Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Nie wiem czy oto chodzi. Na początku rozgrywki gra tworzy losowy teren i chcę aby nie doszło do sytuacji, gdy gracz strzela w drzewo,a drugi gracz widział wybuch w powietrzu.

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Jeśli generujesz teren zmiennymi to prześlij te zmienne z serwera do graczy, a u graczy niech stworzy się teren z tych zmiennych.

 

np:

ilosc_drzew=random(20)
ilosc_kamieni=random(50)

itp itd to tylko prosty przykład. Sposobów jest mnóstwo ale zawsze losuje się zmienne a potem buduje mapkę

 

potem już wysyłasz te zmienne do graczy i po ich otrzymaniu budowana jest mapa na podstawie danych. nazwy funkcji nie pamiętam :P

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...