Skocz do zawartości

Krainy Virgotu


Nirvan

Rekomendowane odpowiedzi

a tam, jak dla mnie to plus. W książkach przy długich wypowiedziach bohaterów widywałem takie coś i to dodaje tylko realizmu - w końcu kto by się zastanawiał czy jakiegoś słówka wcześniej nie użył. ;] Jedynie narrator nie powinien sobie pozwalać na takie wpadki.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 114
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

żeby nie było że nic nie robie to dam screeny z testu cut-scenki .

 

http://img81.imageshack.us/img81/8585/screenshot101h.jpg

http://img154.imageshack.us/img154/5248/screenshot1021.jpg

http://img128.imageshack.us/img128/4092/screenshot1031.jpg

http://img268.imageshack.us/img268/6366/screenshot104d.jpg

http://img186.imageshack.us/img186/2249/screenshot105i.jpg

 

Działa tak jak w Iji , no i oczywiście nie tylko stoja w miejscu tylko automatycznie wykonują zaprogramowane czynności jak np. po krotkiej rozmowie

idą dalej mapa i dochodzą do jakieś budynku bo usłyszeli chałasy , albo zabicie jakieś postaci/walka na cut-scence .

 

Teraz problem bo nie wiem co dalej programować :jezor: , powiedzcie co sprawia najgorsze wrazenie , wkońcu chcę wydać tę gierkę ...

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

wymodelowałem bohatera (to ten z mieczem :P ):

 

screenshot102w.jpg

 

W tech-demie będzie mozliwość przywołania go i gdy go się zaznaczy to można się nim poruszać , i sprubuje dodać komendy takie żeby

całe wojsko lekkim rzędem szło za nim a on na czele , wtedy podnosi morale o 1 .

Można go tez odznaczyć i działa tak samo jak zwykly zołnierz .

Wszystkie animacje poruszania się poprawione .

Jeśli ktoś chce mi pomagać przy znajdowaniu bugów to prosze pisać .

Jeszcze musze pododawać większe opisy przy budowie budynkow , pare innych nieznacznych poprawek i tech-demo prawie gotowe .

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Refresh

 

Już zaczynam prace nad kampanią , tu 2 screeny z pierwszej cut-scenki :

 

http://img38.imageshack.us/img38/8334/screenshot101i.jpg

 

http://img254.imageshack.us/img254/5248/screenshot1021.jpg

 

Dróga cut-scenka jest nieźle dobajerowana , ale nie skończyłem jeszczei sporo modeli jeszcze musze wymodelować .

Przed każdą misją i po misji będzie cut-scenka , myślę że przyjemniej się w tedy będzie grało .

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Animcja poprawiona , tamtą robiłem na szybko bo z kompa musiałem schodzić .

Tu jest filmik z pierwszą misją , bardz krótka , 2 jest o wiele dłuższa .

 

 

Nie wiem co pododawać w jaskini , przy murach zamku i jak są góry żeby nie było tak pusto .

w jaskini jakieś stalagnaty czy cuś . Ale to za mało .

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Pozmniejszalem wszystkie grafiki o 25% , data wzy prawie 10mb mniej , gra zabiera o ponad 200 mniej ramu , tylko grafika jakby gorsza , ale za to będę mogł więcej bajerów władować no i ulepszyć umieranie .

Jak najlepiej je zrobić ?

 

Tu pare screenów z 2 misji (będzie się rozbudowywało) :

 

http://img190.imageshack.us/img190/6031/screenshot107x.jpg

http://img148.imageshack.us/img148/1663/screenshot108y.jpg

http://img136.imageshack.us/img136/6964/screenshot112v.jpg

http://img442.imageshack.us/img442/4848/screenshot109.jpg

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...