Skocz do zawartości

Kubx

Użytkownicy
  • Postów

    209
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kubx

  1. Fajny efekt, że aż z ciekawości zrobiłem swój :P Efekt dymu: https://gmclan.org/up1104_11_dym.html Z bliska nie najlepszy, ale z niewielkiego "daleka" jest super :P
  2. FIREMARK -> Co do tego Dizziego to dobry pomysł :D [edit] Zessałem gre. Fajna muzyka, przyjemny interfacje i grafa tez niezła. Włączyłem tryb na jednego gracza. Wszystko fajne ale przy sterowaniu u pierwszego gracza połapać sie nie można. Ustaw sterowanie, np. A, D, W(skok), shift(bieg) i ctrl branie i rzucanie jabłka, lub dodaj opcje własnych ustawień klawiszy.
  3. Kubx

    BOMB!!!

    Mój wynik to 629 a co do gry to nie najlepsza. <_<
  4. Już wiem co powoduje ten błąd :) Niestety nie wiem jak go naprawić :( W jednym z obiektów od ekwipunku (wyświetlający menu) wykorzystuje ten kod: draw_set_halign(fa_center); draw_set_valign(fa_center); Gdy go usune godzina jest OK, ale menu nie, gdyż nie jest wyśrodkowane :P Dlaczego ten kod działa też na inne obiekty?
  5. Sorka za odświerzenie tematu. Daje link: http://www.tahnokgames.com/Programming/Inv...ok100_V.1.3.zip Aha i przykład jest pod 6.1 :P
  6. Mój problem wygląda następująco: Używam przykładu InventoryExample_Tahnok100_V.1.3, który jak można poznać po nazwie jest przykładem inwentarza. W pewnym miejscu wyświetlany jest tekst (godzina, różne informacje). Gdy włącze menu, w którym można wywalić przedmiot, użyć, itp. godzina przesuwa się o ok.40 pikseli. Niewiem czym to jest spowodowane. Proszę pomocy! To mój pierwszy problem z którym nie mogę sobie poradzić. Proszę o odpowiedź.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...