Bassmaster Opublikowano 20 Października 2008 Opublikowano 20 Października 2008 Tytuł: bez nazwy(narazie) Gatunek: zręcznościowa Opis: to gra w której bohater porusza się w prawą stronę i musi pokonywać przeszkody będzie co raz szybciej się poruszał i będzie trzeba umiejętnie pokonywać przeszkody, narazie temat założyłem po to, żebyście dalli jakieś pomysły na wrogów i przeszkody, gra będzie miała online highscore Narazie jest: mob tradycyjny(tylko się porusz) kolce(wiadomo) gumowa piłka-Japanstache Autorzy: Programowanie: Bassmaster, Dawidds Fabuła: a jest? Grafika: Bassmaster Muzyka: Muzyczki autorstwa Jakima Screeny: Macie!! Ale przypominam że to wersja robocza!
Japanstache Opublikowano 20 Października 2008 Opublikowano 20 Października 2008 Zrób neonazistowskiego satelitę goniącego bohatera i palącego laserem teren za nim.
Bassmaster Opublikowano 20 Października 2008 Autor Opublikowano 20 Października 2008 To mogło by być gdyby bohater już trochę szybciej się poruszał zobaczę Aha i pomysły na mobów i przeszkody bez głupot
kamciog Opublikowano 20 Października 2008 Opublikowano 20 Października 2008 Może trochę więcej? Jaki jest postęp prac? Bez screenów naprawdę trudno jest się rozeznac w projekcie :huh:
Bassmaster Opublikowano 20 Października 2008 Autor Opublikowano 20 Października 2008 Postęp prac no jest 4% przecież napisałem o co chodzi w grze chodzi mi o wrogów i przeszkody. Kto mnie zaraportował przecież napisałem co do screena przecież nie założyłem tematu na jajca <_<.
Japanstache Opublikowano 20 Października 2008 Opublikowano 20 Października 2008 No to jak są moby tradycyjne, może zrób takie które się NIE PORUSZAJĄ? Albo odbijające się gumowe piłki.
Bassmaster Opublikowano 20 Października 2008 Autor Opublikowano 20 Października 2008 No zrobię ale potrzebuje więcej pomysłów :).
Jaklub Opublikowano 20 Października 2008 Opublikowano 20 Października 2008 Z taką dawką informacji to sorry - musisz dać screena albo ja ci dam. Warna. Chodźby był złożony z czarnych kwadratów, szarego tła i żółtego koła, screen musi być.
Sirluki Opublikowano 20 Października 2008 Opublikowano 20 Października 2008 A teraz powiedz: co mamy tutaj oceniać? Kilka zdań opisu? Że będzie online highscore i że masz już kolce? :mellow:
Tidimel Opublikowano 20 Października 2008 Opublikowano 20 Października 2008 Nie ma to jak inteligetna nazwa gry: "Bez nazwy" - brzmi tak twórczo, aż nędznie.
Bassmaster Opublikowano 20 Października 2008 Autor Opublikowano 20 Października 2008 Czy ja Wam każe oceniać grę ?OMG. Screen już jest.
Japanstache Opublikowano 20 Października 2008 Opublikowano 20 Października 2008 Wygląda obiecująco ^^
Bassmaster Opublikowano 20 Października 2008 Autor Opublikowano 20 Października 2008 No AI piłki zrobione czekam tylko na ten skrypt od Psichixa i zajmuje się resztą :)
lenin Opublikowano 21 Października 2008 Opublikowano 21 Października 2008 Zrób coś ala latające żółwiki z mario :)
Bassmaster Opublikowano 21 Października 2008 Autor Opublikowano 21 Października 2008 Przyjąłem będe robić.
Dawidds Opublikowano 21 Października 2008 Opublikowano 21 Października 2008 Zmniejsz bohatera, piłkę też. Siatka 24*24 powinna lepiej pasować - im ciekawsze, bardziej skomplikowane levele, tym lepiej :P Przeciwnicy...? Ptaki :P No i daj automatycznie generowany teren, bo tak chodzić na ziemii cały czas, to w końcu zacznie nudzić :P
Bassmaster Opublikowano 21 Października 2008 Autor Opublikowano 21 Października 2008 To znaczy że jeden obiekt ma się mieścić w siatce 24x24?
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się