Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

przerobiony przykład ale jakoś zacząć trzeba więc go nie krytykujcie :P ja ci powiem zeby lepiej nie robić gier 3d w gm :]

Opublikowano

A ja nie popieram przerabiania przykładów, szczególnie, że powstał on tylko do zobrazowania efektu końcowego postępowania na podstawie tutoriala. Z takiego przerabiania nie wynika potem żadna umiejętność i potem się dziwimy, że ktoś zrobił klona Dooma 2 w 3D, a nie wie jak zrobić strzelanie w grze z widokiem od góry. Rozumiem, opierać się na podstawie gotowego silnika jak Xtreme3D czy GMIrrlicht, ale coś takiego to już jest drobną przesadą, bo 3D (jak nie bawimy się w modele 3D) to w sumie 3-6 funkcji.

Opublikowano

nie moge patrzec juz na te przerobione przyklady... :boxed:

super dodales menu(ale niestety nic fajnego), i co - zmieniles wyglad planszy i dodales extra potworka

no gratuluje :thumbsup: ale czego sie nauczyles??

rysowanie w paincie?? i event naciskania klawiszy. to chyba wszytko

 

wiem ze od czegos trzeba zaczac no ale od razu 3d i to przerobiony przyklad :boxed:

ehh...

przepraszam za moj wybuch emocji no ale...eh... nie mam slow

Opublikowano

To miałbyć mój mini test, by pokazać wszystkim jak dużo pomocy można zyskac na gmclanie. ehh... zero wyrozumiałości. Pozatym kilka żeczy się nauczyłem ;p np rysowanie sufitu i podłogi, czy rysowanie tekstury borni... kolejną grę 3d robię już sam :P !

nie moge patrzec juz na te przerobione przyklady... :boxed:

super dodales menu(ale niestety nic fajnego), i co - zmieniles wyglad planszy i dodales extra potworka

no gratuluje :thumbsup: ale czego sie nauczyles??

rysowanie w paincie?? i event naciskania klawiszy. to chyba wszytko

 

wiem ze od czegos trzeba zaczac no ale od razu 3d i to przerobiony przyklad :boxed:

ehh...

przepraszam za moj wybuch emocji no ale...eh... nie mam slow

pozatym ja nie zaczynam :P w gm robie gry juz jakieś 2 lata i zacząłem od wersji 6.0 jak do tej pory zrobiłem ok 50 gier (więkrzość w 2d lub w rzucie isometrycznym)

Opublikowano
To miałbyć mój mini test, by pokazać wszystkim jak dużo pomocy można zyskac na gmclanie.

 

A mój Tank miał być minitestem, by pokazać jak bardzo ludziom zależy na dobrych rysunkach. :F

 

Po za tym chyba mieliśmy oceniać grę, a nie pomagać?

Opublikowano

Jak dajesz grę w Gotowe Gry I Programy to raczej po to, żebyśmy ją ocenili, a nie pomagali ci. Jak chcesz pomocy, to piszesz w innym dziale, odpowiednio do tego przystosowanego :] .

Opublikowano
To miałbyć mój mini test, by pokazać wszystkim jak dużo pomocy można zyskac na gmclanie.

Chcesz pomocy? Nie ten dział...

 

ehh... zero wyrozumiałości

Oczekiwałeś reakcji w stylu "Gra na przerobionym przykładzie? Ojej, podamy ci, jak zrobić grę 3D nie na przykładzie..."? Niestety, dział Gotowe Gry i programy, jak pisali Marmot i inni służy do oceniania gier. Jeśli chciałeś takiego posta, trzeba było walić prosto z mostu i w innym dziale.

 

Pozatym kilka żeczy się nauczyłem ;p

Ale nie ortografii? ;)

 

np rysowanie sufitu i podłogi, czy rysowanie tekstury borni...

Przykro mi, ale wydaje mi się, że to, co wymieniłeś, to jest skądś ściągnięte. Miałem uczucie deja vu. (Nie licząc stwora i tekstury podłogi - ten pierwszy to po prostu bazgroł, a tekstura podłogi to wygląda jak płytka w kuchni).

 

kolejną grę 3d robię już sam

Powodzenia. :) Mam nadzieję, że będzie lepsza, bo ta dobra nie jest.

 

Cóż, nie popieram przerabiania przykładów, nawet w celu zrobienia testu. Wystawiam ci 4/10 - za chęci.

Opublikowano

@up

chęci to by były jakby od zera kombinował jak zrobić chociaż 2.0000000000000001D a nie brać przykład

@jedi

przemufie tfoim jezykiem: pokasz mi te piencdziesiet girek bo chcem zobaczyc (no mosze trohe mniej popelnias ortuf)

Opublikowano

Ciężko jest wyjść zza ściany, aby potwór Cię nie dotknął.(Idziesz przodu i nagle o 90 stopni w prawo) Powinieneś zrobić chodzenie bokiem za pomocą strzałek, a patrzenie na boki myszką. (Na pewno potrafisz, bo jak zrobiłeś już taką grę...)

Opublikowano

+duża ilość wrogów i bezmyślne nawalańsko

-mało zmian względem tutoriala

-schematyczność textur

-wrogowie po śmierci bardzo zasłaniają

*ogólnie 5/10

Opublikowano

dla mnie gra fajna, tylko:

gracz za szybko umiera :)

za wolno sie obraza

gra sie konczy, a tam jest ukryte przejscie i kontynuacja poziomu. Wiele graczy pomysli, ze to naprawde koniec.

muzyka, ale to pozniej :)

ogólnie jednak robi dobre wrazenie :)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...