-
Postów
3 205 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Ranmus
-
W C nie ma globali.
-
No chodzi o to, że zmienna zadeklarowana w jakimś zasięgu nie jest widoczna poza jej granicami ( znaki { i } ). Przykład: while ( true ) { int aaa; aaa = 4; break; } tutaj aaa już nie, bo zostało zniszczone po wyjściu programu poza zasięg pętli while.
-
A wallinit.h? Poza tym w tychże funkcjach definiujesz zmienne, które automatycznie są i tak niszczone. Głupie to trochę. :)
-
Nie. A poza tym dziwię się, że tacy osobnicy jak Dark Maximal czy DziadekKleofas starają się jeszcze pomóc... Bez komentarza...
-
UWAGA NA KANT! Radioactiver oczywiście później za to obskoczy bana, ale do rzeczy: Otóż nie gram w Tibię i nie wiem co jest pięć, ale takie blefy to ja wyczuwam na odległość, więc postanowiłem przetestować to cudo. A mianowicie odpaliłem wirtuala i na nim miałem kopię Win XP. Rozpakowałem instalkę i tam jest komercyjna wersja zagranicznego TIBA BOT NG + TIBIA.EXE. Zainteresował mnie ten drugi drugi program, odpaliłem go i się schował (uwaga, przy instalacji sam to robi). Włączam Process Explorer i sprawdzam połączenia TCP/IP - nic. Aha, pomyślałem sobie - czeka... :] No i w tym czasie postanowiłem zajrzeć co ten plik exe zawiera w sobie. Zacząłem grzebać - jakiś plik x.exe, grzebię dalej i znalazłem linki do stron, w tym zmienne typu pass, login czy dodaj. Wskutek tego znalazłem się na serwisach wizzard.home.pl i owntibia.com. Czytam i: Dodatkowo jakieś toplisty shakowanych kont i w ogóle. I to ma byc zaawansowany keylogger nie do wykrycia? LOL Czy winowajca ma coś na swoją obronę? Słuchamy, ale ban i tak będzie. @Supavadar: Nie rób takich dużych cytatów by potem dodać tylko jedno zdanie, bo syfnie to wygląda.
-
Przecież to jest komercyjny produkt TibiaBot NG, co nam tutaj dajesz? :|
-
Piszesz o klasach a nie obiektach, więc możesz te zmienne (pola) zadeklarować jako statyczne, np: static public int liczba = 0; Teraz można odwołać się tak: NazwaKlasy.liczba
-
Ale się littlefishowi zrobi przykro jak przeczyta te wszystkie odpowiedzi. ;)
-
@Littlefish: I co ten temat ma symbolizować, bo nie rozumiem. :| Skłonić do refleksji czy jak? Jeśli tak, to popieram TeeGee. Poziom zły nie jest, a dupowate gry były, są i będą, i to jeszcze w większej ilości z prostej przyczyny - popularność programu powoli wzrasta. Można go dostrzec w wielu dużych polskich portalach z downloadem, to i nowi ludzie się tu trafiają, a i internet w naszym kraju coraz popularniejszy itd. Poza tym, to Ty rzeczywiście mało wniosłeś na scenę GM'a, więc te wypociny w twoim wydaniu jeszcze mniej znaczą, ot taki lekki hipokryzm. ;) Poza tym GMCLAN nie jest do promowania super hiper gier GM'owych, tylko by propagować GM'a oraz dostarczać zainteresowanym ciekawych materiałów na jego temat i udzielać pomocy w miarę naszych możliwości. GM został stworzony po to, by uczyć programowania oraz dawać frajdę z tworzenia gier. Niestety większość ludzi do programowania się nie nadaje, więc niech chociaż bawią się w tworzenie gier czy to przy pomocy klocków czy czego innego. Czemu mielibyśmy innym tego zabronić? Poza tym nie mierz innych własną miarą. I od takiego biadolenia GMCLAN nie podwyższy poziomu, tylko wręcz przeciwnie. Już to wielokrotnie powtarzałem. My naprawdę nie potrzebujemy tutaj "weteranów" sceny GM'owej, którzy teraz jedynie co robią to tylko krytykują i zakładają jakieś tematy nie związane z tworzeniem gier - bo to jest psucie witryny od strony merytorycznej a co gorsze, odstraszacie początkujących.
-
Pierwszego kodu, to nie pamiętam, ale mogę pozakać jaki najstarszy mi się zachował. Dlatego zaznaczyłem drugi plik z rzędu, ponieważ to był mój pierwszy projekt i widocznie musiałem go później zmodyfikować.
