Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. PsichiX

    Moderacja

    skoro tak twierdzisz. przypomnij kto i za co
  2. PsichiX

    Moderacja

    nie, lista wybitnie glupich wyczynow
  3. PsichiX

    Moderacja

    jaka kartoteke? pisz poki masz okazje, bo za samo "Ziutt" ma sie ochote olac temat, ale jestem ciekaw co tam na kogo masz, zwlaszcza na mnie.
  4. PsichiX

    Moderacja

    dajesz. konstruktywna krytyka nigdy nie zaszkodzi. nie bierzesz pod uwagę że istnieje świat poza GMClanem i im sie jest starszym tym więcej obowiązków. ja robie tyle ile moge, pomagam, "patroluje", daje arty/przyklady, wtedy gdy mam na to czas. inni maja podobnie. nikt nie twierdzil ze redakcja ma rzucic swoje zycie dla tego serwisu.
  5. PsichiX

    Moderacja

    ale tu nie chodzi tez o typowe lubie / nie lubie - jesli ktos widzi i pokaze zle zachowanie danego kandydata to normalne ze nie bedziemy chcieli nikogo takiego w nasze szeregi. no fakt faktem na koniec i tak decyduje Ranma wiec zablysnijcie w jego oczach to moze bedziecie mieli szanse :P
  6. PsichiX

    Moderacja

    Dawidds, w redakcji kazdy jest od czegos konkretnego, maxiu ma lige i najwiecej odbieranych raportow, woock to legenda od poczatku i on zajmuje sie prostowaniem naszych/waszych durnych ideii (ktorych coraz mniej ostatnio)
  7. PsichiX

    Moderacja

    jaklub, kazda kandydatura na redaktora/moda jest rozpatrywana przez wszystkich jej czlonkow i wystarczy jedna negatywna opinia i odpada, wiec zadno z Twoich domyslow nie jest prawda - nikt by nie byl za kims tylko dla tego ze jest fanem/czlonkiem gear studio
  8. ale portów nie sprawdziłeś na firewallu (oba kompy)
  9. nie trzeba było zapisywać w gm8 projektu. teraz pozostanie przeklepywac recznie kod z kazdego obiektu, eventu, skryptu, kazdy sprite, dzwiek, background - calosc raczka niesiesz powiem Ci :)
  10. w sieci nie dziala jesli ktoras z osob nie ma zewnetrznego IP, wtedy pozostaje hamachi lub usluga no-ip. Zmienic grafiki i moze wyjsc calkiem przyjemny ubijacz czasu :)
  11. Temat zamykam, a koledze radzę oczyścić komputer z wirusów i przekompilować jeszcze raz program, i umieścić go bez wirusa, bo ten przypadek widać był nie zamierzony, więc warna nie będzie. Wtedy dasz znać mi a ja otworze temat spowrotem.
  12. język skryptowy, nie zaś programowania ma się rozumieć. btw. napisał byś co oferuje, jakie ficzery ma, jakieś zalety, bo w ciemno mało kto zechce sprawdzić.
  13. global mouse press event zamiast mouse press event
  14. PsichiX

    Strona GMClan Polska

    ten temat byl juz omawiany, rezultat widac - na nowa strone poczekamy, wraz z nia pewnie i logo sie zmieni, choc to nikomu nie przeszkadza, fajne jest :)
  15. PsichiX

    Logo dla drużyny

    pierwsze co mi na mysl przychodzi tlumaczenie Protozoa = Pierwotniaki, więc jaka ameba by może uszła
  16. PsichiX

    Views

    object oStatysatyka: GML if(view_current=0) { <rysuj statystyki gracza 1 (do jasnej ciasnej piczki: wszelakie funkcje draw którymi rysujesz statystyki temu graczowi)> } if(view_current=1) { <rysuj statystyki gracza 2> } jasniej nie pokaze, wystarczy chwilke sie zastanowic
  17. PsichiX

    Święta 2009

    moja nie raz wchodziła, na szczęście shoutbox był zbyt długi do czytania :D
  18. PsichiX

    Święta 2009

    jak to przeczyta przypadkiem to już nie będzie tak wesoło ;P
  19. PsichiX

    Views

    łojezus bo mnie szlag trafi :> niech kto inny wytłumaczy, bo ma cierpliwość dziś musi odpocząć ;D
  20. PsichiX

    Święta 2009

    Życzę Wam mniej okazji do wlepiania warnów w nowym roku :) a ja będę odpoczywał bo mi się należy, o :P
  21. PsichiX

    Views

    ale wyraznie napisalem: jesli view_current rowna sie 0 to rysuj to co w view 0, nie mowilem nic o obliczaniu, Ty chcesz rysowac w konkretnych viewach, to funkcje draw w to wpakuj.
  22. PsichiX

    Views

    if(view_current=0) <rysuj to co ma byc w view 0> if(view_current=1) <rysuj to co ma byc w view 1> i tak dalej..
  23. PsichiX

    Czy musze...

    poradnik ten opisuje w pierwszej części tylko ogólniki, nie zawiera ona w sobie konkretów dzięki którym można zacząć pisać grę od zera, takie rzeczy będą w kolejnych częściach, więc tą część poradnika traktujcie jako wprowadzenie i objaśnienie z czego się składa gra i jak jej przebieg wygląda. Aby napisać małą grę w 1 miesiąc trzeba dobrze znać używany silnik bądź mieć dobrą dokumentację/przykłady pod ręką.
  24. PsichiX

    Czy musze...

    aby umieć zrobić grę musisz na początek nauczyć sie obsługiwać jakiś silnik i język programowania, bądź nauczyć się obsługi edytora gier. Większość gier jest pisana w C++ na przeróżnych silnikach których jest mnóstwo w sieci, ale tylko niektóre to rarytasy godne uwagi. Ja zaczynałem od programu Game Maker, zrobiłem kilka małych gierek, nauczyłem się wszystkiego od strony kodu co powinno się wiedzieć by móc zrobić grę na dobrym poziomie. To mi dało do myślenia, pomogło zrozumieć jak gra działa, z czego się składa, potem wziąłem się za pisanie silnika w C++ (po Game Makerze ma się z górki naukę tego języka) i tak jestem w stanie napisać coś bardziej wydajnego niż Game Maker oferuje (bo jedną największą wadą Game Makera jest fakt że gry w nim teorzone mają problemy z wydajnością i trzeba stosować liczne sztuczki aby obejść to). Tobie proponuję tę samą drogę: poznać Game Makera, na tyle by zrozumieć jak działa gra i krok po kroku uczyć się pisać taką w jakimś języku (np. C++) używając jakiegoś silnika (pisanie własnego nie am sensu jeśli chodzi Ci tylko o tworzenie grywalnych fajnych gier; pisanie silnika to robota na "wieczność" i rzadko kiedy będziesz miał czas na pisanie jakiejś gierki równocześnie na nim - za dużo zajmą poprawki itp.) - z bardziej popularnych dla początkujących są to: SDL i Allegro, większą popularność zdobywa SFML i jego godny konkurent HGE :) Ale tak jak mówię, na razie zajmij się Game Makerem, na resztę przyjdzie czas.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...