Skocz do zawartości

Zablokowane Almora - Online MMORPG


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam wszystkich tych bardziej oraz mniej głodnych wiedzy forumowiczów.

Projekt miał być sekretem aż do jego ukończenia, czyli do połowy stycznia 2007. Tak więc jak już w temacie opisałem, tworzę MMORPG'a przerobionego z silnika "Hidden Swords". Generalnie nowy silnik mplay jest dźwigany przy pomocy "39dll" działa WSPANIALE, tak to jest prawidłowe słowo i jestem wręcz zachwycony swoim projektem na dzień dzisiejszy, może nie brzmi to zbyt skromnie ;). OK wypowiem się na temat projektu. Otóż dostępny będzie świat 30000 x 30000 pikseli ( nie zwalnia - testowane ), oczywiście w skład którego wchodzą lasy, pustynie, góry, obszary bagienne, jaskinie oraz krypty, światem jest jedna wielka wyspa otoczona morzem, oczywiście małe wysepki też istnieją. Dostępne będą trzy klasy postaci, proste bo proste, ale to jest MMORPG i nie może być mocno skomplikowany ze względu na wydajność i czas pracy ,tak więc są to: Wojownik, Łucznik oraz Mag, czyli standard. Ponad 150 przedmiotów broni siecznej/obuchowej około 100 rodzajów łuków i 70 różdżek dla magów + Runy magiczne, no i oczywiście pozostałe przedmioty, których nie mam czasu nawet liczyć.

 

Silnik gry:

 

Oczywiście serwer jest osobną grą, wymagania CLIENT'a co do szybkości łącza są bardzo małe, ponieważ silnik został tak zaprojektowany, że obliczane są tylko postacie i NPC w obszarze, który aktualnie widzimy ( szerokość/wysokość okna gry ). Dostępne są opcje dla graczy takie jak PVP ( walka między sobą ), handel, Gildie, tworzenie własnych sklepów, rozmowy prywatne ( ala PM ), siadanie na krzesłach/pniach w celu odpoczynku i regeneracji energii.

 

Parametry postaci/inventory są na bieżąco zapisywane na serwerze w razie jakichkolwiek problemów. Każda postać posiada własne konto i potrzebny jest do rejestracji e-mail. Gra będzie darmowa z możliwością zakupu konta "premium", które umożliwi dostęp do oddzielnej wyspy gdzie będzie można znaleźć ciekawe/unikalne przedmioty i odkryć wiele inncyh atrakcji. Serwer niestety na początek będzie postawiony na słabym łączu, generalnie to udźwignie max 100 osób z odczuciem małego lagu. Jednak myślę, że gra się rozwinie i będzie można pomyśleć o lepszym serwerze, pożyjemy-zobaczymy.

 

Myślę że to wszystko co chciałem zapowiedzieć na styczeń 2007, pewnie coś mi umknęło, bo jest tego sporo. Chciałem tylko dodać, że wszystko to co jest zawarte w tym liście nie jest żadną fikcją, silnik działa jest wszystko w porządku, w chwili obecnej pracuję nad NPC i przedmiotami oraz światem, później zrobię stronę gry.

 

Pozdrawiam i proszę nie pytać o screeny/dema itp. w styczniu premiera!

Śpię po 3-4 godziny i rano chodzę do pracy, a jak mam na popołudnie to w pracy również skubię w GM :)

 

Screenshot - Dungeons One

 

Screenshot - Caves

 

Screenshot - Beta

 

Screenshot - Tavern 1

 

Screenshot - Tavern 2

Almora_Online.jpg

 

ItemsList2.jpg

  • Odpowiedzi 717
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Jestem mile zaskoczony i jednocześnie dumny, że Polak potrafi. Szkoda tylko, że prawdopodobnie niezbyt wiele osób będzie grało w tę grę. Chociaż może się mylę - zobaczymy. Tak czy owak: powodzenia.

