Wolfoxer Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 Pasowałby by capture the flag ale jakby mu sens podrasować np. kradniesz sztandar z zamku żeby ludziom morale spadło i podpinasz do siebie by ci wzrosło (ale wszystko symbolicznie)
Webzir Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 Nieee, po prostu żeby były rogrywki - ukradniesz flagę i zaniesiesz do swojej - +1ptk i tak np. do 10.
Wolfoxer Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 @guxio Ta "fabułka" to tylko po to żeby CTF (catch the flag jakby ktoś nie wiedział XD) miał jakiś klimacik
miki77 Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 Właśnie pobrałem, ale nie ma serva :/ Ja proponuję jeszcze tryb wszyscy na wszystkich (czyli wzajemne zabijanie się ale indywidualnie).
Micanser Opublikowano 2 Maja 2007 Autor Opublikowano 2 Maja 2007 No dobra, powiem co i jak planuje. Świat nie jest zwykłym średniowieczem, ale nie będzie też pełno magii. Własnie o to będzie chodziło, że będą różne mityczne stwory na niektórych mapach, ale będzie ich mało (świat ludzi, i troche istot z legendi itp.). Będzie chodzilo o zdobycie zamku, artefaktu lub podbicie wiosek, zależnie od mapy, np. na mapie należy zdobyć artefakt ukryty w świątyni, jednak między miejscem gdzie odradzają się ludzie jest forteca, jesli czerwoni pierwszi dojdą do fortecy, będa mogli ostrzeliwać niebieskich z murów i uruchamiać pułapki, a inna część grupy czerwonych poprostu pójdzie dalej aby zdobyć artefakt. Mam nadzieje że uda mi się tego dokonać, i sądze ze wam się spodoba.
Wolfoxer Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 Fajnie ale postaw serwa z tym co już zrobiłeś
Micanser Opublikowano 2 Maja 2007 Autor Opublikowano 2 Maja 2007 Aktualnie dodaje nowe rzeczy, zmieniam mape, naprawiam błędy, więc raczej nie da się normalnie pograć.
Smok Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 To może dorób walkę z potoworami, że pojawia się 100 potworów i gracze za ich rozwalanie dostają punkty. Gdy wszystie potworki zostaną zabite podliczane są punkty i pokazane jest kto zajął 1, 2 i 3 miejsce. EDIT: Przydadzą się takie mapy jak las, góry, tropika... Oto nowy pomysł: Atak na wieś. Niebieska drużyna broni wsi, a czerwona atakuje. Gra toczy się prze 5 minut jeśli czerwony gracz zderzy się z domikem domek zostje spalony. Czerwona dróżyna wygrywa wtedy kiedy spali wszyskie domki. Jeśli mnie czas (5 minut), a chodź jeden domek przetrwał wygrywają niebiescy. Ale zanim wykorzysarz któryś z pomysłów popraw błędy i puść nam serwer. Kiedy my będziemy grać będziesz mógł popracować nad dodatkami. Oczywiście nie musirz... ale tak puść nam serwer.
