Skocz do zawartości

Zablokowane Ancient Quest of Saqqarah


TeeGee

Rekomendowane odpowiedzi

Siamanko, szacowny GMClanie!

 

Mam dla Was betę kolejnej gry, nad którą się pocimy w Codeminion. Tak jak w przypadku StoneLoops, możecie sobie pograć przed premierą w fajną grę i pomóc nam w dopicowaniu ostatnich detali. Tym razem chodzi o większy i poważniejszy projekt (choć nadal casual oczywiście), w który poszło naprawdę sporo pary. Wszystkie komentarze są bardzo pomocne, bo wkładamy w tę gierkę duże nadzieje.

 

Saqqarah:

 

Saqqarah to gra logiczna z gatunku match-3... i nie tylko. Gracz zwiedza świątynie egipskich bogów, ukryte w tajemniczej Podziemnej Oazie. Każda świątynia to oczywiście zestaw logicznych leveli do rozwiązania ;). Różnica w stosunku do innych casuali polega na tym, że Saqqarah jest naprawdę duża i dobajerzona. Zamiast jednego gameplayu, macie tu siedem różnych rodzajów łamigłowek, każda po 72 levele. Łącznie jest tego naprawdę w cholerę i każdy powinien znaleźć coś dla siebie. Są tryby na myślenie, są na refleks i spostrzegawczość, są też takie, w których chodzi o ładne wybuchy ;).

Do tego dochodzi fajna (imho oczywiście) grafika i takie bajerki jak głos narratora/głównego bohatera grany przez etatowego aktora Blizzarda (np. nekro w Diablo 2, Khel Thuzad w Warcrafcie 3, czy Uther w WoW). No i muzyka od gości, którzy klecili muzę do Wiedźmina :D.

 

Screen z gry:

saqqarah_handgameplay.jpg

 

Żeby sobie pograć, wystarczy się zapisać do naszego programu beta. Oczywiście nie rozsyłamy żadnego spamu ani nic w tym stylu ;). Link tutaj:

 

Program Beta

Bezpośredni link do dema (26MB)

 

Po zagraniu nie zapomnijcie wypełnić i wysłać krótkiej ankietki. To mi naprawdę pomaga w finalnym dopieszczeniu tej giereczki.

 

 

Miłej zabawy.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Odpowiedzi 72
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Matt: mnie tez to nie zachwyca ;p

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Oczywiście 5/5 a z tym gościem od Warcrafta i ludzi od wiedźmina to le im dałeś ?

 

Nie JA im dałem, tylko goście, którzy są szefami firmy, w której pracuję ;). Jestem designerem - projektuję gry, a nie płacę podwykonawcom (i całe szczęście :D). I tak samo: to nie jest tak, że ja to w całości zrobiłem. Poziomy są moje, fabuła i teksty są moje, balans jest mój + niektóre rozwiązania, ale ja Saqqary ani nie programowałem, ani nie zrobiłem grafik, ani nie wymyśliłem. Ogólnie jestem częścią zespołu, a nie głównym producentem ;).

Chyba nie mogę zdradzić ile kosztowały te głosy i muzyka, ale powiem Wam, że wcale nie tak dużo. Jakby ktoś kiedyś chciał sobie uzbierać, to by dało radę. Zapytam potem czy mogę Wam zdradzić.

 

Z tą polską wersją ankiety, to bardzo mi przykro :(. Niestety nie dało rady. Nie mam opcji pozwalającej na prowadzenie dwóch oddzielnych ankiet i zsumowania odpowiedzi (zwłaszcza te otwarte stanowią problem). A Polacy i tak prawie w ogóle nie grają i nie zapisują się do progamu Beta. Może w poniedziałek coś z tym pokombinujemy, ale nic nie obiecuję.

 

No ale piszcie jak się Wam podoba i czy jest coś do poprawy. No i która świątynia się Wam najbardziej podoba ;).

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ee, a co szkodzi dodac w nawiasach kwadratowych polskie znaczenie?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Wtedy 99% wypełniających te ankiety by się głowiło o co chodzi. Tak czy inaczej - w poniedziałek pomęczę o to gościa od stronki. Może coś wymyśli i będzie miał czas. Zgadzam się, że powinna być też ankietka po polsku.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gra w ogóle to jest do niczego...grafika.dźwięki.głos narratora i ten gameplay....

beznadzieja 5/5

 

:D

 

EDIT: będziesz kosił sporo kasy na grach :)

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Nie no, gra idealnie trafia w mój gust. Uwielbiam takie gry logiczne, z oprawą graficzną w takim stylu. A dźwięki na plus. Muzyka pasuje idealnie, a narrator niczym z komercyjnych produkcji*. Zasłużone 5/5. Po zagraniu w to aż mnie kusi żeby zagrać w Stoneloops, może okaże się lepsze od Zumy ;] .

 

 

* tak, wiem, że to aktor który użycza głosu w grach Blizzarda, ale musiałem to zaznaczyć ;p

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Omg! Kolejna gra Codeminion! StoneLoops tak mnie wciągło (i moją siostrę) że graliśmy w to bardzo długo i ścigaliśmy się kto pierwszy przejdzie całą grę xD. :lol2:

Ta gra po prostu wymiata jak inne twoje gry! Grafika jest boska (pozdrów grafika ode mnie ;p). :lol2:

Efekty z nie z tej ziemi!! Cud, miód, malina!!!! Grajcie w to a nie pożałujecie!! :] :D

5/5 :thumbsup: :thumbsup:

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Wow! Naprawdę się cieszę, że się Wam tak podoba. Założeniem było zrobić grę tak fajną, żeby chcieli w nią grać nawet gracze z casualami mający niewiele wspólnego. Może się udało :D!

