Mucco Opublikowano 28 Lutego 2009 Opublikowano 28 Lutego 2009 Otóż poszukuję jakichś gier fabularnych (typu Kangurek KAO) zrobionych w 3D, w Game Makerze? Chciałbym bowiem zrobić takową grę, ale najpierw muszę przepatrzeć jak takie gry się mniej więcej prezentują, jakie mają wymagania - nie wiem czy się za to brać. Jeszcze raz powtarzam, interesują mnie tylko gry, nie chcę w tym temacie niepotrzebnego spamu. :thumbsup:
Dawidds Opublikowano 28 Lutego 2009 Opublikowano 28 Lutego 2009 Jak to kiedyś ładnie gnysek określił, 3D w GM to tylko taka ciekawostka... Ed: Żeby nie było, że to SPAM - chodzi mi o to, żebyś się nawet za to nie brał, oszczędzisz sobie czasu i nerwów :P
Osiem Opublikowano 28 Lutego 2009 Opublikowano 28 Lutego 2009 Od kiedy Kangurek KAO jest grą fabularną? O_o Za 3D w GM się nie bierz, bo ładnej grafiki nie uciągnie.
bartas Opublikowano 28 Lutego 2009 Opublikowano 28 Lutego 2009 crime live czy cos takiego, w kazdym razie cos takiego jak gta w game makerze
Filar Społeczności Wojzax Opublikowano 28 Lutego 2009 Filar Społeczności Opublikowano 28 Lutego 2009 Wiesz co to jest gra fabularna, bo nie chce mi się wstawiać linka do wikipedii.
Darlix Opublikowano 28 Lutego 2009 Opublikowano 28 Lutego 2009 Nawet jesli zaczniesz tworzyć jakąś grę 3D to przy 30% ukończonej gry na 100% nie bedziesz miał 30fps lecz 20 lub mniej. Bardzo ciężko jest utrzymać 30 (jeśli sie w ogóle da). I w pewnym sensie zgadzam się z Gnyskiem ale też troche nie bo można coś stworzyć jeśli sie wie jak i umie wykorzystać to co oferuje gm. Jeśli nigdy nie miałeś stycznosci z 3D to lepiej nie wyobrażaj sobie jakiś motion blurów, realistycznych płomieni ani bardzo zaawansowanej grafiki bo to jest "Mision Impossible" dla gm. Nawet nie wiem czy dałoby się stworzyć kangurka Kao bo ciężko by było z kolizjami i animacją nie wspominając o fps.
Ghost Opublikowano 28 Lutego 2009 Opublikowano 28 Lutego 2009 Przecież gra fabularna to jest RPG. Od kiedy Kangurek Kao to RPG?
Mucco Opublikowano 28 Lutego 2009 Autor Opublikowano 28 Lutego 2009 Ojj pomyliło mi się z tą fabularną :jezor: Nie za bardzo rozumiem waszego podejścia. Przecież widziałem naprawdę wiele dobrych gier 3D zrobionych w Game Makerze (choćby taki Crime Life 2 i 3), a pozatym przecież zawsze można poczekać te 3 lata, aż wyjdą lepsze kompy xD
bartas Opublikowano 28 Lutego 2009 Opublikowano 28 Lutego 2009 Wiesz co to jest gra fabularna, bo nie chce mi się wstawiać linka do wikipedii. Wiem ale dałem przykład dobrej gry 3D bo fabularnych 3D w gm chyba nie ma a jeżeli są to mało
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 28 Lutego 2009 Filar Społeczności Opublikowano 28 Lutego 2009 Teraz powstaje "Kroniki Równowagi", czy jakoś tak, jest w dziale zapowiedzi na tym forum. Jest to gra fabularna.
Mucco Opublikowano 28 Lutego 2009 Autor Opublikowano 28 Lutego 2009 A wracając do tematu: dlaczego uważacie, że GM nie nadaje się do 3D?
Crackkk-GM Opublikowano 28 Lutego 2009 Opublikowano 28 Lutego 2009 Bo jest niewydajny ten tryb 3D... GM se po prostu nie radzi. Zamiast tracić czas na robienie takich gierek, to mógłbym ci polecić: C++ razem z: OpenGL, lub wiele trudniejsze: DirectX Enjoy :) E: te kroniki są w u3d, więc przy kilku pomocach dll'ek zmniejszysz wymagania.
Mucco Opublikowano 28 Lutego 2009 Autor Opublikowano 28 Lutego 2009 Ok. To teraz pytanie z innej beczki - załóżmy, że zrobiłem menu do mojej gry w GM'ie, jednak przerzucam się na C++, a menu nie chce mi się od nowa pisać. Czy jest jakiś konwerter kodu GM do C++?
gibon Opublikowano 1 Marca 2009 Opublikowano 1 Marca 2009 Ok. To teraz pytanie z innej beczki - załóżmy, że zrobiłem menu do mojej gry w GM'ie, jednak przerzucam się na C++, a menu nie chce mi się od nowa pisać. Czy jest jakiś konwerter kodu GM do C++? Ehm,marzenia.
Mucco Opublikowano 1 Marca 2009 Autor Opublikowano 1 Marca 2009 Nie ;p . Błagam... powiedz, że to jest żart :-D Czy to naprawdę aż takie trudne (stworzyć taki konwerter)? xD
gibon Opublikowano 1 Marca 2009 Opublikowano 1 Marca 2009 Błagam... powiedz, że to jest żart :-D Czy to naprawdę aż takie trudne (stworzyć taki konwerter)? xD Nie trudno,gnysek już takowy ma,ja właśnie swój kończe,już 15 minut się z tym męcze.