Wolfoxer Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 To może wymienie tu wszystkie propozycje moje na "zabawy przeciwdrużynowe". Te na czerwono to tylko jeśli uznasz żółtą i zieloną drużynę (a wszystkie jeśli uznasz moje typy jednostek) 1. Jedna drużyna obstawia w jakimś tuneliku wszelkie jednostki (ale nie mogą całkowicie zablokować drogi), zwłaszcza te z silnym atakiem a druga drużyna wysyła swoich obrońców (ci co mają dużo hp wg. mojego planu) którzy mają na celu przedostanie się przez tunel 2. 3 berserkerzy ścigają jednego obrońcę, po jego śmierci wygrywa ten który zadał najwięcej obrażeń (przy czym obrońca na czas rozgrywki dostaje niezłego przyspieszenia), obrońca zwycięża jeśli przeżyje jakiś tam czas Więcej dojdzie
Micanser Opublikowano 2 Maja 2007 Autor Opublikowano 2 Maja 2007 To może dorób walkę z potoworami, że pojawia się 100 potworów i gracze za ich rozwalanie dostają punkty. Gdy wszystie potworki zostaną zabite podliczane są punkty i pokazane jest kto zajął 1, 2 i 3 miejsce. Chętnie, tylko jak ktoś powie mi jak łatwo i czytelnie zrobić naliczanie punktów i jak zrobić wysyłanie tabli z wynikami. Oraz co zrobić aby server nie zwalniał wysyłająć x,y,image_index,sprite_index wszystkich potworków. Mapy będą różne. Może zrobił bym 4 drużyne, ale nie chce mi się pisac kolejnych kodów na sprawdzanie sprita, odległosci, tworzenia obietku zaleznie od sprita, reagowanie itp. To nie takie łatwe jak prubuje się zrobic jak najmniejszą ilość informacji do wysyłania. Do tego nie chce mi się rysować kolejnych ludków (dla każego rodzaju ludka po około 30 rysunków)
Smok Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 Zedytowłem wcześniejszy pchost. Są nowe pomysły. Chętnie pougłbym przy projktowniu map i "gier".
pablo1517 Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 ja jestem za obleżeniem oraz Coop Mode na bicie potworków, przydzielanie punktów powinno odbywac sięna serwerze a dal potworków wysylasz tylko x i y w duzych odstepach czasowych np co 3 sekundy, i wysylasz im z servera komendy kogo obierają za cel i kiedy atakują, wtedy będzie se synchronizowało z ich AI, czyli samo a x i y co 3 sekundy tak dla kontroli.
Micanser Opublikowano 2 Maja 2007 Autor Opublikowano 2 Maja 2007 ja jestem za obleżeniem oraz Coop Mode na bicie potworków, przydzielanie punktów powinno odbywac sięna serwerze a dal potworków wysylasz tylko x i y w duzych odstepach czasowych np co 3 sekundy, i wysylasz im z servera komendy kogo obierają za cel i kiedy atakują, wtedy będzie se synchronizowało z ich AI, czyli samo a x i y co 3 sekundy tak dla kontroli. Aaa... Kapuje, raczej nie zrobie trybu że tylko nawlalamy się na puntky z potworami, ale postaram się zrobić na mapach (np. 10 goblinów pilnuje bramy do lochów, i trzeba ich zabić aby przejść, takie coś to mój najsatarszy pomysł, zanim jescze dobrze poznałem gm)
Wolfoxer Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 Ty lepiej powiedz Mic co już zrobiłeś i ile ci czasu zajmie reszta mniej więcej
Micanser Opublikowano 2 Maja 2007 Autor Opublikowano 2 Maja 2007 Musze już tylko zbudować level i zrobić wybór postaci po śmierci, sądze że o 15 otworze już server. Dodałem po specjalnym ataku dla każdego archera, osłabiłem magów, zmieniłem grafe knight'a, zrobiłem że różne postacie są mniej lub bardziej wytrzymałe i inne różne szczególy, które chyba poprawią grywalność. PS: Chyba jednak dopiero trochę później będe mógłotworzyć server.
Smok Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 Już dochodzi 16 a tu nic. Muzyka: Warcraft 2 i coś czego nie znam Oj biada ci biada. Lepiej jak najszybciej zmień muzykę zanim przyślą ci mandat za łamanie praw autorskich.
Micanser Opublikowano 2 Maja 2007 Autor Opublikowano 2 Maja 2007 http://www.gmclan.org/uploader/863/nnognewv.rar najnowsza wersja SERVER ONLINE Na początku zajołem się szczegółami, przez co potem miaem problemy, plik przez to dałem dopiero teraz, i nie ma jeszcze oblężenia :( ALe rozgrywka jest chyba ciekawsza.
