Skocz do zawartości

Galeria Grafik


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Lepiej.

Ale nich, że ona się wolniej obraca i będzie normalna a nie jakaś ze szkła bo tak prawie nic nie widać.

hmmm -_- :P, ona ma być kryształowa (szklana) ale masz :P :

 

skull3.gif

  • Odpowiedzi 16,7 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

No teraz dopiero da się coś tu ocenić.

Całkiem, całkiem.

 

Ja kiedyś próbowałem wymodelować czachę, ale nie mogłem znaleźć idealnych zdjęć z frontu i z boku zgadzających się ze sobą. Zawsze na jednym coś było odrobinę przesunięte w górę lub w dół i szlag mnie trafiał :P

Opublikowano
No teraz dopiero da się coś tu ocenić.

Całkiem, całkiem.

 

Ja kiedyś próbowałem wymodelować czachę, ale nie mogłem znaleźć idealnych zdjęć z frontu i z boku zgadzających się ze sobą. Zawsze na jednym coś było odrobinę przesunięte w górę lub w dół i szlag mnie trafiał :P

wiesz trzeba też trochę własnej inwencji twórczej , ja korzystałem z dwóch zupełnie nie pasujących do siebie zdjęci, by uzyskać kontury i wyszła mi ta pierwsza czacha, a ta teraz to już ręczne poprawki

Teraz robie do niej dolną szczękę :P

Opublikowano

..ze nie wyglada jak szczeka tylko kawal metalu w twarzy kibola po ostrej ustawce :D

Poszukaj na necie zdjec rentgenowskich czaszki :)

Opublikowano
..ze nie wyglada jak szczeka tylko kawal metalu w twarzy kibola po ostrej ustawce :D

Poszukaj na necie zdjec rentgenowskich czaszki :)

Po pierwsze, to z takich zięć był model tworzony, szczęka też.

po drugie, ja tego nie widzę (znaczy tego co wam się w niej nie podoba).

po trzecie, lepszej nie potrzebuje, powiedzcie konkretnie co wam się nie podoba, i jak zwrócę, na to uwagę i mi też się nie spodoba to może poprawię.

Opublikowano

usuń mu zęby, albo je bardziej wyszczególnij. Bo teraz wygląda jak by zamiast kłów miał metalową szynę, ale i tak bardzo ładnie :)

 

BTW oczodoły nie powinny być puste? xp

Opublikowano
usuń mu zęby, albo je bardziej wyszczególnij. Bo teraz wygląda jak by zamiast kłów miał metalową szynę, ale i tak bardzo ładnie :)

 

BTW oczodoły nie powinny być puste? xp

Takie rzeczy to bump mapping się załatwi jak tylko dowiem się jak go robić :P

 

co do oczodołów fakt, tak jak i nos, i ogólnie wydrążona czaszka, no ale za dużo poli to też niedobrze, zwłaszcza że model to wersja high poly, dla modelu czaszki do gry.

Opublikowano
Potwór nad którym obecnie pracuje :
v1. i v2.
001.gif002.gif
Edit:
szkielet (die :P ):
skeleton.gif
wiem, wiem, nawaliłem zwłaszcza z stopami, dłońmi jak i miednicą,itp.(na siłę chciałem już model skończyć :/).
Opublikowano
wiem, wiem, nawaliłem zwłaszcza z stopami, dłońmi jak i miednicą,itp.(na siłę chciałem już model skończyć :/).

 

Też zawsze tak mam.

Pierwsza połowa modelu dopracowana. A potem mi się już nudzi, mam go dość i kończę na siłę :/

 

Weź zrób mu powolną animację obrotu, bo na tym to nawet nie można mu się dokładnie przyjrzeć :/

Opublikowano

Czterdziescisiedemiksiksiks...: Skończ już to nędzne nabijanie postów <_< idź sobie na inne forum.

 

Xarfron: Dobre jak na wymogi gmc ale dlaczego ma tylko 3 palce u nóg?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...