copoconaco Opublikowano 23 Września 2008 Opublikowano 23 Września 2008 gumex nie nazekaj tylko pokaz swoje rendery... w koncu podobno tez interesuje cie grafika 3d. https://gmclan.org/uploader/3255/Untitled4.jpg
Driger Opublikowano 23 Września 2008 Opublikowano 23 Września 2008 Fajne ale ten znak >?< slonce przy koniku mi nie pasuje i mi sie nie podoba osobiscie ;p Bardzo podobaja mi sie ustawienia materialow. Twoje czy jakies gotowe ? ;p
lenin Opublikowano 23 Września 2008 Opublikowano 23 Września 2008 Twoje czy jakies gotowe Dołączam się do pytania. Bo tak jak patrzę, to to wygląda naprawdę nieźle :)
copoconaco Opublikowano 23 Września 2008 Opublikowano 23 Września 2008 przewaznie montowane i przerabiane, czasem na podstawie gotowych textur, zwykle tworzone za pomoca wbudowanego systemu noise pozwalajacego uzykiwac dosc roznorodne efekty. poza tym kazdy aspekt materialu: kolor, przezroczystosc, odbicie, bumpmap - moze skladc sie z wielu warstw roznie oddzialywujacych ze soba. poza tym nie lubie obtexturowywac obiektow, jesli tylko moge robie model na tyle zlozony zeby nie trzeba bylo robic jakiejs szczegółowej textury.
LionX Dagger Opublikowano 23 Września 2008 Opublikowano 23 Września 2008 no fakt nie jestem za dobry w 3d a już na pewno nie umiem teksturować obiektów by jakoś fajnie wyglądały taki mój brzydki model : http://www.gmclan.org/uploader/634/marin.jpg
lenin Opublikowano 24 Września 2008 Opublikowano 24 Września 2008 hmm, coś mi to Halo przypomina ;p Tułów i kończyny najsłabiej wyszły
Exigo Opublikowano 24 Września 2008 Opublikowano 24 Września 2008 @Lion: Lepiej "postudiuj" anatomię człowieka, bo coś słabiutko. :P Też modeluję w 3d, ale nie by zrenderować, tylko użyć w gierce... po prostu staram się zrobić jak najmniejszą liczbę polygonów. :P Za chwilę coś zarzucę. Edit: I oto jest: Robiony w 3d Canvas - wiem, wiem... tandetny program. :P
LionX Dagger Opublikowano 24 Września 2008 Opublikowano 24 Września 2008 @Lion: Lepiej "postudiuj" anatomię człowieka, bo coś słabiutko. :P co ma anatomia do umiejętności modelowania bo przykro mi cię zawieść ale znam anatomię ja się dopiero uczę modelować po za tym przyganiał kocioł garnkowi pistolet taki o XP to jest gnat XP: http://www.gmclan.org/uploader/634/frezzer.jpg a tu twarz tyle ze bez uszu : http://www.gmclan.org/uploader/634/twarz.jpg
zalu Opublikowano 24 Września 2008 Opublikowano 24 Września 2008 ta twarz taka dziwna a co do gnata to może nałożył byś jakąś texturkę bo narazie trudno powiedzieć
LionX Dagger Opublikowano 24 Września 2008 Opublikowano 24 Września 2008 a co do gnata to może nałożył byś jakąś texturkę bo narazie trudno powiedzieć no fakt nie jestem za dobry w 3d a już na pewno nie umiem teksturować obiektów by jakoś fajnie wyglądały taki mój brzydki model nic dodać nic ująć :3
Exigo Opublikowano 24 Września 2008 Opublikowano 24 Września 2008 Pytanko mam małe.... Znacie jakiś program do 3d, lepszy od 3d canvas? Tylko żeby był podobny interface. :P
copoconaco Opublikowano 24 Września 2008 Opublikowano 24 Września 2008 https://gmclan.org/uploader/3255/untitled5.jpg polecam cinema 4d - prosty intuicyjny i przejrzysty interface, niestety niewiem jak sie teraz ma mozliwosc sciagania wersji trial...
Exigo Opublikowano 24 Września 2008 Opublikowano 24 Września 2008 Już nie trzeba... zacząłem czaić Blendera. Przyznam, że ciekawy program. :P A, i mam pytanie... znacie jakiś program, który ma możliwość importowania formatu *.pov ?
Dawidds Opublikowano 25 Września 2008 Opublikowano 25 Września 2008 Jak dla mnie Blender bardziej intuicyjny - choć to raczej kwestia przyzwyczajenia :P A Cinema 4D ma, jak zauważyłem, wady. Bo jakimś cudem w cieniach/odbiciach widać pixele - choć copoconaco dał radę to naprawić, to jednak nie powinno się takie coś dziać :P Zobaczcie sobie prace copoconaco z poprzednich 3 stron w tym temacie. Tylko w jednej jest normalny cień... No i Blender ma się czym pochwalić jeśli chodzi o animacje :P Bick Buck Bunny. Że nie wspomnę o "legendarnym wręcz" Elephants Dream :P (często widziałem ten film jak np, w jakieś gazetce był monitor (reklama) itp.) Strasznie mnie ciekawi, ile czasu zajęło stworzenie takiego cacka... Co do konwersji: może poszukaj konwertera pov do 3ds'a - to dość popularny format, więc może istnieje takowy konwerter. A Blender ten format bez problemu załaduje :)
copoconaco Opublikowano 25 Września 2008 Opublikowano 25 Września 2008 A Cinema 4D ma, jak zauważyłem, wady. Bo jakimś cudem w cieniach/odbiciach widać pixele - choć copoconaco dał radę to naprawić, to jednak nie powinno się takie coś dziać :P nie wady tylko lenistwo i niedbalstwo usera... karaluch mial rozmyty pierwszy plan i tlo, a nie chcialo mi sie bawic ustawieniami, a co mi po cieniu przy probnych renderach, wazne zeby jakis byl... https://gmclan.org/uploader/3255/Untitled6.jpg
lenin Opublikowano 25 Września 2008 Opublikowano 25 Września 2008 https://gmclan.org/uploader/3255/Untitled6.jpg Nice :) Copo, to kiedy bierzesz się za tworzenie gierek w 3D?
