Paqoo Opublikowano 19 Marca 2008 Opublikowano 19 Marca 2008 Mam coś takiego: // Wyślij pozycje do innych graczy mplay_message_send( 0, 3, toByte( my_object.x, 4 ) + toByte( my_object.y, 4 ) + toByte( my_object.direction, 2 ) + toByte( my_object.flags, 1 ) ); mplay_message_send_guaranteed( 0, 5, toByte( my_object.flags, 2 ) ); alarm[0] = 5; I pytanie: Co to jest te 0, 3,? I jak mam to wykorzystać? Bo chcę wysyłać inne dane do graczy, ale nie potrafię. Wydaje mi się, że tutaj mamy toByte( my_object.y, 4 ), czyli wysłanie danych do obiektu. Mam rację? Zamieszczę więcej pytań. Kto pomoże z tym? :P
Solmis Opublikowano 20 Marca 2008 Opublikowano 20 Marca 2008 Oczywiście, że 39dll to co innego... <_< A co do pytania: 1. Wejdź w Game Makera. 2. Wciśnij F1. 3. Znajdź to czego potrzebujesz. :)
Paqoo Opublikowano 20 Marca 2008 Autor Opublikowano 20 Marca 2008 Dobra już wszystko ogarnąłem Mplay to prostsza wersja, w 39dll można więcej kombinować Będę robił w 39dll bo jest lepszy Już mam materiały =) Pozdro!
Rekomendowane odpowiedzi