Skocz do zawartości

What are you going to do... bleed on me?


Rekomendowane odpowiedzi

Tytuł: Sheriff aka Dead man's hand

 

Gatunek: strzelanka

 

Opis:

 

Zostałeś szeryfem tej zabitej dechami dziury niecały tydzień temu. Przez ten czas poznałeś co nieco wszystkie wątpliwej jakości atrakcje tej górniczej miesciny. Wraz z braćmi McDuckami - zlosliwymi kurduplami będacymi właścicielami upadającej kopalni i lokalną atrakcją turystyczną - starym indianinem nazywanym "ostatnim skubanym indiańcem", jako że Dotykajacy Umarłych jest ostatnim przedstawicielem plemienia Anapaha.

 

Słowem sielanka... niestety wczoraj ktoś nafaszerował cię ołowiem i leżysz sobie teraz w płytkim grobie na miejskim cmentarzu.

 

+===========================================+

1 - jak nie dac sie zabic - biagac, i biegac i celnie strzelac.

2 - kombinowac z perkami - za kazdy uzyskany level otrzymujemy 1 punkt (gwiazdka).

punkty te mozna rozdysponowac w trakcie walki wciskajac "q" - najlepiej po pokonaniu jednej fali wroga.

albo na ekranie mapy, na tym ekranie mozna rowniez zresetowac zdobyte punkty aby przydzielic je jeszcze raz - w innej konfiguracji.

 

3. gra sama sie savuje przy wejsciu na mape.

 

Opis perkow pojawia się po najechaniu na ikonkę myszą.

Niektóre perki wymagają dodatkowo aktywacji w grze - kliknięcie prawego przycisku myszy w trakcie gry załatwia sprawę - o ile mamy dość mana i cooldown skilla się wyzerował.

 

Aktywne skille możemy zmieniać klikając spację - przełącza aktywny skill na następny z posiadanych - lub przypisując dany skill do miejsca na hotbarze. Klawisze 1-9 odpowiadają pozycjom na hotbarze. Tak samo można umieszczać, przemieszczać dostępną broń. Przycisk obok hotbara resetuje ustawienia, kasując wszystko, łącznie ze zdobyczną bronią.

 

 

 

testy trwają

 

 

 

Download:

nowa wersja:

dropbox: https://www.dropbox.com/s/0xty8yubzr0efzb/d...d_11_d.rar?dl=0

 

stara wersja:

https://gmclan.org/up3255_4_dead_mans_hand_6u.html

Rozmiar pliku: rozmiar pliku: 17.5 MB

 

 

Autorzy:

Programowanie: JA

Fabuła: JA

Grafika: JA

Muzyka: Peter Gabriel + efekty dzwiekowe z gier Blood i Bloodrayne

 

Screeny:

http://img195.imageshack.us/img195/6702/spiritsi.jpg

http://img211.imageshack.us/img211/8263/screen01r.jpg

http://img715.imageshack.us/img715/917/screen02v.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 66
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Hmm co mogę powiedzieć o grze,

- menu mogło by być lepsze (nic nadzwyczajnego)

- grafika nie powala (nie jesteś takim super, extra, hiper grafikiem nie przesadzają, raczej przeciętna dla każdego znającego się na pixel arcie)

- postać porusza się jakby miał kijek w ...

- hasełka z blooda :/

- tylko 3 bronie (chyba że jest ich więcej ale zatrzymałem się na 2 planszy)

 

jednym słowem zwykły trochę bardziej rozbudowany surviwal, jakich już widziałem dużo na gmclanie

 

moim zdaniem skupiłeś się na mniej ważnych detalach, które też jakoś urozmaicają grę ale wątpię by ktoś latał za głową by ją se kopnąć, zamiast uciekać przed zombie,

 

mapki przynajmniej 2 pierwsze są nudne (nie wspominając o grze)strasznie statyczne, brakuje mi urozmaiceń, takich jak hmm jakieś pudła które można rozwalić (i w środku coś przydatnego np. zdrowie), albo by nagrobki można było rozwalić itp. (to też są smaczki ale bardziej przydatne w grze)

 

co mogę powiedzieć więcej gra jest w mare ok, na pewno lepsza od nie jednej gry jaka jest na gmclanie, ale spodziewałem się czegoś lepszego, no i to poruszanie się gracza jest czymś co dosłownie zabija tą grę.

