Skocz do zawartości

propaganja

Użytkownicy
  • Postów

    3 388
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez propaganja

  1. tez mysle ze pierwszy lepszy :) w tym 2 tak przy 3/4 zaczalem wymiekac :P Ano tabletu używam
  2. bylem pewny ze ta po prawo w Twoim avatarze to jakis emo boy. ale z drugiej strony znam lesbijke calkiem do niej podobną
  3. najpierw mial byc pojedynczy komiks, ale wyszlo ze bedzie kilka. Narazie sa 2 odcinki, oba bez tytulow, ale pierwszy jest o dzielnym adasiu a drugi o zlocie GMClanu. 1.Dzielny Adaś http://www.gmclan.org/up993_6_plaksonooo.html 2.Zlot GmClan http://www.gmclan.org/up993_5_plakson2.html Uwaga, bluzgi i hardcore. I nie traktujcie tego na powaznie nie chce nikogo urazac
  4. apropo połączenia Yoda = moderator kurde ja nie mam nic przeciwnko. Zgadzam sie z poprzednikami że w Twoich wypowiedziach czuć odrobine to 15 lat (co nie zmienia faktu ze ######sty respekt dla Ciebie) - ale na dobrą sprawe to co z tego :blink: :boxed: Nie liczy sie wiek tylko podejscie, ja mam 21 na karku i nie nadawałbym sie na moda ani troche, kwestia charakteru. Co nie zmienia faktu że wiele wkrętów które wyłapią 'dorosli modowie/admini' i dlatego przymkna na to oko Ty i Jaklub pewnie nie zauważycie ;) życie :twisted:
  5. ogólnie w swojej nowej gierce wykombinowałempodobny efekt, tyle że każdy obiekt ma własnego drawa. wygląda sporo gorzej, ale mimowszystko chodzi zdecydowanie szybciej. próbowałem zamontowaćt tego drawa do tR.I.Pa,alewyszło na to że efekt kompletnie nie nadaje sie do takiej gry :) efekt byłby świetny gdyby tak nie mulil EDIT. K**** przez souljah spacje popsułem i teraz są problemy :(
  6. propaganja

    Galeria Treści

    a w ogole to tez miale byc w komiksie arimee, ale widze że moho sie wpieprzył w kolejke i nic z tego nie bedzie :P nic straconego, cos mnie wkurzy to sam odwale o sobie komiks ;) EDIT. powoli robi sie tu GMClan wars :(
  7. propaganja

    Galeria Treści

    Małe piersi fajne są, głownie jeśli chodzi o wygląd z drugiej strony duże tez są luz jeśli chodzi o wrażenia dotykowe ;)
  8. fajną macie miss olsztyna ;) chodzilem z nia do podstawówy
  9. bo o to wlasnie chodzi...
  10. propaganja

    Galeria Treści

    mnie ta mega fuszera rozsmieszyla bardziej niz wiekszosc z komiksow przedstawionych w tej cudnej galerii ;)
  11. propaganja

    Galeria Treści

    haha teraz ja bede musiał sie postarać zeby przebić :D tylko mi ktoś podpadnie ;)
  12. propaganja

    Galeria Treści

    http://www.gmclan.org/uploader/993/plaksonooo.png duży komiks. uwaga, bluzgi czarny humor i 75 kb czystej adrenaliny... ten typek na dole to byl w orginale yoda ale po zmianie na czarnobialy zostala czarna kulka z oczami :( Sorry yoda :(
  13. uzależnij ruchu od zmiennej akcja wtedy if bohater.akcja = 1 enemie.akcja = 5, i już masz że jak bohater sie nie rusza to stworas go tłucze itp. Nie wiem czy widziales souljah tam jest coś w tym stylu
  14. propaganja

    Galeria Grafik

    skad wiesz czy lepiej jak nie widziales skeletona? skeleton to to co pivot tylko wstawiasz rysunki zamiast kresek
  15. była w shoucie i nikt oprócz greli obiekcji nie miał więc jak na mnie to może być
  16. propaganja

    Galeria Grafik

    nawet luz, ciekawe ruchy postaci, dokładne. obadaj sobie skeletona lepiej można sie pobawić niż pivotem
  17. pamiętaj że najpierw musisz te zmienne gdzies zadeklarować, tzn wpisac ammopistol=0 czy tam 10. i najlepiej na globalach to zrób (czyt. global.ammopistol, global.ammomagnum. I najlepiej w opcjach sobie ustaw treat un cośtam variable as 0, jak bys cos pomieszal to i tak bedzie wieksze prawdopodobienstwo ze zadziala ;))
  18. to zrob ammopistol, ammouzi, ammomagnum itp. w **** zmiennych, potem odwolujesz se do nich kazda bron do innej i bedzie gitarson
  19. mimo wszystko wole windowsa :blink: :boxed:
  20. propaganja

    Pomysl na gre

    gry o podcieraniu kapska jeszcze nie było :boxed:
  21. propaganja

    Tura #41

    ingena wcale nie tak łatwo zsymulować ;) trzeba mieć wrodzony talent albo po prostu być słoniem
  22. propaganja

    Tura #41

    symulator skręcania lola byłby dobry.. ale nie mam na to czasu
  23. propaganja

    Galeria Grafik

    sa tu tacy? :boxed: :blink:
  24. nie chce mi sie sciagac przykladu to sobie sam dostosuj: w kolizji magazynku z bohaterem if global.ammo < 99 { if global.ammo <90 global.ammo=100 else global.ammo+=10 } tym sposobem nie idzie zgarnąć więcej niż 100 kul
  25. propaganja

    Clothwave Demo

    Ogólnie PsychiX miałeś wrzucić powstanie wszechświata i fizyke 3d a tu "tylko" flaga :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...