Mucco Opublikowano 1 Marca 2009 Autor Opublikowano 1 Marca 2009 Nie trudno,gnysek już takowy ma,ja właśnie swój kończe,już 15 minut się z tym męcze. Taaa a ja to Bill Gates :-)
Makary155 Opublikowano 1 Marca 2009 Opublikowano 1 Marca 2009 Na forum yoyo w dziale open source jest mmorpg w całości z gmowego 3d.
Kofel Opublikowano 1 Marca 2009 Opublikowano 1 Marca 2009 Ok. To teraz pytanie z innej beczki - załóżmy, że zrobiłem menu do mojej gry w GM'ie, jednak przerzucam się na C++, a menu nie chce mi się od nowa pisać. Czy jest jakiś konwerter kodu GM do C++? Jeszcze wybór bibliotek jakich ten kod ma używać, C++ jest za bardzo nieliniowe żeby można robić do niego konwerter. ;d edit: Napiszcie sobie kompilator GML i tyle. o.
Darlix Opublikowano 1 Marca 2009 Opublikowano 1 Marca 2009 Jak tu ktoś wspomniał naucz się obsługi dll-ów a zmniejszysz wydajność gm'a. gibon: to jak już ukończysz to zarzuć to co zrobiłeś na gmc, jeśli nawet tego nie ukończysz bo jakoś Ci nie wieże.
Mucco Opublikowano 1 Marca 2009 Autor Opublikowano 1 Marca 2009 edit: Napiszcie sobie kompilator GML i tyle. o. Taa... zwłaszcza, że dopiero zacząłem się uczyć C++. :-D Ps. Swoją drogą dziwię się, że pomimo tylu użytkowników władających dobrze zarówno C++ jaki i GML'em (mówię tu o tych z wyższej półki, typu PsichiX czy Snake :twisted:) żaden z nich nie napisał takowego kompilatora. Co z wami chłopaki? :jezor:
PsichiX Opublikowano 1 Marca 2009 Opublikowano 1 Marca 2009 Ps. Swoją drogą dziwię się, że pomimo tylu użytkowników władających dobrze zarówno C++ jaki i GML'em (mówię tu o tych z wyższej półki, typu PsichiX czy Snake twisted.gif) żaden z nich nie napisał takowego kompilatora. Co z wami chłopaki? tongue.gif Dobijacie mnie niekiedy xD A no jak juz mowa o tym to przyznam ze robie cosik takiego, powiedzmy cos jakby konwerter gml->c++ do swojego programu, ale na rezultaty to sobie poczekacie (a robie to bo jak wiadomo - chlopcy z YoYoGames zapomnieli o poprawieniu wydajnosci oraz wciaz skupiaja sie tylko na grach 2d wiec czas na to by gml sie przydal tez do lepszych gier ;) ). Ale poki co uznajcie to tylko za plotke :) (zeby nie bylo znow ze obiecuje i dlugo tego nie widac :P)
Kofel Opublikowano 1 Marca 2009 Opublikowano 1 Marca 2009 Ps. Swoją drogą dziwię się, że pomimo tylu użytkowników władających dobrze zarówno C++ jaki i GML'em (mówię tu o tych z wyższej półki, typu PsichiX czy Snake :twisted:) żaden z nich nie napisał takowego kompilatora. Co z wami chłopaki? :jezor: To był żart, takie coś nie na sensu. wotf.
Mucco Opublikowano 1 Marca 2009 Autor Opublikowano 1 Marca 2009 Dzięki PsichiX, jestem uratowany. ^_^ To był żart, takie coś nie na sensu. wotf. Ojj, żebyś wiedział, że ma (przynajmniej dla takiego laika jak ja). :-)
Filar Społeczności Ranmus Opublikowano 1 Marca 2009 Filar Społeczności Opublikowano 1 Marca 2009 Wracając do tematu, to może Cairo 3: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...t=0&start=0
Mucco Opublikowano 2 Marca 2009 Autor Opublikowano 2 Marca 2009 Wracając do tematu, to może Cairo 3: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...t=0&start=0 No gra niczego sobie, nie wiem dlaczego otrzymała tak niskie noty. Schodząc na inny temat - chyba bigshark już tego forum nie odwiedza ??
PsichiX Opublikowano 3 Marca 2009 Opublikowano 3 Marca 2009 Schodząc na inny temat - chyba bigshark już tego forum nie odwiedza ?? Nie odwiedza - dostał bana za jego specyficzny styl bycia (czytaj: wszystko co jego i on sam to najlepsze, a reszta jest słaba i będzie wiecznie dążyć by stać się bigsharkiem) :)
Filar Społeczności Ranmus Opublikowano 3 Marca 2009 Filar Społeczności Opublikowano 3 Marca 2009 Nie za to dostał. Bardzo dużo ostrzeżeń + obrażanie użytkowników = ban.
Mucco Opublikowano 3 Marca 2009 Autor Opublikowano 3 Marca 2009 ...ale gry robił fajne =D Dobra, bo offtop się robi. Zamierzam zamknąć ten temat, więc jak ktoś ma coś sensownego to niech pisze. :twisted:
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się