Skocz do zawartości

Matthew

Użytkownicy
  • Postów

    1 475
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Matthew

  1. jednym z tych noobów jest Miki... No to skoro nie dasz to nie dawaj dopóki liczba bugów i błędów nie spadnie przynajmniej do 1. Co do samej gry: Gdzie jest lepsze wyposażenie? Nie widziałem nigdzie na trawie! Jedynie u handlarzy!
  2. A mnie wkurzają dwie rzeczy: - nooby, które kradną, a że są silniejsze to nie pozwalają expić, choć sami to robią - wersja gry, ciągle mi pisze, że mam za starą choć narazie wyszły tylko dwie (chyba) Zaczekam chyba, aż wszystkie bugi, błędy itp. zostaną zlikwidowane I jedno pytanko do Borka: Czemu nie dasz jeszcze komuś serwera? Żeby się nooby nie pakowały? Po kryjomu przez GG lub Tlen by się dawało IP i by był wypas. Najlepiej osobie ze zmiennym IP.
  3. A ja rozumiem borka: te wszystkie błędy, bugi i popyt na Almorę to wielki ciężar i jeśli nadal będziecie gadać bez sensu to nie wytrzyma (mówię poważnie!). Nie możemy zapomnieć przez kilka tygodni o Almorze i zaczekać na kolejną wersję? Będzie mu lżej, prawda Borek?
  4. Pat, trzeba było się tym złotem podzielić! Więc tak: 1. Te potworki są strasznie wredne i uparte! Ganiało mnie z pięciu węży i dwa pająki, sprowadziłem je do wioski i zaczekałem aż reszta ich wybije (w tym czasie siedziałem z Ranmusem i bodajże Vianomem w pobliskim domku przed kominkiem XD) 2. Jest ok. 30% szansy, że gra się zatnie, wyłączy lub zablokuje. 3. Nie chcę narzekać, ale zwiększ trochę szansę trafienia lub osłab te potworki. 4. Pablo, ja cię widziałem i szedłem za tobą, ale gdzieś znikłeś, a potem w ogóle cię nie było. Mam pomysła! Zbierzmy grupę ok 15 osób i zaatakujmy! Będzie raźniej i łatwiej (po minucie gry eliksirów mi zabrakło)
  5. raz wyświetliła mi się informacja, że mam za starą wersję.
  6. Ten błąd pokazywano już kilka razy. Borek, czemu sam narazie nie przetestowałeś? No wiesz: 127.0.0.1
  7. Matthew

    Quotes!!!

    @UP: Wiedziałem, że o czymś zapomniałem. OK
  8. Wheeee! 7% Super! Niedługo zagram w Almorę! Ale czad... Ten temat był chyba po to stworzony, aby nie robić spamowiska.
  9. Matthew

    Quotes!!!

    a twój cytat?
  10. Matthew

    Quotes!!!

    Więc tak: dajemy cytaty z książek, gier i filmów. Kto odgadnie ten daje następny itd. Zaczynam: "Powiedz no, czy to z przodu twojej głowy to twarzy czy dupa?" Gra
  11. Matthew

