Skocz do zawartości

Kubx

Użytkownicy
  • Postów

    209
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kubx

  1. Zamierzam dodać obsługę myszy i kilka fajnych, przydatnych rzeczy. Mam nadzieje, że sobie poradzę.
  2. PabloooGM -> Jak to co ma być w create? Tymon wszystko ci napisał, 2 funkcje i obsługę. Teraz wystarczy w GMie wcisnąć przycisk F1 i wyszukać funkcje do obsługi plików INI.
  3. Mistrzunio -> GotoXY to akurat łatwa sprawa. Gorzej z Key czyli tak naprawde Getch, a do tego używam conio.h. Postaram się to zmienić i korzystać tylko z biblioteki WinAPI. Rozmiar biblioteki spadnie do ok. 15KB.
  4. Mistrzunio -> C++. Nie programuje w C++, ale miałem z nim już kontakt więc sobie poradziłem. Widziałem jedną czy dwie takie biblioteki na forum.gamemaker.nl ale nie posiadały np funkcji GotoXY.
  5. Kubx

    Kamery cyfrowe

    Ja bym wybrał pewnie nr 3 czyli Samsung VP d105i
  6. Jest to dll mojej produkcji, pozwala na obsługę konsoli z Windowsa w GMie. Link: https://gmclan.org/up1104_4_console.html Zastosowanie - Dobre do debugowania gry/programu, można wykorzystać do tworzenia gry/programu. Wszystko co ważne znajduje się w pliku Readme.txt Screeny - ?, chyba każdy widział konsole z Windowsa ;) Proszę o testy/oceny.
  7. David Dark -> Mi to bardziej przypomina demo gry niż demo silnika. Jedyne co mi nie pasuje to to że trzeba używać myszy. Gracz porusza się w dobrym tempie. Można nawet powiedzieć, że to klon TibiiME na kompa ;) Ale wracając do tematu: Możesz zrobić z tego RPG, ale w życiu nie rób z tego MMO. Daj inną grafikę (ta chyba nie jest do powszechnego użytku, co? ;) ) i może coś z tego wyjdzie. Według mnie lepiej będzie jeżeli nie udostępnisz silnika i zrobisz z nim coś pożytecznego. Ocena: 4/5 (za tą myszkę, nie wygodnie się gra)
  8. A ja chcę (serio, potrzebuje tego) przykład jak zrobić ładne, bez zacinania się schodzenie i wychodzenie obiektu (platformówka) po terenie (teren jest obiektem, jego sprite to teren z którym ma kolidować obiekt). Byłbym wdzięczny.
  9. Dobra nie kłucie się kto sie zna na informatyce, kto jest mistrzem w programowaniu, a to umi napisać "Hello world" :] @topic Borek, gdy dałeś jakiegoś eventa z potworami, jeden z nich pojawił się tam gdzie ja stałem ( <_< ) i nawet nie mogłem uciec. Screen (trochę za późno go zrobiłem):
  10. Przy próbie połączenia taki błąd wyskoczył 20 razy: i w opcjach wyłączenie "Smoke effects" nic nie daje. [edit] i jak się podłącze do serwera, po pięciu sekundach zrywa połączenie.
  11. Po za miastem bezpieczniej... Czemu tak się dzieje, że po mieście latają potwory co mnie biorą na jeden cios ?!
  12. Można wykorzystać emulator np Microsoft Virtual PC na którym ten system działa bardzo dobrze. Nie musisz robić żadnych formatów, tylko instalujesz emulator, konfigurujesz i możesz instalować na, np. wirtualnym dysku.
  13. Co wy chcecie od win 3.11. System jest stabilniejszy od 95 czy 98. Ostatnio nawet zainstalowałem sobie taki system. Wystarczy emulator (ja korzystałem z Microsoft Virtual PC (do ściągnięcia z www.microsoft.com :P) ). Następnie potrzeba nam MS-DOS w wersji chyba 6.22 oraz win 3.11 na 10 dyskietkach ( wszystko można znaleźć w internecie). Ja miałem jeszcze emulator stacji dyskietek. Z instalacją chyba każdy sobie poradzi.
