil ze dzis po 15 wlaczy, ale nie mowil na jak dlugo
-
Traker ma racje, duzo miejsca by bylo gdyby wyrownac teren wokol budowli :) No dobra, nie zwiekszamy mapy bo na tej wielkosci najlepiej dziala wszystkim a sporo do zagospodarowania zostalo :P
-
to co chlopaki, ograniczymy ilosc userow? do ilu? 16 ujdzie na takiej mapce? ciekaw jestem ilu userow na raz moze dzialac bez lagow
-
no to bedzie problem z pomieszczeniem 20 userow na malej mapie bo i tak lagi beda. kurcze, i tak zle i tak nie dobrze :/
-
Ale na przyklad Ty bys mi juz wyspe zacza budowac w podziemiach jak ja na gorze fundamenty kladlem :P i to by juz byl krzyk o wlasnosc terenu :P Panowie, mi zalerzy na tym by przewidziec ewentualne zle sytuacje i zapobiec im :)
-
nieee ;p bo to juz nie bedzie improwizacja a wyjdzie to czego nie chciales :P jedziemy na tym co mamy, najwyzej jak sie da zwiekszyc rozmiar mapy to owszem mozemy zaczac od nowej, a tak to za duzo pracy w to wlozylismy. teraz mamy fajne miasto, tylko przerobic teren wokol budowli, "zaklepac" sobie planowane miejsca i dzialac. bo jak chodzilem do Was to wokol sraczka a nie teren :P proponuje wyrownac nieco teren wokol budowli aby mozna bylo sensownie ulice stawiac. Bo ja wiem, ja sie staralem bardzo i drugiej takiej budowli nie zrobie :/ ale bede za tylko jesli da sie powiekszyc teren :D
-
nie no improwizacja ok, ale chodzi o jakis plan "miasta" aby kazdy mogl zaznaczyc sobie teren na ktorym cos buduje lub planuje budowac zeby nie bylo bojek o teren bo tak to nie jest improwizacja a chaos :P @4tk: My wolimy sami budowac na zywo nizeli jechac na gotowej planszy z edytora ;p
-
o wlasnie, na 20 osob to by byla gra, ale teren za maly troche na tyle osob :/ A przy okazji planow przyszlosci "miasta" (czy czegokolwiek co tam budujemy wspolnie ;p). moze jakies szkice, albo jakis rysunek pogladowy co by wiedziec kto co z kim bedzie robil i zaznaczyc gdzie? propozycje? Bo poki co to samowolka sie dzieje i moga byc krzyki ze ktos cos juz buduje tam gdzie inna osoba planowala :) Ja na razie sie zajmuje tylko swoim terenem i nie wiem co Wy tam budujecie na "kontynencie", ale z tego co widze to jakies miasto ma byc, ale to wyglada jak jedna wielka kupa i nie chodzi mi o wyglad sam w sobie bo ladne i ciekawe rzeczy budujecie, ale wszystko jest napakowane "na chama" i za estetycznie to tak nie wyglada :/
-
co do admina to spokojnie, ja tam bede czuwal a nie mam zamiaru bluzgac nikogo, sprawy sie zalatwia od reki bez dyskusji :P A wlasnie trzeba ustalic ile adminow moze byc na nasza 8 osobowa spolecznosc. poki co adminami sa Grabarz i ja, i nie wiem czy ktos jeszcze jest.
