Skocz do zawartości

I am vader

Użytkownicy
  • Zawartość

    1895
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    18

Zawartość dodana przez I am vader

  1. Surface - Optymalizacja

    Z buta napewno nie pojdzie, musialbys zrobic pare poprawek, ale ogolnie kod powinien byc w 90% kompatybilny.
  2. ja pan§†ach

    W porównaniu do forum bardzo żywe w każdym razie.
  3. ja pan§†ach

    Ciiiiiicho! Co sie dzieje na discordzie zostaje na discordzie.
  4. ja pan§†ach

    Przepraszam, masz rację.
  5. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Dunno, mnie tam sie podoba taki styl brzydkich mord. Są fajne.
  6. Automatyczne namierzanie

    instance_nearest
  7. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Niby kształty uchwyciłeś, ale te cienie sa takie -1/10, może zobacz sobie jak się powinno cieniować.
  8. [ZLECENIE] Prosta gra tekstowa MMO

    Skoro nie umiesz napisać PODSTAW to jak je ROZWINIESZ?
  9. Graficy od tekstur i animacji

    Co do 2. dodam tez że powinieneś poczytać o licencjach CC, które zazwyczaj pozwalają na darmowe korzystanie do celów darmowych i/lub komercyjnych z lub bez dodawania autorow do creditsow, w zaleznosci od wersji licencji. https://creativecommons.org/licenses/
  10. Keyboard_check

    Oops, zawsze się łapię na najprostszych sprawach.
  11. Keyboard_check

    Z tego co pamiętam, może być niektualne, keyboard_check wymaga liter z dużej jeśli je wprowadzasz jako klawisze, czyli zamiast 'a' powinno być 'A'. vk_left powinno działać bez zarzutu. Jeżeli nadal nie działa sprawdź czy jakoś inny kod nie zmienia Ci x
  12. [ZLECENIE] Prosta gra tekstowa MMO

    Robiłem mniejsze rzeczy za więcej kasy, wiesz że 8 stów to projekt do wykonania w tydzien lub mniej?
  13. Nad czym aktualnie pracujesz?

    Takietam pierwsze testy z trybem multiplayer. No i placeholderowa grafika, moze poza postaciami. https://led.feen.us/5xe4e10v.mp4
  14. Polskie znaki

    1. Dodaj czcionkę 2. Otworz ją 3. Naciśnij + 4. Wpisz znaki które chcesz dodać.
  15. Latanie bokiem - drift

    Jeśli origin masz na np. 17,13 a wydech na np. 14,20 to chcesz zrobić lengthdir_x(-3,image_angle) lengthdir_y(7,image_angle). To kwestia Pozycja-Origin Edit: Zakladajac czysto teoretycznie ze mam racje, czego sam nie jestem pewien bo robie to na sucho
  16. Latanie bokiem - drift

    Ale jeżeli samochód jest podłużny to pozycja wylotu też porusza się po elipsie. Może wartości są złe, ale niekoniecznie dlatego, że są nierówne. Edit: Wartości podaj w pikselach od origina samochodu. Zakładam że jest wycentrowany na środku, więc pewnie te wartości są nie tak.
  17. Latanie bokiem - drift

    pojazd jest różnie obrócony, prawda? Użyj lengthdirów
  18. Galeria Grafik

    Wiem że między nami w przeszłości było różnie, ale naprawde miło mi słyszeć że się tak rozwijasz. Pracka całkiem całkiem, tak trzymaj!
  19. [GMS1.4] Błąd Android

