Skocz do zawartości

Matthew

Użytkownicy
  • Postów

    1 475
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Matthew

  1. Matthew

    Spells!

    OK, już wiem jak to wytłumaczyć. To musi być taki... satański styl, tzn. dużo czerwonego, ciemne odcienie itp. A ikonka (tzn. to w środku kółeczka) powinna być czarna. Czyli tak jak zrobił Yoda :) Kontury kółeczka muszą być czarne i grubsze, a wyżej wspomniana ikonka - kontury szarawe, żeby wydawała się być wypukła. @djadam5: Nom, ten palec trochę ci nie wyszedł... Bar też troszkę ci nie wyszedł (trochę dziwna mieszanka kolorów). Najlepiej przerób te dwa zaklęcia na powyższy styl :) @Yoda: Fajne to wyszło, ale mam wrażenie, że ten palec to kciuk (tak mi się kojarzy :/). Możnaby też trochę bardziej uszczegółowić tą głowę, bo trzeba się dobrze przyjrzeć żeby stwierdzić, że to głowa. @Grandpa: Wiem, dlatego szukam odpowiedniej osoby :D
  2. Matthew

    [RPG] Grafika

    ale dokładniej 2D: izometria? od góry? z boku? tibiowato? E: Oj sorry. Nie zauważyłem drugi części posta.
  3. Matthew

    Delphi

    Delphi rox! Po pierwsze dla początkujących jest on wskazany. @Vayaa: Dobrze kombinujesz. Ja też zrobiłem programik w Delphi (ale robiłem go pół roku!!!) i dostałem szóstencję, ale potem informatyk powiedział, że nie może oceniaż każdej pracy, bo nie wszyscy mają warunki do robienia programów.
  4. Matthew

    Spells!

    @DidżejAdam5: Nice! Mogę wziąźć, ale musi to być twoja grafika, a jeśli nie to podaj stronkę. Możesz przerobić ten wir tak, aby wyglądał na powietrzny? @Marrac: Jasne... @M@ti002: To taki czar, który kliknięciem na przeciwnika od razu go zabija i kosztuje 1 many (brzmi to jak zaklęcie 10000 poziomu, ale w mojej grze to zaklęcie pierwszopoziomowe). Hmm... To teraz druga próba. Potrzebna mi tablica (mam ją już, ale może wasza wyjdzie lepiej) na zaklęcia. Powinna mieć takie wyżłobienia, aby mogły tam "pasować" zaklęcia. [][][][] zaklęcia 6 poziomu [][][][][] zaklęcia 5 poziomu [][][][] zaklęcia 4 poziomu [][][][][] zaklęcia 3 poziomu [][][][] zaklęcia 2 poziomu [][][][][] zaklęcia 1 poziomu Tak powinna wyglądać teoretycznie. E: Mati, fajne prace, ale dodaj trochę więcej detali, tak żeby to wyglądało jak stal-kamień, nie wiem jak to wytłumaczyć...
  5. Matthew

    Spells!

    Rozmiar:48x48 lub mniej (E: Trochę zwiększyłem) Rzut: 2D/izometria, bo to ikonki czarów Styl: Taki styl http://polxxx.w.interia.pl/data/fire%5B1%5D.gif ale trochę bardziej... "stalowy". Żeby było mniej więcej czarno-białe. Na początek takie ikonki czarów: - ogień (nie kula ognia) - wir (powietrzny) - kropla wody - głaz - palec śmierci Zrobiłem już taki temat kiedyś, ale teraz chodzi mi o całkiem inny styl.
  6. Popieram sposób Davida Darka. Nie zawsze czar będzie tworzył jakiś pocisk lub stwora, np. uleczenie, wzmocnienie itp. BTW. Czary to skomplikowana sprawa. Jeśli chcesz mieć dużo rodzajów zaklęć to lepiej porzuć swój system, ale jeśli to będą tylko pociski to spox. Co do tematu: Może sprawdź czy nie zrobiłeś jakiegoś głupiego błędu typu ustawienie tych samych obiektów zamiast dwóch różnych.
  7. @Yoda: Nie zasmucaj się... :} Grafa jest spoko! Lepsza niż w słynnych gostkach XD
  8. Spox, ale dla mnie za ciemno, więc nie oceniam (co nie znaczy, że ta gra ssie). O,o...! Ja mam pomysł co do tego świtu XD "Według pewnej przepowiedni gdy planety ustawią się w rządku ich połączona siła magnetyczna zachwieje równowagą świata. Martwi ożyją, a elektryczność zniknie. Świat pogrąży się w ciemności na 13 dni. Musisz przeżyć itd. itp. etc." Trochę głupie, ale jeśli pozmieniasz większość to może wyjdzie coś jeszcze ciekawszego.
  9. Któryś z adminów powinien napisać w regulaminie (lub gdzieś XD) o ocenianiu (ilość gwiazdek = opis gry zasługującej na tą ilość gwiazdek). Po za tym. Silnik spox! Dam 1/5, bo to silnik, +2, za to, że cię lubię XD i +2, za to, że nie jesteś skąpym, ponurym, krytykującym każdą pracę GMClanowiczów snobem.
  10. Matthew

