Krasnal to ***** kiedys bylem jego zwolennikiem, teraz juz nie. A serwis NO-IP nie służy do tego, żeby nie widzieć numeru ip, tylko serwis powstał po to by rozwiązać problem zmiennego ip!
Dobra dobra, szybkość szybkością, ale zapomnieliśmy o najważniejszej kwestii technicznej, bez której ani rusz. Lion, masz dostęp do zewnętrznego ip albo przynajmniej jakieś przekierowanie portu? Inaczej możesz zapomnieć o serwerze.
Najłatwieszy dla mnie jest Uniserv. Możesz spróbować także easyphp.
Komu ty chcesz udostępniać miejsce, ludziom z sieci lokalnej czy normalnie internautom? Jeśli tym drugim, to podaj szybkosc swojego łącza.
Zaraz zaraz. To ja napisałem, że grafika jest brzydka i dalej tak twierdzę. Jednak napisałem też, żeby przez grafikę anulować projekt w takim stopniu zaawansowania to przesada.
Głupoty gadasz. Ja tak zawsze robie, tworze engine z badziewna tymczasowa grafika, za nia biore sie na koncu. W twoim wypadku zrob tak samo, potem sie bedziesz martwic o oprawe audio - wizualna. Jak nic nie wskorasz, to wydasz gre z aktualna grafika i tyle. Nie widze problemu. :)
Grafika jest bardzo przecietna, a nie coolasta. Co z tego, ze my tutaj popatrzymy i pogierzymy. Gierke beda ogladac na pewno jeszcze inni, ktorzy nie sa w temacie tworzenia gier. A oni juz beda wybrzydzac z grafika.
Chodzi ci o bas? Tak w zestawie sa bodajze dwa edytory, jakies dodatkowe do tworzenia formularzy windowsowych itp. Jak chcesz sie czegos wiecej dowiedziec, to wejdz na tamta strone, a nie sie caly czas pytasz.
Guzik prawda. Phpmyadmin to tylko skrypt php. Wystarczy uploadowac sobie do jakiegos katalogu, otworzyc plik config.inc.php i zmienic ustawienia konta jak haslo, user itp.
Po drugie na lycosie phpmyadmin nie jest ograniczony. On widzi tylko jedna baze, bo tak ustawili admini. Tak jest na wiekszosci serwerach. Gdyby bylo inaczej, to by ludzie sie wlamywali na swoje bazy.
Po trzecie: Readme!!! Zamykam temat.
Po co mi to? Nie uzywam VB. Zreszta VB nie jest stworzony po to, by konwertowac kod na c++. To co wkleiles to od taki dodatek.
A zadaniem BCX'a jest wlasnie tylko i wylacznie kompilacja poprzez wczesniejsza konwersje na c. :)
1) Żeby ludzie nie nabijali sobie postów życzeniami. Po co zajmować bazę takimi postami.
2) Wyłączyłem ten moduł żeby odciążyć trochę serwer.
Życzenia składać pm'em albo na shoutboxie.
Na pocieszenie:
BWO: Podobam się sobie =] Narcysta, hehe. A i u Woocka widze podobieństwo =P
Pieter6: Daruj sobie VB i jak juz to uzywaj BCX Basic:
http://bcx.basicguru.com/
1) Jest to mieszanka Visual Basica, Quick Basica i Power Basica. Najwazniejsza jego zaleta jest to, ze calkowicie darmowy do prywatnego oraz profesjonalnego uzytku!
2) Caly czas rozwijany.
3) Dziala na zasadzie konwersji kodu do C a potem kompilacji jego w LCC lub Kompilatora Pelego (linki na stronie). Dzieki temu mozna jeszcze bardziej zoptymalizowac kod poprawiajac go w postaci C. No i zawsze takiemu programowi blizej do szybkosci softu napisanego w C a nie VB (ktory od C jest z 3 razy wolniejszy). :D
4) Wstawki ASM'a i C bezposrednio do kodu.
5) Sam Xception (ten od Xtreme3D dla GM'a) go polecil. Bardzo dobry do szybkiego tworzenia dll'i dla GM'a. :)
W wakacje sam sie nim pobawie, bo teraz nie mam czasu. :)
Bwo: Ach, Ranma się podjarał =]]]] =P
Lion: nie :)
dll'e:
http://forums.gamemaker.nl/index.php?showtopic=47&st=0
biblioteki:
http://forums.gamemaker.nl/index.php?showtopic=2042&st=0
Wszystko (no prawie) zebrane w jedna calosc :)
Normalnie, kopiujesz pliki, edytujesz configa jportal wpisujac nowe parametry bazy danych. Na lycosie wchodzisz do phpmyadmin i robisz backupa bazy danych. Na nowym koncie wrzucasz tego backupa i po sprawie. Nie pytaj sie gdzie jest phpmyadmin na lycosie, bo nie wiem, ale taka opcja jest na pewno, bo ktos mi mowil. A co do nowego serwera i jak tam wrzucisz kopie... to spytaj sie tego, kto ci dal to konto.
Takie cos jak engine niejednokrotnie sie robi sie wiele tygodni, miesiecy, wiec nie spodziewaj sie, ze ktos ci to zrobi na zawolanie i zebys mogl jeszcze skorzystac z tego dla wlasnych potrzeb.