Smok Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 Fajnie było. B) Przydala by sie trzecia rasa. Tylko tym razem jakies potwory. Dodaj możliwość zakladania serwera oreaz helpa i credits. Muzyka z GMa by się przydała. To co teraz jest jest nielegalna. Micanser prześlij mi gafiki których używasz to zaprojektuje ci nowe mapy.
ToMoEX Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 1. Przydala by sie trzecia rasa. Tylko tym razem jakies potwory. popieram u potrorów mógłby być: skeletonhunter (łucznik szkielet) Goblin(wojownik) Shamanork(ork shaman) 2. Dodaj możliwość zakladania serwera oreaz helpa i credits. help i credits narazie niepotrzebne ale serwer jak najbardziej!
Micanser Opublikowano 2 Maja 2007 Autor Opublikowano 2 Maja 2007 Muzyka z GMa by się przydała. To co teraz jest jest nielegalna. Wydaje mi się że nielegalne jest jesli chce sprzedawać gre, lub nie napisze w autorach kto jest prawdziwym autorem muzyki. Planowałem zrobić własną muzykę, ale narazie mi się nie chce.
Smok Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 Co powiecie na nawę Magic Games. Tylko ikonke zaprojektować trzeba. I proszę o grafiki.
pablo1517 Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 jak chcesz muzyczke to chyba mam pare fajnych kawałków
Micanser Opublikowano 2 Maja 2007 Autor Opublikowano 2 Maja 2007 http://www.gmclan.org/uploader/863/nnogv5.rar Macie jak obiecywałem, musze iść i pozostawiam wam server do zabawy, poszukajcie nowych błędów. Będe około 19.
Floodnik Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 Bug... Gdy próbowałem się podłączyć do serwera, który nie istniał(nie był włączony), lub gdy na chwilę miałem odciętego neta: Poczekałem chwilę, napisało mi że nie udało się czy coś w tym stylu nie pamiętam, ale o dziwo przekierowało mnie do tworzenia postaci O_o... Stworzyłem, ping ciągle rosnął, gdy doszedł do 10000 wyskoczył ten oto error: Również jeden błąd wyskoczył podczas gry: Pozdrowienia! PS. Extra gra... Gdyby tylko ludziki były większe i bardziej widoczne to, co się teraz dzieje. Poza tym, jakaś optymalizacja, nie chodzi o wymagania sprzętowe tylko o to, gdy ktoś ma słaby net strasznie laguje.
ToMoEX Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 a ja Mam pomysł: A mianowicie kilka plików gry jako kilka map micanser powie na której gramy, i wio!. i mam pomysł na jedną mapę Arena: http://img239.imageshack.us/img239/3296/hhoi6.png gra jest świetna!!
Creav Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 Świetna gierka ( ale jestem oryginalny, nie? :P). Tylko teraz magowie są za słabi, poza wskrzeszaniem do niczego sie nie nadają :P.
Micanser Opublikowano 2 Maja 2007 Autor Opublikowano 2 Maja 2007 Nie wiem czy ktoś zauważył, ale ponieważ bawiłem się w kodzie, magia leczenia nie działała XD A magia wskrzeszenia tak XD Dobra, musze poszukać tych wszystkich błędów. Stworzyłem, ping ciągle rosnął, gdy doszedł do 10000 wyskoczył ten oto error: Takie coś nazywa się timeout, czyli zbyt długi czas próby odebrania informacji od servera.
Floodnik Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 @up Tak, ale chyba nie powinien wyskakiwać błąd, tylko zwykła informacja, mam rację? I nie powinno w ogóle pokazywać tworzenia postaci i gry, gdy serwera lub neta nie ma...
Wolfoxer Opublikowano 2 Maja 2007 Opublikowano 2 Maja 2007 Stawiaj serwer (no chyba, że to ja sie nie mogę połączyć) ups, błędy poprawiasz, sorki
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się