 

A i tych gwiazd zdobyłem 3 wszystkie w pierwszym lewelu

 

edit: A zapomniałem dodać że pauza by się przydała gdy wybiera się te power upy

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Więc tak: Minus za menu, bardzo słabe nie podoba mi się. Dźwięki dobrze dobrane ale słychać ja jakby ten ktoś stał za mną. Heh zginąłem na pierwszej planszy ;p Po za tym gierka fajna ale nie wciąga na tyle żeby zagrać 2 raz. Daje solidne 4/5 za jakość gry :)

Edit: Aha i zmień sterowanie aby gracz szedł w stronę myszki :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Myślę , że mogłeś się bardziej postarać z tą grą. Najbardziej dobijały mnie te klawisze mógłbyś je bardziej dopracować . Menu słaba w ogóle nie potrzebny bajer z tymi zombi podążającymi za myszką . Grafika może być , chodź zawsze mogłaby być lepsza. Dźwięki ładnie dopasowane . Gra średnio mi się spodobała dlatego moja ocena wynosi :

3/5

 

EDIT:Zapomniałem napisać której planszy przejść nie mogę 1 , gwiazdek 4. (o ile dobrze pamiętam)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

- menu mogło by być lepsze (nic nadzwyczajnego)

- grafika nie powala (nie jesteś takim super, extra, hiper grafikiem nie przesadzają, raczej przeciętna dla każdego znającego się na pixel arcie)

- postać porusza się jakby miał kijek w ...

- hasełka z blooda :/

- tylko 3 bronie (chyba że jest ich więcej ale zatrzymałem się na 2 planszy)

 

jednym słowem zwykły trochę bardziej rozbudowany surviwal, jakich już widziałem dużo na gmclanie

 

moim zdaniem skupiłeś się na mniej ważnych detalach, które też jakoś urozmaicają grę ale wątpię by ktoś latał za głową by ją se kopnąć, zamiast uciekać przed zombie,

 

-menu ma byc funkcjonalne i czytelne

-pfff... mnie sie grafika podoba. pozatym istnieje coś takiego jak "ironia"...

-znaczy co? porusza sie za wolno?

-haselka z blooda akurat tutaj idealnie pasuja moim zdaniem.

-owszem tylko trzy, w "zarazie" bylo ponad 30 + granaty i wprowadza to totalny chaos. pozatym skutecznosc i funkcjonalnosc broni rozszerza sie dzieki perkom.

-kopanie główek - no skoro gośc sypie textami z blooda to musial miec mozliwość kopania główek.

-statyczne plansze i skrzynki do rozwalki - przy pierwszej fali rozwalisz wszystkie skrzynki i ew zbierzesz bonusy a potem zęby w ściane i nie bedziesz miec zadnej oslony na ktorej atakujace moby beda sie choc troche spowalniac.

-to ma byc nieskomplikowana strzelanka a nie monstrum w rodzaju "zarazy".

 

-egzekutor... wiesz ze pierwsza plansze mozna przejsc nie wykorzystyjac zdobywanych perków? wlasnie dzieki temu ze postac nie porsza sie w kierunku myszy co pozwala unikac truposzy i zachowywac wystarczajacy dystans by je odstrzelic.

 

pytanie na dziś - czy to jest za trudne? czy ktokolwiek doszedl do 3 planszy i dalej?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

-menu ma byc funkcjonalne i czytelne

-pfff... mnie sie grafika podoba. pozatym istnieje coś takiego jak "ironia"...

-znaczy co? porusza sie za wolno?

-haselka z blooda akurat tutaj idealnie pasuja moim zdaniem.

-owszem tylko trzy, w "zarazie" bylo ponad 30 + granaty i wprowadza to totalny chaos. pozatym skutecznosc i funkcjonalnosc broni rozszerza sie dzieki perkom.

-kopanie główek - no skoro gośc sypie textami z blooda to musial miec mozliwość kopania główek.

-statyczne plansze i skrzynki do rozwalki - przy pierwszej fali rozwalisz wszystkie skrzynki i ew zbierzesz bonusy a potem zęby w ściane i nie bedziesz miec zadnej oslony na ktorej atakujace moby beda sie choc troche spowalniac.

-to ma byc nieskomplikowana strzelanka a nie monstrum w rodzaju "zarazy".

 

pytanie na dziś - czy to jest za trudne? czy ktokolwiek doszedl do 3 planszy i dalej?