    Tura #36 - Głosowanie

    Heh, nie głosuję na nikogo, bo nie chcę innych zniechęcać :D Powiem tylko trochę o grach Kondzia i Yody. @Yoda: Fajna gierka, ale dla mnie za mało się dzieje, a gdy dźgałem drugiego mieczem to nic mu się nie działo :/ @Kondziu: Fajne, bo dużo się dzieje + efekty, ale dla mnie za dużo się dzieje XD
  11. Odcień czarnego (16,0,16) chyba... Był już temat o tym (sam go stworzyłem). Był też temat o tym, jak zrobić screenshota z filmu (też go chyba stworzyłem). Poszukaj w Valhalli.
  12. [nie na serio]Ha! Ha! Ha! A ja mam lepsze! XD [/nie na serio] Nie grałem w Tibię, (a nie, grałem, ale dla mnie to shit) ale powinno dać się zdejmować broń i ciuchy i powinno być wyłączanie/włączanie ekwipunku. Mógłby być też jakiś krótki opis przedmiotu.
  13. Matthew

    Piosenki na noc

    Thx all! Ułatwi mi to znalezienie idealnych piosnek na noc (Zzzzzz...) Biorę tylko polskie, bo do obcojęzycznych trudno mi się przyzwyczaić (chociaż są niektóre takie, które kładą mnie mimowolnie, np. Hallelujah Rufusa Wainwrighta). Niekoniecznie muszą być to ballady (mówiąc to chodziło mi o to, żeby usypiały).
  14. Matthew

    Piosenki na noc

    @lowrider: w moim pokoju nie ma telewizji... :( Może jakieś polskie, które niezależnie od waszej woli was usypiają. XD
  15. Matthew

    Piosenki na noc

    Może znacie jakieś takie kojące ballady, które idealnie pasują do włączenia przed snem (tylko nie kołysanki!!! XD). Aha i proszę bez żadnych dowcipów, bo mogę na gapę odpalić na wieży jakiś heavy metal i dopiero będzie XD.
  16. Matthew

    Co są dzicie o roku 2012

    Ja te tematy traktuję jak Harry'ego Pottera - nie wierzę, ale ciekawe. :D A kalendarz neandertalczyków skończył się ileś tysięcy lat temu. Wow! Przeżyłem koniec świata! Jak w Kiepskich XD
  17. Aha, to dlatego wychodziła mi taka dziwna funkcja XD Więc jak jest do potęgi w informatyce?
  18. Matthew

    Tura #35

    Nie musisz przecież brać udziału... Nikt cię do tego nie zmusza, a gdyby było więcej konkretów to gry biorące udział w L24 niewiele by się różniły.
  19. https://gmclan.org/up1096_4_Funkcje.html Nie trzeba dużo tłumaczyć. Wszystko jest w info (poza wytłumaczeniem co to są funkcje, do czego służą itp.). Uwaga! Parabola, hiperbola oraz te dwie inne zżerają dużo ramu, więc będzie się trochę cieło (ale nie aż tak, żeby nie dało się obsługiwać!). Po włączeniu mamy domyślnie włączoną funkcję liniową, która chodzi płynnie. To jest w .exe, więc nie będzie można przejrzeć kodu i popatrzeć jak to się robi. Dlaczego? Bo dopóki nie wykombinuję jak przyspieszyć działanie programu i usunąć pewne błędy i bugi (naprawdę są!) to narazie nie będzie się to raczej zaliczać do przykładów... Jeszcze małe pytanko do zaawansowanych userów: Czym się różnią te dwa działania: zmienna = i * i; zmienna = i^2; ?
  20. Matthew

