Skocz do zawartości

2 różne komputery nie mogą się połączyć


Przejdź do rozwiązania Rozwiązane przez gnysek,

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Hej, otóż mam już w pełni funkcjonujący projekt gry z jednym małym problemem. Otóż, gdy włączam Server i 2 Clientów na tym samym komputerze (server tworzony albo na IP: 127.0.0.1 lub 192.168.0.100 [ip mojego komputera w sieci LAN]) wszystko funkcjonuje normalnie. Za to: zakładając server i 1 clienta na pierwszym komputerze ci łączą się normalnie, 2 klient na drugim komputerze w tej samej sieci LAN już nie może. Próbowałem różnych kombinacji z IP:

192.168.0.100 <--- IP komputera na którym stawiam Server

IP na jakim tworzony jest Server  |  IP do którego łączy się Client
-----------------------------------------|----------------------------------------
127.0.0.1                                    |  127.0.0.1
-----------------------------------------|----------------------------------------
127.0.0.1                                    |  192.168.0.100
-----------------------------------------|----------------------------------------
192.168.0.100                            |  192.168.0.100
-----------------------------------------|----------------------------------------
192.168.0.100                            |  127.0.0.1

 

Port: 9000

Typ połączenia: socket_tcp

Maksymalna ilość graczy: 20

 

Macie jakiś pomysł o co może chodzić???

  • Administratorzy
Opublikowano

A jakie jest IP tego drugiego komputera ?

 

Gdy np.

komputer 1 (z serwerem) ma ip 192.168.0.100

komputer 2 (z grą) ma ip 192.168.0.145

 

to z komputera 1 łączysz się pod 127.0.0.1 lub 192.168.0.100

z komputera 2 łączysz sie pod 192.168.0.100

  • Administratorzy
Opublikowano

Ale powyżej ich nie wpisałeś :)

 

Edit: a nie, jest opcja 3.

 

A zrób z linii komend (cmd): ping 192.168.0.100 i sprawdź czy się widzą

  • Administratorzy
  • Rozwiązanie
Opublikowano

Mogłoby, ale jeśli na obu komputerach Twoja gra jest w wyjątkach firewalla, powinno iść.

Opublikowano

Problemu z Firewall'em nie miałem. Jedynie co, to Avast pokazywał okienko mówiące o tym, że plik może być niebezpieczny. Kaspersky za to już problemu nie widział. Powyłączałem osłony antywirusów ale to nic nie dało.

Najlepszym wyjściem byłoby założenie servera dedykowanego, jednak z tego co wiem to do GM'a ciężko jest coś takiego zrobić. Zostaje jeszcze stare, dobre Hamachi.

  • Administratorzy
Opublikowano

Bez przesady. Powinno łączyć - sprawdź może jakieś przykładowe inne gry w GM które pozwolą na takie połączenie i porównaj, czy działają.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...