Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

kazdy gracz ma inny identyfikator sieciowy, serwerowi wysyla komendy ze swoim identyfikatorem, serwer poprzez niego wykonuje komendy dla danego clienta i tak samo odsyla dalej do innych clientow.

Opublikowano

ID to na przyklad zmienna globalna serwera ktora zwieksza sie za kazdym nowym klientem, ktora zwracana jest tym zaakceptowanym klientom oraz ich obiektom ktorymi maja kierowac naserwerze oraz uu reszty klientow. jako ID moze robic nawet IP przetworzone na hexadecymalna wartosc.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...