    Anime & Manga

    Pokemony rox! Nie oglądałem wszystkich filmów, ale i tak wolę serial i gry. Raz już zacząłem robić takie poki, ale zrobiłem tylko system poruszania (patrz: przykłady GMClanu). System walki jest dla mnie zbyt pogięty (chociaż... tak, to też zrobiłem! XD). @Gnysek: Wow! Fanboj poków (joke) XD Gdyby głównym bohaterem była Misty (i love Misty!) to byłby ten serial o wiele lepszy (Ash się wsiursko ubiera i za bardzo się mądrzy). Nie wiem czy też masz, ale na pięćdziesiątym którymś kanale jest Gulli, francuzkie bajeczki. Są tam też pokemony (4 generacja!!!) i Ash akurat tam mi się podoba (głos ma lepszy). Szkoda tylko, że nic nie rozumiem XD. Jak już mówiłem: moje ulubione anime to Megaman NT Warrior Axess, Shaman King i Pokemon seria Jotho.
  21. Matthew

    Anime & Manga

    Przecież to nie offtop XD Heh, kiedyś najbardziej lubiłem Pokemony (ROX!!!oneoneone), ale teraz kiedy wyszła czwarta generacja z jakimiś mutantami to już trochę mniej (może dlatego, że gdy grałem w wersję Diamond na emulatorze NDSa to straaaaasznie wolno chodziło). Poki to najbardziej wciągająca gra na Gameboya wg. mnie. Długa, ciekawa z sekretami i ciekawostkami i tajemnicami (w R/S/E jest na takiej wyspie biały kamień... podobno można tam jakimś sposobem dostać Jirachi O.O). Ale wracając do tematu (pokemony rox! XD): nienawidzę Naruto i Dragonballa (szczególnie Naruto). To idiotyczne i żałosne anime/manga (nie rozróżniam :|). Denerwuje mnie kiedy podczas walki wszyscy czekają aż jeden skończy mówić. Po prostu nuda (chociaż odcinek gdzie był prostokątny kamień mnie dobił XD). Nie wiem czemu nie ma tu Shaman King, bo to fajny serial. Nie widzę też Tsubasa Chronicle, bo też było fajne, ale nie aż tak jak SK. Zagłosowałem na Shin-Chan. Nie jestem pewien czy to to co mam na myśli (mały chłopiec-urwis, przedszkolak). Ooo! Jak teraz sobie przypomnę to najbardziej podoba mi się Megaman NT Warrior, seria Axess. Uwielbiam jak robią tą "cyberfuzję" i jest tam tak dużo akcji, że mi to starczy na tydzień XD. Z drugiej strony nie podoba mi się czasami muzyka (ta na początku jest świetna!), bo jest taka nietego... PS. Trochę się rozpisałem XD
  22. Tablice najlepiej się do plecaka nadają. Wystarczy stworzyć kilka (bo z jedną raczej się nie da) i tylko używać ich tam gdzie są potrzebne, np. tablica ekw[] przechowuje obiekty (później przy wyrzucaniu itemów z plecaka tworzyły się odpowiednie przedmioty), ekw_sprite[] przechowuje sprite'y itemów, a ekw_efekt[] przechowuje efekt przedmiotu (np. "Gracz.HP += 10). Można też dodać ekw_info, ekw_ikona, ekw_koszt i ekw_nazwa.
  23. Hmm... najlepiej zrobić tak: od pilar36 i Kasy100 (trochę trzeba poprawić): Step object6 if (pkt >= 10) { potem od kryniaka show_message("Awansowałeś dalej!"); room_goto_next(); } Powstaje: Step object6 if (pkt >= 10) { show_message("Awansowałeś dalej!"); room_goto_next(); } Kasa, nie obraź się ale w twoim kodzie naliczyłem się 3 błędów (brak {}, score >= 10 i wyraz "Awansowałeś")
  24. Jako specjalista w robieniu RPGów (chodziło mi o coś innego niż specjalista, ale nie wiem, jak się wysłowić) proponuję dodać: 1. Wyświetlanie opisu i nazwy przedmiotu. 2. Podświetlanie wyboru. 3. Efekty przedmiotów. 4. Jednoslotowe miejsce dla tych samych przedmiotów (zamiast kilka slotów z jabłkami zrobić jeden z wyświetlaniem ilości tychże jabłek). 5. Ceny przedmiotów. 6. Jak w 2. tyle, że na przedmiotach, które chcemy wziąć. To tyle. Nie jest to łatwe (trochę motania się w kodzie), ale funkcjonalne. Oczywiście lepiej zrobić oddzielną wersję, bo to już nie będzie "prosty" plecak. Też racja, choć przy akcjach rysowania będzie to trochę trudno wytłumaczyć, dlaczego tak jest. Chyba, że opisze tylko co robi, a nie, jak to robi. PS. Trochę niezrozumiale się wysłowiłem. Mam nadzieję, że zrozumiecie moje pogięte idee.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...