    Ocen

    Ale czy vallhalla to nie jest jeden wielki offtop?
  12. Mam małą prośbę: jeśli gra ma wyjść o 23:59 to przenieś ją na inny dzień...
  13. Uff... Myślałem, że gra już wyszła, bo tyle ludu. Nie wiem czy pogram, bo muszę napisać rozprawkę o renesansie i charakterystykę Santiago. Zresztą... to trochę głupie... te posty: "Dawaj grę","Już niedługo Almora! Wheeeee!". Gra, oczywiście super, ale czy ją docenicie? Raczej nie... Borek się trudzi, sypia godzinę z kawałkiem (przenośnie), chodzi do pracy, a tu bunt, bo Almora jeszcze nie wyszła. Do tego piszecie coś co można dodać, ale chcecie też aby gra wyszła jak najszybciej. Mi Almora bardzo się podoba, ale nie wyskakuję do niej, by ją pierwszy zassać. To tyle...
  14. Eeee... a której wraca Borek?
  15. W które ty grałeś? Trafienie raz na dziesięć uderzeń? Ty chyba ściągnąłeś poprzednią wersję. bo go jeszcze nie ma... ...i nie będzie. Zamierzam przerobić system gry na walki na arenach. Po prostu dialogi mi nie wychodzą, a bardziej mi zależy na walce i szkoleniu postaci, niż na wykonywaniu misji. Wtedy zwiększę ilość zaklęć i broni, ulepsze interface i system walki. Może kiedyś powrócę do Bezimiennego. Przerywam projekt, ponieważ gra rzeczywiście robi się z czasem nudna. Zafascynował mnie WoWBC jak walczą na arenach. Dlatego zrobię coś takiego i może uda mi się zrobić ciekawy system walki... Mam nadzieję, że się nie pogniewacie... :(
  16. To są drzwi. Musisz pójść w prawo i przy palisadzie jest krzak, a w nim klucz. Aby dostać się do miasta musisz wykonać misję dla Rhinora (lub dla siebie) i jeśli masz ten miecz to potem tylko musisz zdobyć kasę. Jak tam się dostać, napisałem już. XD Spróbuję trochę to zmienić... Właśnie robię inny świat. Tzn. tamten wywalam i robię nowy, bo te ruiny wcale na nie nie wyglądają. A miasto ogrodzone palisadą to nie miasto. Tak samo z domkami... Zmieniłem grafę i mam nadzieję, że może być. Jutro spróbuję dać screena z miasta i ruin. Nawet fajnie wyglądają.
  17. a) spróbuję zrobić B) to trochę rozbudowane AI, ale nawet spoko pomysł. Zwiększy się przez to poziom trudności. c) wciskasz N, tam masz notatnik. @PS. Łapiesz je ENTERem, wciskasz I, wybierasz jabłko i ENTER Uważajcie na denerwującego buga: jeśli macie strój, idźcie po ukosie i atakujcie. Nogi będą stawać na ramiona. XD
  18. @Up: Ale ja nie powiedziałem, że zuploadowałem. Dopiero teraz: https://gmclan.org/up1096_4_Bezimienny_Legenda__ywio__w.html Ssijcie ssaki! Zmiany: - stroje - nowe stwory - nowe efekty - runy A zresztą sami zobaczcie! Dochodzą nowe klawisze: 1,2 i Z 1 - weź broń do prawej ręki 2 - weź broń do lewej ręki Z - atak bronią w lewej ręce (only magia i dystans)
  19. @UP: Załóżmy, że to jest poziom trudności: 10. Zwiększamy pt: 15 i trochę zmniejszamy: 12,5. XD Nowe zmianki! - nowe misje - dodano drzwi i klucze - usprawniono ekwipunek - jedynym sposobem na dostanie do miasta jest zapłata Muahahaha! - zaklęcia: kamienie i zwoje (zwoje są jednorazowe ale mają 2X lepszy efekt) - śmierć... - nowe tereny (pustynia, śnieg, bladoziemie...) - system umiejętności (Dwie Bronie i Regeneracja) - mniej bugów Co do zapisu: heh, miałem napisać już wcześniej ale ciągle zapominałem: F5 zapis, F6 wczytanie. Czyli domyślnie...
  20. No to co? XD Co do broni palnej: - nie będzie się dało zwiększyć obrażeń przez zwiększanie współczynników, jedynie celność - broń palna będzie jakaś prymitywna - o broni palnej dowiemy się od pewnego gościa - Mushrooma - który po wykonaniu dla niego misji, powie nam o jego bracie Powderze, który zna się na prochu. Jeśli znajdziemy trochę prochu i naboji to Powder zrobi za "niewielką" opłatą strzelbę. Obrażenia broni palnej będą zależały od wybuchowości prochu i rodzaju substancji z którego zrobiona jest broń. Wyjdzie, że najlepsza broń to proch - sproszkowana nitrogliceryna, substancja - 5X hartowane złoto XD obr = 99999(9) (bez przecinka XD)
  21. Prace nad grą nie stanęły... Po prostu ćwiczyłem swoje umiejętności. Więc co narazie dodałem: - Można nosić 2 miecze - Są krytyczne uderzenia - im mocniej machniemy tym więcej obrażeń zadajemy - nowe bronie do walki wręcz - bronie do walki na dystans, a w tym: łuki, kusze i....... STRZELBY!!! - nowe itemy (Żółcigryz, YinYangrzyst, Nafciarz-miecz, Jabłeczniak) - nowe elementy natury (Jabłoń) - zwiększony poziom trudności: - w poprzednich wersjach MAXHP obliczałem tak: sila * 25 i sila * 10. W tej wersji będzie sila * 8! - podstawowy poziom współczynników (siła, zręczność...) to 10 - zmniejszony poziom trudności: - mniej stworów Mam nadzieję, że to żart... Musiałbym użyć jakiegoś DLLa, ale nie umiem go... jakby przygotować na własne potrzeby dobrze mi idzie... może wkrótce demko... Mam pytanie: Wpadłem na pomysł, że można połączyć się z duchem i wprowadzić system umiejętności. Byłoby to podzielone tak: Szaman:Jedność Ducha->Kontrola Ducha/Fuzja Ducha/Doshi Wojownik:Walka wręcz - początkujący->Walka wręcz - zaawansowany/Strzelec/Strzelec Palny Dobry pomysł? A przynajmniej które umiejętności tu nie pasują? Czekam na opinie...
  22. Jaka jest między nimi różnica? Z tego angielskiego nic nie rozumiem... <.< Ogólnie Na Temat Tworzenia Gier nie jest od zadawania pytań! Za następnym razem będzie warn. Marmot
  23. Matthew

    Tura #12

    łeh... gupi temat XD a mogę wziąć piosenkę z jakiegoś filmu, np. początek El Dorado?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...