Skocz do zawartości

propaganja

Użytkownicy
  • Postów

    3 388
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez propaganja

  1. propaganja

    Galeria Grafik

    no na początku myślałem że to mors, ale po przeanalizowaniu nijak mi nie pasuje
  2. propaganja

    Galeria Grafik

    ja szczerze mówiąc nie mam pojęcia
  3. propaganja

    Ciekawy MMO

    no 2% to już nie tak dużo. Zauważ że nigdy nie grałem dłużej w Tibie więc pisałem tylko wg. przykładu który podałes wcześniej. 10% to dużo, a 2% - raczej nie, ale też w zależności jak często się ginie :P
  4. Wiem ale liga 24 to w koncu 24h czyli zdecydowanie za malo czasu, jesteś jedną z niewielu osób z tego forum która raczej kończy to za co sie zabiera więc chciałbym zobaczyć Twój naprawde duży projekt (chocby nowy shoball cy cos :P) . Ale mówie - nie wybrzydzam bo każdy robi tak naprawde to na co ma ochotę, więc ja i moje widzimisie nie mamy za wiele do gadania :)
  5. propaganja

    Ciekawy MMO

    tak - 10% można nazwać w cholere expa. Grasz załóżmy rok, i tracisz ponad dwa miesiące expienia. to tak mało?
  6. propaganja

    ArcMagi nadchodzi...

    ta tylko przepisywanie gry tak zeby działała po sieci to prawie jak pisanie od zera więc wszystko zależy od chęci :twisted:
  7. propaganja

    ArcMagi nadchodzi...

    jak dla mnie to ta gra byłaby stworzona do takich dueli przez siec 1 na 1 z tym całym expieniem :) myśle że drugie tyle fanów by się uzbierało, jak nie więcej, ostatnio kazdy nie wiem czemu sie tylko sieciówkami podnieca :P EDit No i wlasnie gra dłużej żyje to później jakiś dodatek, 3 nowe postacie, 5 aren, 15 czarów, i zajawkowcy kupią żeby jeszcze więcej rzeczy odkryć ;D
  8. zagrałem i mam kilka ale: 1.Robaki za daleko i za wysoko skaczą,i za szybko chodzą. Ogólnie gra jest dwa razy za szybka, powinno być spokojniej w końcu to turówka. 2.Lina straciła swój największy atut - nie da sie używać z nią innych broni, tzn podrzucać granatów czy dynamitów i odskakiwać. No i to przenikanie obiektów przez line, ale rozumiem sam nie miałbym pojęcia jak napisać taką prawdziwą wormsową 3.naprawde powinno być gdzieś napisane jaki team sie rusza :) 4No i te pare bugów co były wcześniej wymienione. Ale tak czy inaczej świetna robota. Ale i tak wolałbym żebyś robił swoje gry ze swoich pomysłów a nie same 'covery', ale nie bede wybrzydzac.
  9. propaganja

    ArcMagi nadchodzi...

    I to jest myśl :D tak jak nie przepadam za multiplayerami to akurat w arcmagi bym chętnie skopał komuś dupe po sieci :)
  10. jeśli evengard to miasto to zmieniłbym nazwe na wiedźmin: klątwa evengardu. Ale skoro akcja dzieje sie 'przed powstaniem' wiedźminów to czemu chodzi sie wiedźminem? :P Ogólnie skoro robisz gre o wiedźminie to mógłbyś troche pozmieniać tą fabułę żeby jakoś łączyła się z książką, chociaż troche, np. nawet te głupie nazwy miast czy krain. Np. w sadze sapkowskiego nie ma takiej miejscówki jak Sinitra ale jest choćby podobnie brzmiąca Cintra, mógłbyś pomyśleć coś w tą stronę. EDIT. Jak ja bym robil gre o wiedźminie to chodziło by sie Ciri :P
  11. propaganja

    ArcMagi nadchodzi...

    http://www.getmagi.com/MAGIstory/ScreenMagi1.jpg http://www.getmagi.com/graphics/AMscreenie4.jpg znajdź 10 różnic :P
  12. propaganja

