
Kubx
Użytkownicy-
Postów
209 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Kubx
-
console.dll - Konsola z Windowsa do GMa
Kubx odpowiedział(a) na Kubx temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Zamierzam dodać obsługę myszy i kilka fajnych, przydatnych rzeczy. Mam nadzieje, że sobie poradzę. -
PabloooGM -> Jak to co ma być w create? Tymon wszystko ci napisał, 2 funkcje i obsługę. Teraz wystarczy w GMie wcisnąć przycisk F1 i wyszukać funkcje do obsługi plików INI.
-
console.dll - Konsola z Windowsa do GMa
Kubx odpowiedział(a) na Kubx temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Mistrzunio -> GotoXY to akurat łatwa sprawa. Gorzej z Key czyli tak naprawde Getch, a do tego używam conio.h. Postaram się to zmienić i korzystać tylko z biblioteki WinAPI. Rozmiar biblioteki spadnie do ok. 15KB. -
console.dll - Konsola z Windowsa do GMa
Kubx odpowiedział(a) na Kubx temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Mistrzunio -> C++. Nie programuje w C++, ale miałem z nim już kontakt więc sobie poradziłem. Widziałem jedną czy dwie takie biblioteki na forum.gamemaker.nl ale nie posiadały np funkcji GotoXY. -
Ja bym wybrał pewnie nr 3 czyli Samsung VP d105i
-
console.dll - Konsola z Windowsa do GMa
Kubx opublikował(a) temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Jest to dll mojej produkcji, pozwala na obsługę konsoli z Windowsa w GMie. Link: https://gmclan.org/up1104_4_console.html Zastosowanie - Dobre do debugowania gry/programu, można wykorzystać do tworzenia gry/programu. Wszystko co ważne znajduje się w pliku Readme.txt Screeny - ?, chyba każdy widział konsole z Windowsa ;) Proszę o testy/oceny. -
David Dark -> Mi to bardziej przypomina demo gry niż demo silnika. Jedyne co mi nie pasuje to to że trzeba używać myszy. Gracz porusza się w dobrym tempie. Można nawet powiedzieć, że to klon TibiiME na kompa ;) Ale wracając do tematu: Możesz zrobić z tego RPG, ale w życiu nie rób z tego MMO. Daj inną grafikę (ta chyba nie jest do powszechnego użytku, co? ;) ) i może coś z tego wyjdzie. Według mnie lepiej będzie jeżeli nie udostępnisz silnika i zrobisz z nim coś pożytecznego. Ocena: 4/5 (za tą myszkę, nie wygodnie się gra)
-
Zrobie przykład
Kubx odpowiedział(a) na aaaaaa temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
A ja chcę (serio, potrzebuje tego) przykład jak zrobić ładne, bez zacinania się schodzenie i wychodzenie obiektu (platformówka) po terenie (teren jest obiektem, jego sprite to teren z którym ma kolidować obiekt). Byłbym wdzięczny. -
Dobra nie kłucie się kto sie zna na informatyce, kto jest mistrzem w programowaniu, a to umi napisać "Hello world" :] @topic Borek, gdy dałeś jakiegoś eventa z potworami, jeden z nich pojawił się tam gdzie ja stałem ( <_< ) i nawet nie mogłem uciec. Screen (trochę za późno go zrobiłem):
-
Przy próbie połączenia taki błąd wyskoczył 20 razy: i w opcjach wyłączenie "Smoke effects" nic nie daje. [edit] i jak się podłącze do serwera, po pięciu sekundach zrywa połączenie.
-
Po za miastem bezpieczniej... Czemu tak się dzieje, że po mieście latają potwory co mnie biorą na jeden cios ?!
-
Można wykorzystać emulator np Microsoft Virtual PC na którym ten system działa bardzo dobrze. Nie musisz robić żadnych formatów, tylko instalujesz emulator, konfigurujesz i możesz instalować na, np. wirtualnym dysku.
-
Co wy chcecie od win 3.11. System jest stabilniejszy od 95 czy 98. Ostatnio nawet zainstalowałem sobie taki system. Wystarczy emulator (ja korzystałem z Microsoft Virtual PC (do ściągnięcia z www.microsoft.com :P) ). Następnie potrzeba nam MS-DOS w wersji chyba 6.22 oraz win 3.11 na 10 dyskietkach ( wszystko można znaleźć w internecie). Ja miałem jeszcze emulator stacji dyskietek. Z instalacją chyba każdy sobie poradzi.
