Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tytuł: JAnimator 0.2

 

Gatunek: program do tworzenia animacji

 

Opis: JAnimator to program do tworzenia animacji w formacie avi. W nowszej becie 0.2 jest:

- 5 narzędzi do rysowanie klatek

- duża paleta kolorów

- onion skinning (bardzo przydatna opcja w animatorach)

- antialiasing (wygładzanie krawędzi)

- 'kompilowanie' animacji do formatu avi (Niestety nie mam wpływu na długość kompilacji, a o kompresję też trzeba się postarać samemu [tu można użyć Windows Movie Makera])

- zmiana koloru tła

- zarządzanie klatkami

- możliwość przenoszenia i likwidowania kształtów

Do odtwarzania animacji polecam SubEdit.

Przyciski:

- biała kartka - nowa animacja

- 4 okienka i taśma filmowa - zamiana klatek z katalogu img na plik avi (czyli wspomniana 'kompilacja')

- 3-kolorowe okno - zmiana koloru tła (nie działa na wykonane wcześniej klatki)

- różowa strzałka w prawo - zrób następną klatkę

- żółta strzałka w prawo - zrób klatkę 3 razy (dla zwolnienia animacji - czasami działa za szybko) i rysuj następną

- różowa strzałka w lewo - edytuj poprzednią klatkę (UWAGA: wadliwa opcja)

- 5 następnych z figurami geometrycznymi to opcje rysowania

- czarny owal i 4 fioletowe owale - włącz onion skinning (lekka poświata poprzedniej klatki dla precyzji)

- zmiękczona kreska - antialiasing

- paleta kolorów

 

Download: JAnimator 0.2

Rozmiar pliku: 1,4mb

 

Autorzy:

Programowanie:
Jaklub (dll by CyberTwister)

Grafika:
Jaklub

Screen:

janimator.png

Opublikowano
przydał by się jeszcze AA i będzie git ;D

 

Nie wiem co to jest. Może to lol że nie wiem, ale do prawdy nie wiem. :P

Opublikowano

Aaa, skrótu nie znałem. :) Mógłbym to dorobić. Może bym sobie poradził.

 

EDIT:

przydała by się kompresja

Niestety, tu musiałbym trochę jeszcze się podszkolić w kompresji. Może kiedyś będzie.

Opublikowano

Kompilacja do .avi, kompilacja do .gif, co wy ku*wa za głupoty pie*dolicie xD . Kompilacja to przekształcenie kodu programu zrozumiałego dla programisty, na kod zrozumiały dla procesora. Do .avi lub .gif można zapisać, eksportować lub skompresować :P . Wybaczcie, że się przyczepiłem, ale takie głupoty wypisujecie, że już nie mogłem wytrzymać :] .

Opublikowano

Są programiki takie jak AVI2GIF, póki co można ich używać w współpracy z tym progsem :)

A co do programu to jest całkiem całkiem :)

4/5 :)

Opublikowano
Kompilacja do .avi, kompilacja do .gif, co wy ku*wa za głupoty pie*dolicie xD

Po prostu 'przekształcić do avi' trochę głupio brzmi, a i pisałem 'kompilacja', a nie kompilacja. Jest różnica.

 

kurcze szkoda że avi a na gif nie można??

Nie. Nie można. Robienie programów to nie taki banał jak sobie wyobrażasz.

 

Właśnie, co komu z animacji zapisanej w postaci filmiku?

Zrób sobie intro do gry. Filmiki zrobione w Janimatorze można dać na Video Googlach.

 

A przekształcenia do gif raczej nie będzie.

Opublikowano
ale rozmiar gry znacznie się zwiększy.

 

Ale będziesz miał intro w grze. :P

 

 

A co do programu... wszystko fajnie, ale co mam robić, jak potem będę chciał odtworzyć animacje?

Opublikowano

Programik bardzo fajny, widać, że masz talent :) Jednak mam zastrzeżenie - łatwiej robiłoby się gdyby można było przesowac objekty oraz, aby objekt z poprzedniej klatki były na następnej. Ogólnie ok, 5/5

Opublikowano
Po prostu 'przekształcić do avi' trochę głupio brzmi, a i pisałem 'kompilacja', a nie kompilacja. Jest różnica.

Nie. Nie można. Robienie programów to nie taki banał jak sobie wyobrażasz.

Zrób sobie intro do gry. Filmiki zrobione w Janimatorze można dać na Video Googlach.

 

A przekształcenia do gif raczej nie będzie.

 

 

Tak czy siak - Flash rlz. Przekształca do gifa yes :P

Opublikowano

Oto nowa wersja JAnimatora - 0.2

Nowe opcje:

- Antialiasing - nie każda figura musi być 'wygładzana', anitialiasing trzeba dopracować przy owalach

- Możliwość przenoszenia objektów - wystarczy kliknąć na czerwone kółko przy figurze i je przeciągnąć

- Możliwość kasowania zbędnych objektów - wystarczy kliknąć prawym klawiszem myszy na wspomniane kółko

- Poprzednia klatka się nie kasuje z powstaniem nowej

 

POBIERZ

Opublikowano

jak wyjdzie wersja 1.0 napisz mi na pm

tak ciężko

w wersji 0.3 daj żeby można było włączać i wyłączać te kropki głupie bo nie wiadomo czy doszliśmy do drugiej linii czy nie a i dodaj możliwość rysowania wiesz takich linii krzywych no wiesz chodzi mi o takie wklęsłe linie a i przydałoby się możliwość obracania figur o stopnie

Opublikowano

Da się pogrubiać linie ? Bo albo niewiem jak to zrobić albo tego niema :)

A programik mi się bardzo spodobał :) będę go używał zamiast tych wszystkich kiczowatych edytorów graficznych :)

Opublikowano
Da się pogrubiać linie

Na razie jedynym sposobem pogrubienia linii jest antyaliasing. Nie pamiętam, jak zrobić zwykłe pogrubienie, w GM5 chyba była taka funkcja, ale nie wiem, czy ma odpowiednik w GM6.

 

w wersji 0.3 daj żeby można było włączać i wyłączać te kropki głupie bo nie wiadomo czy doszliśmy do drugiej linii czy nie

Zrobię to.

 

dodaj możliwość rysowania wiesz takich linii krzywych no wiesz chodzi mi o takie wklęsłe linie a i przydałoby się możliwość obracania figur o stopnie

Tu już byłoby baardzo trudno, może kiedyś...

 

jak wyjdzie wersja 1.0 napisz mi na pm

Gdy będzie 1.0, to zrobię nowy temat w Gotowych grach i programach, zauważysz bez trudu.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...