-
no to dajmy propozycje zasad panujacych w grze: 1. Nie niszczymy cudzej pracy - zaleznie od wagi zniszczen user zostanie wykopany (za lekkie zniszczenia) badz zbanowany (za ciezkie zniszczenia) 2. Nie ingerujemy w cala przestrzen pionowa zajmowana przez innego usera (czyli nie przebudowujemy nic pod ani nad czyjas posiadloscia) 3. Nie budujemy wulgarnych tresci 4. Userzy ktorzy beda specjalnie powodowac lagi (na przyklad ciaglym logowaniem i wylogowywaniem) beda banowani 5. Nie pomagamy innym nie bedac upowaznionym do tego (nie badzmy nadgorliwi chcac komus pomoc) 6. W grze w pierwszej kolejnosci moga logowac sie osoby z GMClanu, dopiero potem osoby spoza. Jesli zajdzie koniecznosc, zostanie wykopana osoba spoza GMClanu na rzecz usera z naszej spolecznosci ktory chce sie zalogowac. To na razie tyle ode mnie, czekam na Wasze propozycje. Dla przykladow czemu akurat takie zasady: 1. wiadome. 2. ja na przyklad zaplanowalem przebudowac cala przestrzen swojej wyspy i nie chcial bym aby mi ktos pod ziemia zacza kopac, ze zchodzac na dol widze same dziury po tunelach. 3. nikasa siusiak nie bawil a irytowal :P 4. widzialem usera o nicku maxpayn wciaz logujacego i wylogowujacego sie. nie byl to sam max, a ktos inny i jestem pewny kto. Nie badzmy chamami - nie utrudniajmy innym zabawy. 5. Podobno akcja z nikasem ktora z fallordem wyjasnili sobie juz :P 6. blokowanie wejscia nikasowi
-
Ok, to z Nikasem wyjasnione, akurat ta akcje z "kutasem" kojarze i nie podobalo sie to nikomu. Musimy ustalic jakies jasne zasady co do ingerencji w przebudowe terenu, ktory ktos juz zajmuje. Moja propozycja to nie ingerowanie w teren ani pod ziemia ani nad ziemia, calutka przestrzen pionowa nalerzy do danego usera, bo tak to ktos wchodzi komus w niebo / pod ziemie gdy wlasciciel chcial sobie wybudowac tam cos, a nie moze bo zaraz grozba banem ze czyjas prace zniszczy. I nie wchodzenie komus w parade nie bedac o to proszonym, o :) Co Wy na to? EDIT: Swoja droga, jesli da sie przeniesc serwer z zachowaniem aktualnego stanu klockow to moge sprobowac hostnac u siebie i zobaczymy ile osob pociagnie a hostowac moglbym od 15:30 do 24:00
-
Grabarz dał mi tam admina więc administruje ktoś z redakcji GMClanu i postaram się aby nie było takich sytuacji :P choć sprawy wywalenia nikasa nie znam dokładniej bo nie śledziłem.
-
hehe, no na chwilę obecną bije GMa na głowę, 7 razy więcej cząstek (35000), dążę do 10x na CPU, oraz 100x na GPU (to już będzie ekstremalny wynik, jak się uda będę bogiem :D xD)
-
dla mnie gra wymiata :D mam wlasna wyspe i juz wieze zamku wraz z podziemiami zriobione, i wielki slup-rdzen od wnetrza ziemi az do nieba xD
-
Prosze bardzo :) tak czy inaczej zrob sobie liste wskaznikow na sample w ktorej bedziesz trzymal wskazniki na wszystkie zaladowane sample, dzieki czemu bedziesz mogl za jednym razem na zakonczenie pracy dlla usunac z pamieci trzymane sample, bez koniecznosci usuwania kazdego po kolei.
-
Panie, masz tam definicje 2 zmiennych tej samej nazwy: "dzwiek" - w argumencie i w ciele funkcji. nie można tak. // funkcja laduje dzwiek i zwraca wskaznik na niego funkcja double ZiemniakDzwiek_Dodaj_Dzwiek( char* Sciezka ) { SAMPLE *dzwiek = NULL; dzwiek = load_sample(Sciezka); return (double)(unsigned int)dzwiek; // rzutujemy wskaznik do double } // funkcja stopuje dzwiek podajac jej wskaznik na sample funkcja double ZiemniakDzwiek_Wylacz_Dzwiek( double dzwiek ) { stop_sample((SAMPLE*)(unsigned int)dzwiek); // rzutujemy double na wskaznik return 1; } ale ze wskaznikami jest o tyle niebezpiecznie ze jesli masz inne struktury ktore tez rzutujesz wskaznik na double i odwrotnie to jesli pomylisz wskazniki (typy) to wykrzaczy aplikacje.
-
ja w to wchodze :D
-
łojezu, Ty nie rozumiesz - jakim cudem chcesz przekazać wskaźnik na cstring funkcji która potrzebuuje wskaźnik na sample? :0 dla tego mówie abyś pierw czytał dokumentacje, bo żadna funkcja nie zrobi się taka jaką Ty chcesz. Nie funkcja się dostosowuje do Ciebie a Ty do funkcji :P przeczytaj wać tą dokumentacje, dokłaniej wpis o tej funkcji a zrozumiesz (pewnie) co robisz źle.
-
ale do dokumentacji to w ogóle nie zajrzałeś ;/ jednak nie będą z Ciebie ludzie póki nie zapoznasz sie z umiejętnością czytania dokumentacji :P http://www.allegro.cc/manual/api/digital-s...nes/stop_sample
-
co do kart chodzi mi o model i producenta, z tego dowiem sie reszty
-
jaka jest Twoja karta grafiki? byc moze nie obsluguje ona tego rozmiaru tekstur
-
25 czy tam 500 albo ile tam będzie GMclan Games in ileś minut
PsichiX odpowiedział(a) na Nirvan temat w Dyskusje o GM
A broń boże xD