no to rozumiem. Myślę, że to zbędna drobiazgowość, raczej kwestia gustu. Osobiście nie czuję, by ta lekka niedbałość gryzła się z pixelami. Rzecz jasna najlepsze efekty dałyby voxele, ale to tylko biedny game maker, który sam ledwo parę poligonów dźwiga.
no i btw, ten mistyczny modernistyczny pokój zawieszony jest w kosmosie. I bawię się w udawany cień.