- menu ma być funkcjonalne zgadzam się ale to nie znaczy że musi być brzydkie

- oj wybacz że nie odczytałem twej ironi :) nie jestem tobą, nie powiedziałem że grafika jest brzydka, tylko to że nie powala

- ale te hasełka już były użyte raz i wystarczy i lubi się często powtarzać co robi się nudne, no chyba że ta gra to dalsze dzieje caleba bo nawet wygląda podobnie, szkoda tylko że nie ma takiego samego arsenału

- no to jak to caleb to kopanie głowy jest ok, tylko jak już powadziłem levele mało urozmaicone

- poruszanie hmm bardziej bym powiedział, tak ten jego start jest jakiś dziwny skacze o pixel czeka sekundę i wtedy idzie, a nie daj boże przycisnąć np lewo i do góry to już stoi w miejscu

- i jest nie skompilowaną nudną szczelanką jak to nie tylko ja zdążyłem zauważyć

 

niestety nie doszyłem dalej niż 2 level bo gra po prostu mi się znudziła

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

a nie daj boże przycisnąć np lewo i do góry to już stoi w miejscu

hmmm naprawde? hmm hmmm... u mnie poruszanie sie w 8 kierunkach (gora, dół, na boki i na ukos) dziala bez problemowo.

 

co do nieurozmaicenia plansz, przynajmniej nie sa calkiem puste jak w crimsonland...

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gra jest wykonana na bardzo wysokim poziomie, grafika mi się podoba, szczególnie animacje potworów i powiewający płaszcz bohatera. Porównując z grami pojawiającymi się zazwyczaj na GMClanie to przyznam, że to zupełnie inna liga, wszystko jest dopracowane, gra się przyjemnie i do tego miło się na to patrzy. Jednak mimo usilnych prób nie udało mi się nawet ukończyć pierwszego poziomu :\. Zawsze kończyło się na tym, że wrogowie mnie otaczali tak że nie mogłem się ruszyć i w mniej niż sekundę było po mnie. Uważam że niektóre zombiaki są zbyt szybkie jak na początek gry, dopiero w późniejszych etapach mogłyby poruszać się szybciej, to taka moja skromna propozycja.

 

Ale jak już powiedziałem gra wywarła na mnie bardzo dobre wrażenie i dlatego daje 5 gwiazdek.

 

A co do Twoich pytań to jak już napisałem poległem na pierwszym poziomie a gwiazdki to chyba miałem max 2 :P.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Filar Społeczności

Grafika świetna i animacja szkieletowa na poziomie.

Dźwięki pozwalają wczuć się w klimat i też są super.

Rozpadające się zombiaki fajne.

Jak na razie umarłem na ostatniej fali w pierwszej planszy, ale zaraz spróbuje jeszcze raz.

Tylko czasem postać się zacina co trochę przeszkadza.

ocena: 5/5

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Filar Społeczności

7240 punktów, 3 fale na 3 planszy

Ogólnie opis perka po najechaniu na niego powinien być.

Pauza podczas wybierania perków.

Z tym zacinaniem się coś zrób.

Nie zmieniaj sterowania.

Pobiorę najnowszą wersję.

Perków chyba 3 miałem.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Edit: Aha i zmień sterowanie aby gracz szedł w stronę myszki :)

A w życiu! łażenie w strone myszki to killer wszystkich top down. cholernie uciążliwie sie przy takim sterowaniu strafuje, trzeba sie zastanawiać w którą strone pójdzie po wciśnięciu a przeważnie nie ma na to czasu.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

właśnie nie, bo każde obrócenie się zmienia kierunek chodzenia, a przy normalnym wsadzie można idąc np. w prawo strzelać w gnoi wkoło siebie nie martwiąc się że nagle zmieni się kierunek (co realistyczne nie jest ani troche). To też tylko moje zdanie.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

właśnie nie, bo każde obrócenie się zmienia kierunek chodzenia, a przy normalnym wsadzie można idąc np. w prawo strzelać w gnoi wkoło siebie nie martwiąc się że nagle zmieni się kierunek (co realistyczne nie jest ani troche). To też tylko moje zdanie.

Zawsze można zrobić że to View port się obraca, wtedy nie ma problemów z pomyleniem kierunków

 

ale też wole takie jakie jest byle by lepiej działało

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...