-
Borek - Możesz spróbować napisać ( lub ktoś niech napisze ) sam serwer np. w C++. Źródła 39dll są udostępnione. Według mnie warto spróbować czegoś takiego.
-
Udało mi się uruchomić Almore: 512 ram, 2 GB (sic!) pamięci wirtualnej, kompresja plików JPG 20%. Chwile się wczytywała. Po włączeniu wyłączyłem wszystko co było w opcjach. Zauważyłem, że gdy muzyka była włączona gra bardziej przycinała, a gdy ją wyłączyłem tylko czasami przycięło. Gra chodziła bardzo ładnie. Nie miałem kłopotów z serwerem. Nie znalazłem nowych bugów. Jedyne co mi się rzucało w oczy to to że PRAWIE zawsze gdy wypadnie item lub kasa pisze, że to nie należy do mnie i odejmuje mi reputację. Zauważyłem, że w przeciwieństwie do poprzedniej wersji zadaje się więcej obrażeń.
-
Stig - Heh masz 2x lepszy komp od mojego ( a nawet więcej :P ) Może można skompresować dźwięki i resztę grafiki, aby gra działała na słabszym sprzęcie?
-
Ja mam problem z samym włączeniem gry :( W wersji < 0.60 na sprzęcie 2GHz, 256 ramu, grafika 32 MB i pamięć wirtualna 512 MB gra się włączała jakieś niewiele ponad minute. Teraz gra zajmuje ok. 20 MB więcej i gra na tej konfiguracji wczytała ok 1/3 na pasku wczytywania. No to wyłączyłem grę siłą i zwiększyłem pamięć wirtualną do 768. Gra wczytała 3/4. To nic. Wyłączyłem grę i spróbowałem na innym kompie. Lepszy procek, 512 ramu pamięć wirtualna 1024. Gra wczytała ponad 3/4 i pasek prawie się nie przesuwał. Po skompresowaniu grafik JPG wynik był niewiele lepszy, ale gra nadal się nie uruchomiła. Już nie chciałem więcej próbować, bo była godzina 1:30 i chciało mi się spać. I teraz nie wiem: czy gra jest taka nie optymalna czy to wina GMa. Może mógłbyś zrobić coś z tym, bo wymagania gry są straszne.
-
Jakim programem zrobić to szybko i za jednym zamachem? Bo nie chce mi sie każdego pliku oddzielnie otwierać i zapisywać. [EDIT] Już znalazłem, bardzo pomocny okazał się IrfanView. Tutorial jak szybko kompresować pliki: http://www.aparaty.webstrefa.pl/irfanview2.php
-
U mnie gra się wczytuje już chyba 7 minut, a wczytało dopiero 1/3 gry -_-. Chwile sobie poczekam zanim zagram. [edit] Lol, Almora zabrała tyle pamięci, że nie zostało nic dla reszty programów i system zaczął wariować :P W niektórych programach nie było kilku zakładek, lub obcinało tekst :P
-
"players online: 2;" hmm niech zgadne: Borek i Ranmus?
-
Ja grałem na 256 ram, 2GHz i grafa 32 i nie narzekałem w poprzednich wersjach. Zobaczymy jak będzie teraz.
-
tomalas - raczej tak, bo tylko on jest online.
-
proxx - omg ja się nie kłucę. Borek napisał, że od godziny 17 będą testy, czyli chyba będzie download.
-
Gruby - Trochę się pomyliłem w poprzednim poście, bo miało być "chyba nie grałeś w " itd. Ta grałem w różne MMO, Tibia na pc to gra nie na te czasy, kiedy grafika 3d ma przewagę w grach 2d. No ale grafika to nie wszystko ...
-
Gruby - ee ty nie widziałeś Almory w akcji. Wystarczy, że wejdziesz do miasta, połowisz ryby, posiedzisz przy ognisku, pogadasz to od razu można poczuć klimat. Rozwalanie i siekanie potworków to tylko jedna z części tej gry :)