 

TeeGee, a kiedy można by się pełnej spodziewać? Bo 19,95 dolarów to nie jest dużo, koło 40zł, a gra strasznie wciągająca i pograłbym jeszcze ;p .

 

Niestety tego jeszcze nie potrafię powiedzieć. Jak widzicie gra jest już w zasadzie gotowa i to tylko kwestia ostatnich ulepszeń i poprawek. Z tym, że dostaję naprawdę masę tych ankiet i logów - pewnie przekopanie się przez to i wymyślenie co z tym zrobić trochę mi zajmie. Do tego dochodzą problemy techniczne na niektórych komputerach. Tu już wszystko zależy od programistów.

Generalnie gra będzie gotowa, jak będzie gotowa i na maksa dopracowana ;). Myślę, że coś w okolicy miesiąca. Zaletą niezależnych studiów jest brak odgórnych terminów. Musimy z tego skorzystać, bo gra ma się właśnie wyróżniać jakością i dopracowaniem. StoneLoopsy niestety wielkiego przeboju nie zrobiły (wyszły o jakiś rok za późno :(), więc sukces Saqqary jest bardzo ważny.

 

A ja nie mogę tego wogóle uruchomić.... :/

Ściągam to, klikam start game czy jakoś tak, i nic się nie dzieje...

 

Tak, słyszałem, że u niektórych tak się dzieje, albo że myszka skacze. Będziemy nad tym siedzieć. Może w poniedziałek będę wiedział coś więcej. Dam znać jak wypuścimy poprawioną wersję.

 

 

Jeszcze raz dzięki za pozytywne komentarze. To naprawdę budujące :D. Mam do Was takie pytanko - która świątynia Wam się najbradziej podobała, a która najmniej?

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ja niestety dolazłem tylko do sobka, i dalej łupałem te pierwszą bo była fajna. Pomysł z małpą Khufu bardzo zacny. Niestety jedna godzina to znacznie za mało :(, to jest jedyna wada gry jaką wpisałem w ankiecie xD

 

Portnijcie te gre na Wii :D Od maja jest Wii Ware ^^

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Niestety jedna godzina to znacznie za mało , to jest jedyna wada gry jaką wpisałem w ankiecie xD

 

Ha ha, wada gry, ale zaleta dema :D. Choć może skrócę nieco pierwsze levele, żeby gracz mógł zobaczyć więcej.

 

Kurczę bo już bym sobie pograł

A w poniedziałek od rana czekam na jakąś poprawkę

 

No niestety jest weekend ;). Poprawka może być później niż w poniedziałek, w zależności od tego jak poważny jest problem, ale powinienem już wtedy miec dokładniejsze info.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Ja w ankiecie wypisałem, że pierwsza świątynia najlepsza, ale jak doszedłem do kolejnych, to zmieniłem zdanie :D . Najlepsza była ta, co się dowolnie przestawiało kamienie, w niektórych trzeba było na prawdę dużo pomyśleć :) . A ta z obracaniem to już gdzieś widziałem taki motyw, bodajże w jakiejś starej gierce Microsoftu z czasów Windowsa 95 ;p .

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

  • Administratorzy

Uhh, super grafika, naprawdę super, powiem śmiało, że MaGi to był piard przy tym i na pewno się nie obrazisz :P

W grze błedów nie widziałem, ale na stronie jest jeden:

If you would like to help us even more, you can send your log (LOG.txt) file, located in your Saqqarah folder, to . Your log file holds information on your progress in the game and will be very useful for us to ensure that StoneLoops' balancing and game play are as good as they can possibly be!

Stone Loops to chyba nie ta gra :P

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Uhh, super grafika, naprawdę super, powiem śmiało, że MaGi to był piard przy tym i na pewno się nie obrazisz

;)

 

No ale MAGI to była mała, amatorska gierka robiona w domu przez jedną osobę, a tutaj jednak jest studio, graficy i fundusze. To zupełnie inna skala. Zresztą poczekaj na MAGI2 - Saqqary za cholerę nie przebije, ale za to będzie miało swój niepowtarzalny styl i ręcznie rysowane postacie ;).

 

He he, już widziałem ten błąd z StoneLoops. Zresztą nie jedyne miejsce, w którym tak jest. Wysłałem gościowi od stronki, może poprawi jeszcze dzisiaj.

 

Najlepsza była ta, co się dowolnie przestawiało kamienie, w niektórych trzeba było na prawdę dużo pomyśleć

To też moja ulubiona. Przy rozwiązywaniu późniejszych plansz siedziliśmy czasem całym zespołem i kminiliśmy jakby to ustawić :D. Poza tym tam mogłem sobie najbardziej pojechać z designem plansz. Zwłaszcza na wyższych poziomach trydności (jak przejdziesz 24 levele, to dostajesz dostęp do następnych, na trudniejszych warunkach; łącznie 72 poziomy na świątynię). W ostatnich już sobie ostro zaszalałem i są na przykład poziomy w kształcie pyska małpy, cyborga, namiotu cyrkowego, śnieżynki, Macek Złego Zua i... he he... dopefisha :D. Była kupa radochy z układaniem tego.

Odnośnik do komentarza
Udostępnij na innych stronach

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...