-
Przykład splitscreen, tam masz pokazane jak wyrysować sprite w view.
-
Nie dziwię się, bo jeśli robisz grę z domyślną szybkością 30fps, to trzykrotne zwolnienie raptem 10fps i widać jak gra się tnie. Wystarczy, że zwiększysz domyślną szybkość na np. 60 / 75 / 80 / 90 fps. Wtedy jest z czego schodzić, np. 90 fps / 3 = 30 fps.
-
Tylko, że przejść z czego? Z Game Makera?
-
Ja się nie obraziłem, tylko wiesz... żarty to można opowiadać nie używając wulgaryzmów...
-
I dobrze, kiedyś już Tobie zwracałem uwagę, ale nie posłuchałeś, chyba zrobię czarną listę samolubów i przypnę na forum. Nie wiesz o co chodzi? No to przypomnę. Otóż założyłeś już około 45 tematów i w każdym pytasz o różne kwestie, więc Tobie inni użytkownicy GMLCAN'u pomogli już napewno ponad 50 / 60 razy. Natomiast Ty jeszcze NIKOMU NIE POMOGŁEŚ!!!! Właśnie przeczytałem wszystkie twoje posty. I jeszcze masz czelność zwracać na to uwagę. Koleś, Ty chyba nie rozumiesz idei tej strony oraz wypowiedzi Solmisa. Odpisałeś mu: A przecież on miał na myśli m.in. właśnie CIEBIE. Rozumiesz? Czemu mu nie pomożesz? Co Ty zwolniony z pomagania jesteś? Nawet Solmis udzielał innym pomocy, a Ty? Każdy tylko by chciał by inni mu pomagali a samemu się tyłka nie chcę ruszyć... Takim użytkownikom mówimy stanowcze nie! Na tej stronie ma pomagać każdy każdemu w miarę swoich możliwości. @Solmis: Szansa że ktoś pomoże na gmclanie z grafiki jest 100 razy mniejsza niż pomoc w gml. Chyba wziąłeś to pod uwagę? :)
-
A ja nie widzę sensu twojego wypowiadania się w temacie... Może i mało osób robi muzykę, ale co, zabronisz im zaprezentowania tego?
-
Jak widzę w nazwie utworu dwie magiczne literki - DJ, to nie ściągam. ;)
-
Giertych to jełop, bo wprowadził te głupie amnestie maturalne, rozsyła jakieś swoje ulotki autompomujące siebie na koszt państwa oraz chce zakazać gejom nauczania jakby każdy z nich był pedofilem, a do tego podlizuje się Rydzykowi, że aż żal patrzeć. No i ma tępego ojca co wierzy, że smok wawelski naprawdę istniał. Jedyny plus to te mundurki i przydałyby się kamery w szkołach. Sorry, ale chyba wśród tak wielomilionowego narodu są lepsi kandydaci na ME. A co do gierki daje mocno naciągane 2/5. Dziękuję za uwagę. :) UPDATE: Zmieniam zdanie za ten link w info gry. 1/5.
-
@Szymek: Ja pierdziele... Kup domenę, kup konto www i nie świruj...
-
Oglądanie profilu za pomocą id.
Ranmus odpowiedział(a) na Luksor temat w HTML, PHP, mySQL, JavaScript
Tylko czemu zmienna trzymająca id użytkownika się nazywa password? Przeróbka innego skryptu czy chciałeś najpierw zrobić logowanie? :) -
Te nowości to są od poprzedniej prezentacji gry na naszej stronie? Bo ja nie jestem na bieżąco w wersjach. ;)
-
A po czym to wnioskujesz?
-
Kurde, chyba nie rozumiecie. Guxio aktualnie ma logo ściągnięte z netu, a chce nowe, oryginalne w podobnym stylu, żeby nie plagiatować. Dobrze zrozumiałem?
-
Na php.net jest polska dokumentacja przecież. W takim przypadku zamykam temat.
-
@Borek: Z tą wielkością to taki blef, ponieważ 6KB to spakowany program, a po rozpakowaniu 28KB. I zapomniałeś doliczyć, że nie wszyscy mają zainstalowanego .NET Frameworka (instaluje się on np. przy Catalystach dla Radeona, niektórych grach itd., w Vista jest już na starcie). Waży on ze 20MB. ;P @dziadekkleofas: Na hakerskim forum chyba by mnie wyśmiali, ten program jest przecież prosty jak drut. Jak kiedyś będę miał dużo wolnego czasu, to zrobię kreator regułek z autogenerowaniem formularzy wyciąganych z linka by nie bawić się samemu w wklepywanie zmiennych. O, wtedy to będzie coś! :]