Dawidds Opublikowano 26 Września 2008 Opublikowano 26 Września 2008 https://gmclan.org/uploader/3255/Untitled6.jpgAle to już jest naprawdę świetne :D Najbardziej podoba mi się "fala" na wodzie, odchodząca od tego... pachołka :P No tego, na czym stoi ten posążek :) No i cienie normalne :P
Marmot Opublikowano 26 Września 2008 Opublikowano 26 Września 2008 Ja bym chciał coś takiego zobaczyć, w jakiejś porządnej, klimatycznej gierze :D . Z deka przypomina mi to grę Reah tak swoją drogą :P . Tak mi się kojarzy z tą grą :P . Świetna pracka Copo.
PoxiPol Opublikowano 27 Września 2008 Opublikowano 27 Września 2008 PoxiPol is back! , ale sie zmienilem, zrozumialem o co wam chodzilo po poscie jakluba :P, liczylem piksele i rysowalem... ale teraz juz bede mowiel gdy takie cos zrobie, zrobilem kilka prac podczas mijej baicjii proba zrobienia cieniowanej twarzy: chyba moja najwieksza praca, chociarz przyznam uzylem jednego z tutkow na http://dokuro.deviantart.com/art/Lost-art-...poses-21434443: Kiedys mialem pomysl na gre, i dzieki tutorialowi danego mi przez copo, wreszcie zrobilem postacie, ktore probowalem wczesniej zrobic, ale mi sie nie udawalo: Lisa simpson, patrzylem sie, i kropkowalem (z jakiejs tam strony, watch the simpsons online czy cos):) wiec taki prawie rip, ale reszte sam robile, (lol duuuuuzo pracy :P) I moja biegaczka, bazowalem sie na kolezance :P(i konturach) czyli 100% rip heh :) I pierwszy domek w isometrii Enjoy!!!
Platyna Opublikowano 27 Września 2008 Opublikowano 27 Września 2008 Moja notatka z Języka Polskiego Buckethead. W razie jakby ktoś go nie znał: http://images.google.pl/images?hl=pl&q...sa=N&tab=wi Aktualnie robię Slasha. Skończę pewnie na następnym polskim :) Kolejny w kolejce będzie chyba Zakk Wylde :D
Tidimel Opublikowano 27 Września 2008 Opublikowano 27 Września 2008 PoxiPol nawet fajne graficzki - pamietaj nie od razu Rzym zbudowano*. Pracuj, pracuj. Platyna widzę że masz talent do rysowania w zeszycie od Polskiego ;> *jakoś tak
Flaque Opublikowano 27 Września 2008 Opublikowano 27 Września 2008 Platyna, nice =) Rysuj Mushroomhead, jeśli znasz =d
MisieK-GM Opublikowano 28 Września 2008 Opublikowano 28 Września 2008 Copo super te rendery ;D Poxipol tez super graficzki, wczesniej tez fajne wrzucales, a robisz tez grafiki do gier? animacje?
Marmot Opublikowano 28 Września 2008 Opublikowano 28 Września 2008 @PoxiPol: Pixelart master to Ty raczej nie jesteś, tym prackom daleko do ideału, ale nie jest źle. Te szare i czarne cienie na twarzy wyglądają beznadziejnie, powinieneś tylko rozjaśniać i przyciemniać kolor bazowy twarzy IMHO. Największa pracka jest bardzo słaba. Twarz beznadziejna, cienie słabe, no i ten pępek zbyt ciemny. Te do gry są nawet wporzo. Lisa również. Biegaczka ma zwalone cieniowanie. Zbyt piersi uwydatniłeś, tak to wygląda, jakby miała odstające na pół metra do przodu. A domek ma niepotrzebnie rozmyte krawędzie. Jeżeli to miał być antyaliasing to Ci nie wyszedł, wygląda jak zwykły blur.
PoxiPol Opublikowano 28 Września 2008 Opublikowano 28 Września 2008 Ten avatar to tak dla jaj :P, bardzo bym sie ucieszyl gduby ktos skorzystal z tych robotow (czy nie wiem jak to tam nazwac) i zrobil gre, moge zrobicje jako postacie top down czy tam inne, sam gry nie zrobie... Widze ze sie do duzych prac nie nadaje... ehh... i tak moze sie kiedys naucze
Bixon Opublikowano 1 Października 2008 Opublikowano 1 Października 2008 PoxiPol, ten domek jakiś taki dziwnie rozmyty... Ale trenuj... Zobaczymy efekty za jakiś czas ;)
Solmis Opublikowano 3 Października 2008 Opublikowano 3 Października 2008 Takie proste logo zrobiłem... :F
PsichiX Opublikowano 3 Października 2008 Opublikowano 3 Października 2008 taki jakies zbyt proste te logo
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się