Nirvan dzięki będę kombinował :) Raczej każdy dźwięk staram się jakoś zmontować żeby nie wrzucać suchych.
Reverb na większości dźwięków jest, tylko delikatny bo strasznie źle brzmi jak zreverbowane dźwięki się na siebie nakładają. A i najchętniej zrobiłbym tak jak mówisz że inne dźwięki dla potworów blisko i daleko, ale ilość dźwięków i waga gry / poszczególnych etapów na to nie pozwolą, chyba że się w końcu wezmnę za podmiane plików na .ogg i jakiś dll do odtwarzania, ale boje sie znowu aż tak premiere opóźniać.
A Speed Run dało by się zrobić naprawdę szybki :) myśle że na ten moment tak z 60% gry to miejsca gdzie nie trzeba iść, więc czasu można zaoszczędzić :) Chociaż trzeba by wykminić optymalne ścieżki żeby amunicji i apteczek nazbierać na boss fighty/końcowe etapy