1pietras Opublikowano 13 Czerwca 2010 Opublikowano 13 Czerwca 2010 Chcialem dostawic modele zbroji do ekwipunku w grze 3D przy silniku U3D Czy jest jakas funkcja podobna do d3d_set_projection_ortho czy trzeba to zrobic innym sposobem ?
Makary155 Opublikowano 14 Czerwca 2010 Opublikowano 14 Czerwca 2010 Zrób na ikonach, rysuj je przez DrawTexture. Kamery wtedy przestawiać nie trzeba. Z tego co pamiętam to na stronie u3d był przykład interfejsu drag and drop.
1pietras Opublikowano 20 Czerwca 2010 Autor Opublikowano 20 Czerwca 2010 Nie ma sposobu zeby to zrobic z modelami ? Model bede mogl obrocic, oswietlic a obrazek nie
Muuuuczek567 Opublikowano 20 Czerwca 2010 Opublikowano 20 Czerwca 2010 Da sie to zrobic modelami, ale nie pamietam zadnej gry, w ktorej takie rozwiazanie bylo. Jest po prostu zbyt powolne.
Konrad-GM Opublikowano 20 Czerwca 2010 Opublikowano 20 Czerwca 2010 @UP:Taki feature ma gra MU Online, i wcale wolno nie działa :)
Muuuuczek567 Opublikowano 20 Czerwca 2010 Opublikowano 20 Czerwca 2010 Moze :) Tak czy inaczej, na sprite'ach jest szybciej i jest mniej problemow.
I am vader Opublikowano 8 Lipca 2010 Opublikowano 8 Lipca 2010 @UP:Taki feature ma gra MU Online, i wcale wolno nie działa :) Strzelam ze nie jest pisane w czyms tak powolnym jak GML : )
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się