    Może zainstaluj ręcznie gradle na komputerze albo zainstaluj więcej wersji androida(tych poukrywanych?) Alternatywnie update javy. Edit: Mnie nie działało instalowanie przez Android Studio więc używałem starego Android SDK Managera i wtedy działało. Możesz zawsze usunąć wszystko co Android Studio zainstalowało i instalować przez Android SDK Manager. Mogę Ci wysłać wersję SDK Managera którą mam od Threefa, u mnie rozwiązała większość problemów.
  20. Kompilacja moich crapów

    szybkiplik.pl ogolnie jest zablokowany przez chrome.
  21. Dywersant

    To ja jestem te 10% czy 2005-2006 już się zalicza? Err, wie ktoś jak obejść poniższy problem? Znaczy poza użyciem innej przeglądarki co już zrobiłem. Ale tak na przyszłość, jak to obejść? Ogólnie mi się podoba, ma ten gmclanowy feel ale w pozytywnym sensie. Niemniej wierzę w negatywny feedback, więc poniżej moje żale: Edit: To tak: -Przeszkadza mi że WSAD porusza się względem postaci a nie względem ekranu. Wolałbym statyczne "W zawsze w górę" -Postać zacina się na ścianach, można to obejść paroma linijkami kodu bez problemu. -Trawa "świeci się" jak się rusza. To chyba problem odświeżania, czy jest włączony VSync? - Żadnej informacji na początku gry jak się steruje. Nie mogę zamknąć poniższej wiadomości bo nie wiem jakim przyciskiem: Edit: Dobra, nie wiem jak ale zamknąłem to okienko. Chyba że zamknęło się po czasie samo, wtedy za długo wisi taka informacja. -Po podniesieniu broni poruszanie zmieniło się na takie jakie chciałem(bo wcinalem enter :D), ponawiam prośbę o info jak sterować na starcie gry. -Zwiększ zasięg spawnowania/despawnowania obiektów bo widzę jak się drzewa pojawiają i znikają. w -Straznicy nie reaguja na obrywanie od strzal jesli jest sie poza zasiegiem, licze ze to zmienisz i dasz im aggro albo chociaz szukanie gracza gdy oberwa Więcej po kolejnym edicie. Edit2: -Szukając sekretów wpadłem na miliard niewidzialnych ścian. Odradzam z nich korzystać i zalecam znaleźć inny sposób zatrzymywania gracza -Powinieneś na środku drzewa ustawić konar który jest solidny i nie da się przez niego przejść, a korony drzew zrobić niesolidne i dać im przeźroczystość gdy stykają się z graczem lub wrogiem. Edit 3: -Kolo w rezydencji do mnie przez drzwi strzelał. Ten po lewej w kuchni. A bo to jest próg tylko. Drzwi są za mało widoczne. Gra mi się zamknęła jak doszedłem do kółka przy łódce więc zakładam że to koniec dema. Przydałaby się jakaś wiadomość informująca że to tyle albo coś.
  22. Przebijam cze wojzaxa

    1. Wojo

      Wojo

      Cze Guarana

  23. Jak stworzyć nieskończoną pętlę?

    Tworzysz ogromną ilość vertex bufferów których nie usuwasz. Program wywalił błąd bo stworzyłeś 2796 vertex bufferów które zajęły 1073408 KB = 1.02GB vRAM'u i zabrakło miejsca na zrobienie kolejnego o wielkości 393KB. Edit: Jeżeli nie robisz osobiście vertex bufferów, to może masz problem z za dużą ilością generowanych przez GMa, a tutaj w grę wchodzą wszelkie funkcje do rysowania, surface'y, etc. Możliwe też że włączasz tryb vertexów i zapomniałeś gdzieś wyłączyć.
  24. A spróbuj zrobić tak: Jeżeli nie styka się z trawą rysuj normalnie. Jeżeli styka się z trawą rysuj dolną część, potem trawę na pozycji obiektu z którym kolidujesz, potem górną połowę. Chociaż jak teraz myślę to może być z tą kolejnością operacji problem przy zetknięciu z dwoma obiektami trawy. Edit: Mimo zauważenia błędu w mojej logice i tak zapostowałem bo jakby zedytować ten proces myślowy którym zarzuciłem raczej znajdziesz rozwiązanie
×