Skocz do zawartości

Game maker studio jak zrobić odbijanie się od objektu


Cygnus

Rekomendowane odpowiedzi

@Suttiku: zasade zachowania energii zgwałciłeś właśnie, bardzo brutalnie :<

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli używasz phy_... to używasz fizyki z Box2D o ile się nie mylę (jak coś poknociłem przepraszam. Nie znam się, to się wypowiem ;d ). Jak coś takiego

GML
if place_free(x,y+1)

{gravity = 0.5}

To używasz grawitacji. Nie wiem czy dobrego nazewnictwa użyłem, ale chyba łatwo zrozumieć co mam na myśli.
Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • 2 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...