Opublikowano

Mi się wydaje, że będą grać, widziałem na forum GMC jak gościu zrobił "Realm Of Past Worlds" takiego MMORPGa coś jak TIBIA ( bardzo podobny styl ) ale na MPLAY'u GMa, to ludzie wchodzili jak szaleni :) Jednak owy skrypt MPLAY nie pozwolił mu na dalszy rozwój gry. Dlatego ja używam 39dll i jestem bardzo zadowolony z jego szybkości i możliwości.

Opublikowano

Widać że gra zapowiada się bardzo ciekawie :D Lubie bardzo rodzaj gier MMORPG i dlatego niemoge się już doczekać premiery B) Mam tylko jeszcze jedno pytanie.Czy grafika będzie ala Tibia tak zboku czy może inaczej ??

Opublikowano
Mam tylko jeszcze jedno pytanie.Czy grafika będzie ala Tibia tak zboku czy może inaczej ??

Tak jak w poprzednim moim RPG'u Hidden Swords, czyli z góry. Z tym, że tutaj widać co kto nosi, także będzie można szpanować wyglądem, no i oczywiście animowana walka, dźwięki i muzyka, a w Tibi tego nie ma :)

Opublikowano

jeżeli będzie dość ciekawe to przeżucie się z tibi na to :P btw. 70 rużdzek ? lol w tibi jest ich tylko 10 xD ty chyba kiedyś w tibie grałeś bo pomysł jest taki jak tam... no może trochę lepszy wymyśliłeś :P

Opublikowano

Pięknie to opisałeś, ale jak to będzie wyglądać naprawdę? :]

 

W regulaminie jest chyba napisane, że jak się daje zapowiedź swojej gry to trzeba dać screeny i demo :P

Opublikowano

mniam! :D

a będą cienie HDR lighting(tak się to jakoś pisało) ?? :D

Otóż dostępny będzie świat 30000 x 30000 pikseli
a to takie nie zamałe trochę jak na taką grę ?

w styczniu premiera!
ale to już pełnej wersji takiej ful wypas ?? :D
Opublikowano
btw. 70 rużdzek ? lol w tibi jest ich tylko 10 xD ty chyba kiedyś w tibie grałeś bo pomysł jest taki jak tam... no może trochę lepszy wymyśliłeś

 

Grałem w Tibię ale z miesiąc czasu, zdobyłem 34 LVL Knightem i później mi się znudziło :) W mojej grze chcę zrobić tak, aby Ci co grali/grają w Tibię byli zainteresowani, ale czy się uda? Okaże się w praniu.

 

W regulaminie jest chyba napisane, że jak się daje zapowiedź swojej gry to trzeba dać screeny i demo

 

[ Punkt regulaminu 12 ] Rzeczywiście. OK wrzuce screena jakiegoś, muszę tylko wrócić do domu, bo w pracy jestem - pewnie warna dostanę :P IMO dotyczy bardziej osób, które nigdy nic nie zrobiły w GM, a zapowiadają Bóg wie co...

 

a będą cienie HDR lighting(tak się to jakoś pisało) ??

 

Pewnie chodzi ci o cienie w czasie rzeczywistym - nie będzie, chyba że sponsorujesz każdemu nowego procka ;) Są światła z latarni z pochodni z mieczy itp.

 

[borek: Otóż dostępny będzie świat 30000 x 30000 pikseli] a to takie nie zamałe trochę jak na taką grę ?

 

Z jednej strony na drugą stronę świata idzie się ( PO LINI PROSTEJ ) 5 minut, pamiętaj, że drogi będą kręte, oblężone potworami, gwarantuje, żę szybko nie zwiedzisz całej mapki ;) Zresztą w Tibi świat podobnie duży, tylko że tam postać porusza się w/g siatki, gdzie w mojej grze poruszanie jest swobodne, czyli piksel po pikselu.

 

ale to już pełnej wersji takiej ful wypas ??