    ArcMagi nadchodzi...

    czy ja wiem, cieniu jak dla mnie pasuje nawet do klimatu, jako summon, ciężko powiedzieć co pasuje a co nie do ArcMagi skoro każda postać i każda arena ma jakby swój własny klimat :P no ale rysowałem sobie z nudów, i mówie nóż widelec sie przyda, a jak nie to trudno :P A czy ten drugi znowu taki przekombinowany? jk przegladalem concept arty do arcmagi to tamte postacie są często bardziej pełne małych detali i szczególików :P EDIT. Może fakt faktem sam ryj jest troche za duży, ahh te nawyki :P
  13. propaganja

    ArcMagi nadchodzi...

    może akurat sie do czegoś przyda :)
  14. propaganja

    ArcMagi nadchodzi...

    Nudziło mi się i wyskrobałem takiego typa: jak ci sie podoba to możesz użyć :P
  15. propaganja

    ArcMagi nadchodzi...

    hehe albo taki czar jakiś, ewentualnie akt desperacji jak sie mana skończy ze nasz mag wpada w furie i podbiega i wali drugiemu w gębę było by rozbrajające :D ale myśle że nie przejdzie bo dużo dodatkowych animacji do każdej z postaci :D
  16. ee no a mi sie efekt ######ście podoba, tzn fakt faktem lalki nie da sie rzucić bo zawsze spada w dół, a kolana i łokcie zginają się w obydwie strony - ale i tak ten przykład na mnie największe wrażenie zrobił z wszystkich xenonowych przykładów. dobre to jednym słowem.
  17. kawałek prosto od belcika, uwaga na uszy: http://www.gmclan.org/up993_4_kociopo_.html nie dajcie sie zwieźć początkowej ciszy przed burzą, kawałek im dalej tym jest straszniejszy. możesz sobie go pociąć :P
  18. postaraj sie rymować rzeczownikami, czasownikami to nie sztuka a do dupy brzmi jak kazdy rym jest czasownikiem. Warn za doubleposta gnysek
  19. Znajdź sobie dobrą grę tam gdzie pełno śmieci, nie wszystko złoto, co sie k*** świeci :(
  20. propaganja

    Daj się znaleźć!

    jeszcze adresy domowe podajcie i numery telefonów. Dajcie sie znaleźć!! Gdyby nie temat o problemie z erekcją i wyczyny greli to powiedziałbym że to temat roku. acha no i temat o znaczeniu słowa fuck, też nie do przebicia.
  21. propaganja

    2012

    a jak byś w tej gierce nałożył cell shading? myśle że by pasowało.
  22. propaganja

    ArcMagi nadchodzi...

    Jak to nie? Przecież TeeGee miał wkład we wszystko co tu pokazał, co ty myślisz że on leży na brzuchu i dłubie w nosie? :P
  23. propaganja

    2012

    fajnie jakby jeszcze ten gruz zostawal na ziemi, tzn nie chodzi mi o te wszystkie odłamki z fizyką bo to by raczej każdego kompa zabiło tylko że np tworzy się wyburzuszenie w ziemi, cos ala krater tylko wypukłe z teksturą gruzu albo coś, bo takto po wyniszczeniu całego miasta będą totalne pustki bez śladów rozpierduchy. No i kratery serio powinny być głębsze biorąc pod uwagę że przez wieżowce przelatują komety jak przez masło.
  24. propaganja

    2012

    no ja mam 2 propozycje: może by komety jednak znikaly przy uderzeniu w budynek? wtedy taki wieżowiec byłby dużo trwalszy, i efekt jak na mnie lepszy no a druga to żeby te części budnku nie były sześcianami tylko żeby wyglądały jak gruz, jakieś odlamki najlepiej o losowych krztałtach czy coś. Particle i fizyka mi się podobają, ale brak tu szlifu przez co całość nie prezentuje se za dobrze, a przynajmniej nie za realistycznie.
  25. propaganja

    Galeria Grafik

    wszystkiego mozna sie nauczyc metoda prob i bledow.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...