Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, otóż wiem dużo na temat efektów jakie posiada gamemaker, jednak nic nie wiem o dziale extra w GM 7.0 PRO. Co to są particles i do czego służą? Do czego to mogę wykorzystać?

Otóż nie mam pojęcia :(

Dlatego zwracam się do was :D

Opublikowano

Chcialem rowniez dodac kilka minusow particlow. Otoz nie mozna w nich ustawic kolizji z niczym, a tak na prawde jedyny efekt do ktorego sie nadaja to dym.

PS

Starego Masz tego Gma : D

Opublikowano

Nie tylko dym, ja się bawiłem, i mogę śmiało powiedzieć iż da się zrobić ogień i fajny efekt leczenia :P

Na GMC jest programik Particula, do robinia particles, polecam...

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano
Chcialem rowniez dodac kilka minusow particlow. Otoz nie mozna w nich ustawic kolizji z niczym, a tak na prawde jedyny efekt do ktorego sie nadaja to dym.

PS

Starego Masz tego Gma : D

Hah! i tu jest haczyk! Można, tworzysz osobny objekt lub dajesz collision_circle/rectangle itd na pozycji particla.
Opublikowano

Wystarczy jeden duży obiekt. zakładamy że masz ogień to na ogniu stawiasz obiekt sprawdzający kolizje w jakimś obszarze.

Oto co można zrobić z particli i jak się sprytnie sprawę załatwi to kolizja będzie wykrywana.

MBO_5.jpg

MBO_6.jpg

Opublikowano

Wiem. Ale post Kraka zabrzmiał tak, jakby chciał robić osobną instancję dla każdego particla.

 

W przypadku np. jakiegoś Fireballa łatwo wykombinować kolizję, ale, gdybyśmy chcieli zrobić fontannę, której cząsteczki mają jakąś reakcję po dotknięciu ziemii, już nie było by tak łatwo z kolizją... :P

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...