 

Zobaczymy czy uwinę się ze światem, co prawda roboty masa, jak skończe połowę, to i tak w tydzień nikt jej nie zwiedzi, bo nie będzie miał takiego levelu żeby przemknąć przez potwory :D. Także przez tydzień mogę dorobić resztę :)

  • Administratorzy
Opublikowano

Ja też jestem za daniem warna, jak nie będzie screena, choćby jednego :P

daj chociaż fragment jakiegoś panelu, albo kawałek planszy bez przeciwników i przedmiotów jak nie chcesz za dużo zdradzać :P

Opublikowano
Rzeczywiście. OK wrzuce screena jakiegoś, muszę tylko wrócić do domu, bo w pracy jestem - pewnie warna dostanę IMO dotyczy bardziej osób, które nigdy nic nie zrobiły w GM, a zapowiadają Bóg wie co...
I właściwie masz rację. Ale i tak żądamy screena. :P

 

Grałem w Tibię ale z miesiąc czasu, zdobyłem 34 LVL Knightem i później mi się znudziło W mojej grze chcę zrobić tak, aby Ci co grali/grają w Tibię byli zainteresowani, ale czy się uda? Okaże się w praniu.
34lvl w miesiąc? Nieźle. Widocznie masz wiele talentów. :D

 

Z jednej strony na drugą stronę świata idzie się ( PO LINI PROSTEJ ) 5 minut, pamiętaj, że drogi będą kręte, oblężone potworami, gwarantuje, żę szybko nie zwiedzisz całej mapki Zresztą w Tibi świat podobnie duży, tylko że tam postać porusza się w/g siatki, gdzie w mojej grze poruszanie jest swobodne, czyli piksel po pikselu.
Nie jest źle, jednak od MMORPG oczekiwałoby się czegoś więcej. Może z czasem powiększysz rozmiar mapy?
Opublikowano

btw A co z serwerem? Będziesz go hostował non stop czy będzie to przypominało gry multi jak np. Soldat czy CS ? (Wiecie o co chodzi ale ja nie wiem jak to powiedzieć :P)

Opublikowano
34lvl w miesiąc? Nieźle. Widocznie masz wiele talentów.

 

Dokładnie połowę wakacji, ale jakbyś mnie zobaczył wtedy to byś się przestraszył, niestety strasznie wciągają te gry. Wtedy nic innego nie widziałem poza tą grą, całymi nocami grałem, a mam jeszcze kolesia, który grał dłużej odemnie, to mi pomagał, ale ten to już w ogóle wariat "Wilareso" miał ksywę jakby co :) ale człowiek głupi był - tyle czasu... :P

 

OK ale to nie temat Tibi. Screena wrzuce około 23:00, bo tak wracam do domu z pracy, zamieszczę tam potworki, jakiś itemik i i paru graczy :P

 

Nie jest źle, jednak od MMORPG oczekiwałoby się czegoś więcej. Może z czasem powiększysz rozmiar mapy?

 

Jakbym mógł to zrobiłbym 100.000 x 100.000 ale dobrze wiesz jak dźwiga GM takie rzeczy...

Nawet jak dezaktywujesz obiekty poza obszarem to i tak on je liczy, bo musi aktywować/dezaktywować, wobec czego jak jest 10000 drzew :P to wtedy było by 30000 Drzew + inne obiekty i to muli niestety...

 

EDIT: do Gnyska: będzie serwer non-stop

 

Dzięki za komenty!

Opublikowano
Jakbym mógł to zrobiłbym 100.000 x 100.000 ale dobrze wiesz jak dźwiga GM takie rzeczy...

Nawet jak dezaktywujesz obiekty poza obszarem to i tak on je liczy, bo musi aktywować/dezaktywować, wobec czego jak jest 10000 drzew to wtedy było by 30000 Drzew + inne obiekty i to muli niestety...

