Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam wszystkich serdecznie po dłuższej przerwie!

Kilka osób już wie o moim nowym projekcie ;)

 

Jednak, Ci, którzy jeszcze nie widzieli "Hidden Swords", zapraszam ich do ściągnięcia.

Proszę nie obrzucać mnie błotem B) , ponieważ to jest wstępna wersja i inventory jest jeszcze w słabej jakości.

 

LINK - Hidden_Swords

 

Hidden_Swords8.jpg

 

Pozdrawiam :)

  • Odpowiedzi 352
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
! C:\Hidden_Swords.zip: The archive is either in unknown format or damaged

 

:mellow:

 

EDIT:

Ściągnąłem jeszcze raz :P Wszystko good.

A giera? Bardzo fajnie się zapowiada. Ładna grafika (podobna do tej z Diablo 2) to po pierwsze. Ludek się fajnie kręci jak nie ma celu po kliknięciu prawym przyciskiem. Pasek energii przeciwnika radziłbym, wyświetlić "automatycznie" jak się atakuje, bo nie zawsze zwracałem uwagę na posuwanie kursora nad stworem. I ogólnie bardzo fajnie się gra, choć krótko :) Ale nie krytykuje - wczesna wersja i takie tam ;) Rób dalej. Poprawiaj dalej. :P

 

@Bucior: poczekaj z około 20 sekund... a może nawet dłużej :)

Opublikowano

Tak to moja grafika, da się ściągnać, przecież link działa. Może poczekaj trochę dłużej, czyżby TPSA obciążona ? hmmm... <_<

Opublikowano

Oki już sciągam;)

Wypraszam sobie już TEPS'y nie ma więc prosze mnię nie obrażac:P

Czy jest możliwośc żebyś mi pomógł z grafą do mojej gry?

 

Edit

----------------

Gra jest bardzo spoko twierdze to samo co Bartek.

Opublikowano

I jak tu zrobić coś lepszego? :P Wg. mnie szwankuje troche poruszanie postacią (nie mogłem wejść do domku x]). Inventory nie jest takie złe może poza małą ilością przedmiotów. Grafiki już nie komętuje bo wiadomo :P Zobaczymy efekt końcowy :]

 

EDIT

Big@ Cierpliwości :P Cario 3 też szybko nie wyjdzie :]

 

EDIT 2

Ale na Game Maker Community 10/10 ci nie dali ;) Chamy :P

Opublikowano

Jak już mówiłem, gra jest bardza dobra , w szczególności grafika. Jedyne co mi sie nie podoba to troszke monotonny system walki(podchodzi się do potwora i trzyma przycisk uderzenia, i zanim zginie wróg trzeba długo poczekać)

Druga rzecz co mi sie nie podoba to premiera gry która będzie zapewne dopiero za kilka miesięcy <_<

Opublikowano

Szczerze mówiąc walka też mi się nie zabardzo podoba, ale to kwestia czasu, zrobie coś ciekawego ;) W każdym bądź razie dzięks za opinie :)

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Zarąbiście by było jakbyś wprowadził jedną technikę z tej samochodówki co kiedyś pokazywałeś, a mianowicie poruszające się drzewa, ale w tym wypadku tylko nieznacznie. Podejrzewam, że ze względu na aktualną koncepcję może to być niemożliwe. :)

Opublikowano

Tzn. Ranma boje się, że animacja tych drzew mogła by mocno spowolnić FPSy :(

 

Macie tu screena, dodalem trochę detali i drzewa poprawiłem ;)

 

Hidden_Swords4.jpg

Opublikowano

no chłopie powiem Ci, ze to chyba pierwsza gra na tym forum ktora nie powoduje na mojej twarzy dziwnego grymasu obrzydzenia ^^

Ale rzeczywiscie, system walki bardzo monotonny i szybko sie znudzi. Gdyby ci sie udalo z tego zrobic mmorpga, to by bylo cos oO

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Borek: Nie powinno o ile to byłoby jako gif i drzewa nie miałyby żadnych akcji. Zresztą łatwo to można sprawdzić. Stwórz nowe gmd, wciśnij tam sprite'y drzewa, a następnie zaanimuj tego sprite'a jakoś np. przez rotate. :-) Jedyną wadą czegoś takiego jest potrzeba większej ilości ramu.

 

Albo chociaż mógłbyś zrobić latające kropki jako świetlki, parę listków itd. :)

 

Poza tym zapominasz o jednej rzeczy. Można przecież zrobić w opcjach suwak z poziomem detali. :)

Opublikowano

Ranma, niestety animacja przy drzewach, powoduje straszne tycie pliku .exe, nawet jak dam osobno w katalogu gifa to wtedy cala gra bedzie wazyla odgroma. Te drzewa to dosyć duże sprite'y :(

Opublikowano

No tak ale zdajmy sobie z tego sprawę że porządna gra może dużo zajmować miejsca, i jeśli gra będzie naprawde dobra to myślę że nawet gdy będzie trzeba ściągać ją godzinę lub dwie to i tak będzie wiele chętnych. Ja bym ci radził- jeśli efekt animowanych drzew w tej grze wygląda fajnie to zrób z animowanymi drzewami, a jeśli niewiele to zmienia w grafice to nie rób tej animacji :D

Opublikowano

jak tak dalej pójdzie to gra zasłuży u mnie na najwyższą notę ale te spadające liście mi sie nie podobały i zapomniałeś o najważniejszym życia dla bohatera

Opublikowano

No swoim projektem zmusiłeś mnie do odpowiedzi w tym temacie (a to nie lada sztuka, nie odpowiadam byle nabić posta).

Gierka wygląda bardzo, ale to bardzo dobrze.

Śmiem sądzić że to najlepiej wyglądająca gra zrobiona w GM'ie, no a napewno na tym forum ;]

Nie podoba mi się zbytnio system chodzenia i walki. System chodzenia ponieważ trudno trafić kursorem w coś na co można wejść np. są trudności z wejściem do domku. A system walki jest taki trochę hmmmm mało wymagający od gracza? ;]

Moja ocena 9/10 Na 10/10 jeszcze nie zasługujesz. Może w pełnej wersji?

 

PS. Borek, jak zrobiłeś takie fajne drzewa i trawe? Użyłeś Aerografu (narzędzie w Paint'cie)?

PS2. Chciałem jeszcze wspomnieć że zrobiłem bardzo, bardz podobny system ekwipunku. Ale w grze za mało zrobiłem by pokazać demo ;] Może niedługo zrobie temacik z pierwszym screenem tej gry ;] (sorry za offtopic)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...