  14. Borek - Możesz spróbować napisać ( lub ktoś niech napisze ) sam serwer np. w C++. Źródła 39dll są udostępnione. Według mnie warto spróbować czegoś takiego.
  15. Udało mi się uruchomić Almore: 512 ram, 2 GB (sic!) pamięci wirtualnej, kompresja plików JPG 20%. Chwile się wczytywała. Po włączeniu wyłączyłem wszystko co było w opcjach. Zauważyłem, że gdy muzyka była włączona gra bardziej przycinała, a gdy ją wyłączyłem tylko czasami przycięło. Gra chodziła bardzo ładnie. Nie miałem kłopotów z serwerem. Nie znalazłem nowych bugów. Jedyne co mi się rzucało w oczy to to że PRAWIE zawsze gdy wypadnie item lub kasa pisze, że to nie należy do mnie i odejmuje mi reputację. Zauważyłem, że w przeciwieństwie do poprzedniej wersji zadaje się więcej obrażeń.
  16. Stig - Heh masz 2x lepszy komp od mojego ( a nawet więcej :P ) Może można skompresować dźwięki i resztę grafiki, aby gra działała na słabszym sprzęcie?
  17. Ja mam problem z samym włączeniem gry :( W wersji < 0.60 na sprzęcie 2GHz, 256 ramu, grafika 32 MB i pamięć wirtualna 512 MB gra się włączała jakieś niewiele ponad minute. Teraz gra zajmuje ok. 20 MB więcej i gra na tej konfiguracji wczytała ok 1/3 na pasku wczytywania. No to wyłączyłem grę siłą i zwiększyłem pamięć wirtualną do 768. Gra wczytała 3/4. To nic. Wyłączyłem grę i spróbowałem na innym kompie. Lepszy procek, 512 ramu pamięć wirtualna 1024. Gra wczytała ponad 3/4 i pasek prawie się nie przesuwał. Po skompresowaniu grafik JPG wynik był niewiele lepszy, ale gra nadal się nie uruchomiła. Już nie chciałem więcej próbować, bo była godzina 1:30 i chciało mi się spać. I teraz nie wiem: czy gra jest taka nie optymalna czy to wina GMa. Może mógłbyś zrobić coś z tym, bo wymagania gry są straszne.
  18. Jakim programem zrobić to szybko i za jednym zamachem? Bo nie chce mi sie każdego pliku oddzielnie otwierać i zapisywać. [EDIT] Już znalazłem, bardzo pomocny okazał się IrfanView. Tutorial jak szybko kompresować pliki: http://www.aparaty.webstrefa.pl/irfanview2.php
  19. U mnie gra się wczytuje już chyba 7 minut, a wczytało dopiero 1/3 gry -_-. Chwile sobie poczekam zanim zagram. [edit] Lol, Almora zabrała tyle pamięci, że nie zostało nic dla reszty programów i system zaczął wariować :P W niektórych programach nie było kilku zakładek, lub obcinało tekst :P
  20. "players online: 2;" hmm niech zgadne: Borek i Ranmus?
  21. Ja grałem na 256 ram, 2GHz i grafa 32 i nie narzekałem w poprzednich wersjach. Zobaczymy jak będzie teraz.
  22. tomalas - raczej tak, bo tylko on jest online.
  23. Kubx

    Dyskusje o grze

    proxx - omg ja się nie kłucę. Borek napisał, że od godziny 17 będą testy, czyli chyba będzie download.
  24. Kubx

    Dyskusje o grze

    Gruby - Trochę się pomyliłem w poprzednim poście, bo miało być "chyba nie grałeś w " itd. Ta grałem w różne MMO, Tibia na pc to gra nie na te czasy, kiedy grafika 3d ma przewagę w grach 2d. No ale grafika to nie wszystko ...
  25. Kubx

    Dyskusje o grze

    Gruby - ee ty nie widziałeś Almory w akcji. Wystarczy, że wejdziesz do miasta, połowisz ryby, posiedzisz przy ognisku, pogadasz to od razu można poczuć klimat. Rozwalanie i siekanie potworków to tylko jedna z części tej gry :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...