To może zrób zmianę mapy przy przenoszeniu się do innych wysp/krain? Coś jak przy serwerach we wspomnianym Soldacie itp., tzn. kilkudziesięciu playerów siedzi na jednej wyspie, następni na kolejnej itd. Oczywiście mogą się między nimi swobodnie przenosić, muszą tylko poczekać chwilkę aż załaduje się nowa mapa.
Opublikowano
Jakbym mógł to zrobiłbym 100.000 x 100.000 ale dobrze wiesz jak dźwiga GM takie rzeczy...
Room zawsze może mieć 1024x768 a plansza te 100000x100000 :)
  • Filar Społeczności
Opublikowano
Ja też jestem za daniem warna, jak nie będzie screena, choćby jednego :P
A ja nie jestem za daniem warna. Regulamin to regulamin i oczywiście musi zostać przestrzegany, ale... regulamin jest po to by trzymać pewien porządek. Punkt ze screenami i demami dostał wprowadzony, aby nie zakładać tematów zapowiedzi gdzie plany to zbiór pobożnych życzeń, a projekt ostatecznie grzęźnie na tworzeniu np. menusa. A Borek to co innego, nie wierzycie w to, że on wyda demko? Ile razy się na nim zawiedliśmy? Sami sobie odpowiedzcie. Oczywiście ktoś może się spytać czemu on może a ja nie? Bo Borek sobie na to zapracował. :)

 

 

Inna sprawa, że przez pomyłkę chciałem mu dać warna za coś innego, bo źle odczytałem screenshota Blackmaula. ;P

Opublikowano

Och, Ranma znowu na poważnie. Tutaj cały zespół moderatorów chce zmusić Borka do umieszczenia screenów, a Ty psujesz :P Każdy chyba wie że Borek daje radę no i oczywiście że sobie zapracował. :3

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Nie wiem, nie czytałem całego tematu, tylko pobieżnie przewijałem i się natknąłem na wzmiankę o warnie. Chyba sobie go sam zafunduję. ;P Zresztą rzeczywiście by było co oglądać... jeszcze tu ktoś nie zna borkowego stylu? Trzeba czekać do dema, bo tylko tak zweryfikujemy jakość gry. :)

Opublikowano
Nie wiem, nie czytałem całego tematu, tylko pobieżnie przewijałem i się natknąłem na wzmiankę o warnie.

Nie czytałeś całego tematu? Była o tym wzmianka w regulaminie :]

 

EDIT: do Gnyska: będzie serwer non-stop

A nie do Blackmaul'a? xp

 

Co do gry to się nie moge doczekać, jak wszyscy zresztą :P

Opublikowano

OK poświęciłem się, klient czeka w robocie na wyświecone filmy, a ja się zabawiam w GM w screenshoty :) Czego się nie robi dla GMClanu :)

 

Macie screena :) więcej nie będzie - zrozumcie :D

 

Almora_Online.jpg

Opublikowano

Widzę, że użyłeś nawet grafiki interface'u z Hidden Swords. Mam w takim razie parę pytań:

- czy zmienisz grafikę "międzymordzia" w HS, czy w obydwu grach będzie ona taka sama?

- która z gier wyjdzie pierwsza?

- czy będą one powiązane w jakiś inny sposób niż tylko grafiką (fabuła itp.)?

 

BTW: Masz za dużą sygnaturę. ;) Szacunek szacunkiem, ale zasad trzeba przestrzegać.

Opublikowano

Łał, doczekałem się świetnego, polskiego MMORPG'a zrobionego w GM :) Nie będę się rozpisywał i prawił pochwał, napiszę tylko tyle: musisz doprowadzić ten projekt do końca :3

  • Administratorzy
Opublikowano

Pozwolę sobie użyć tego słowa "ste" :D

Polska scena Game Makera od stycznia będzie wymiatać najlepiej na świecie :P

Opublikowano

A ja mam pomysł na sooper dużą mapke (ja mam pomysł, TY masz problem :) ), zrobisz powiedzmy 20 execów i jeszcze jeden do rozpoznawania gdzie znajduje się twoja postać (w tym ezxecu też logowanie), i jak powiedzmy będziesz w jakimś lesie to jak będziesz otwierał na zalogowanej postaci jakieś lodowe wyspy to nie otworzy :P i otworzy ci tylko las. Gra zajmowałaby ze 200-300mega ale nie byłoby lagów przy giiiiiiga mapie :) (jak to byś zrobił to już twój problem).

Oczywiście żartuje ale myślenie w takim kierunku może być owocne :)

 

@UP

To by zależało od twojego sprzęciora

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...