kyniu774 Opublikowano 29 Grudnia 2011 Opublikowano 29 Grudnia 2011 Tytuł: Station Gatunek: RTS Opis: Nie ma tu jednostek, które się przemieszczają. Mamy główną bazę i do niej dobudowywujemy kolejne budynki tworząc coraz większą 'twierdzę', aż dostaniemy się do wroga i będziemy mogli go zniszczyć. 4 poziomy trudności, 11 różnych budynków (komputer buduje tylko 10), 9 różnych badań (kilku poziomowych, łącznie 18 badań). Info: (nie ma w grze więc tu daje) F3 - podgląd na wroga (badania/ilość surowców, itp.), PPM na kopalni zmienia rodzaj wydobywanych surowców na przeciwne. Oceniajcie, komentujcie, piszcie, czy są błędy. Początek (dziwne menu) raczej zmienię, wygrać nie można, tzn. po zniszczeniu wroga nic się nie dzieje. Download: https://gmclan.org/uploader/7235/Station.rar Rozmiar pliku: Spakowane: 1,17 MB; wypakowane: 2,39 MB Autorzy: Programowanie: Ja, kyniu774 z małą pomocą internautów GMC Fabuła: Nie ma, ale jak coś to ja Grafika: Ja Muzyka: Internet Screeny: https://gmclan.org/uploader/7235/screen1.png https://gmclan.org/uploader/7235/screen2.png https://gmclan.org/uploader/7235/screen3.png https://gmclan.org/uploader/7235/screen4.png E: jak by kogoś interesowało to rozszyfruje znaczenie napisów pod "F3", a sterownie jest również pod LPM, ale nie ująłem tego w info :D
Bedziom Opublikowano 29 Grudnia 2011 Opublikowano 29 Grudnia 2011 Szczerze mówiąc, to nie rozumiem tej gry. Po prostu nie umiem w to grać :/ F3 rozszyfrowałem, LPM i PPM nie :(
kyniu774 Opublikowano 29 Grudnia 2011 Autor Opublikowano 29 Grudnia 2011 Szczerze mówiąc, to nie rozumiem tej gry. Po prostu nie umiem w to grać :/ F3 rozszyfrowałem, LPM i PPM nie :( <_< 1. Wybierasz poziom trudności. 2. W grze naciskasz bazę główną i budujesz (czyli wybierasz sobie budynek z prawego dolnego boku, jeżeli ni chce się budować to znaczy, że czegoś ci brakuje). 3. Grasz budując i poznając technologie. ... i tyle. E: a LPM - lewy przycisk myszy, PPM - prawy przycisk myszy :)
karolo320 Opublikowano 29 Grudnia 2011 Opublikowano 29 Grudnia 2011 przeszedłem, nawet spoko. Cienie to pomyłka, mozesz dac wieżom pusty draw, zrobic obiekt cien i dac mu w draw with(all) draw_cien with(all) draw_sprite(sprite_index) i nie wiem co to za moda na angielkie napisy, rozumiem tylko połowe tego, ze robie. jak energia wszedła powyzej 100 to widac bylo tylko 100/10 i liczba wystawala za view E: na poczatku klikalem w czerwona baze przez minute i dopiero skaplem sie, ze mam niebieskie
Bedziom Opublikowano 29 Grudnia 2011 Opublikowano 29 Grudnia 2011 Wiem, co znaczą te skróty, ale po prostu nie mogłem rozgryźć akcji wykonywanych PPM i LPM :P @up - "weszła" a nie "wszedła" :o
Adriann Opublikowano 29 Grudnia 2011 Opublikowano 29 Grudnia 2011 Też nie ogarniam,mało przejrzyste i nieintuicyjne. Zrób proszę dobry samouczek w tym;)
exp Opublikowano 29 Grudnia 2011 Opublikowano 29 Grudnia 2011 No co z wami, ja po paru chwilach już wiedziałem co i jak : P Sam niedawno robiłem coś bardzo podobnego ale niestety porzuciłem projekt
MyDamageWillBrakeYou Opublikowano 29 Grudnia 2011 Opublikowano 29 Grudnia 2011 łatwa gra, od razu zrozumiałem ;] E: daję 4/5 ponieważ kiedy masz załóżmy 5 mine i we wszystkich na crystale. to wystarczy ze zbudujesz market i je sprzedajesz to masz w 30 sec 10 tyś metalu i 1000 crystals które rosną ;p
kyniu774 Opublikowano 30 Grudnia 2011 Autor Opublikowano 30 Grudnia 2011 Dzięki za odpowiedzi. Miałem w sumie odpocząć od programowania, ale spróbuje coś pozmieniać i dam lepszą wersję.
Caporegime Opublikowano 30 Grudnia 2011 Opublikowano 30 Grudnia 2011 Pomysł super, sterowanie trochę niewygodne na początku.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się