Skocz do zawartości

Dester

Użytkownicy
  • Postów

    316
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez Dester

  1. Pracujemy jako najemnicy dla miliardera i na jednej z misji odnajdujemy dla niego artefakt który daje mu super moce, jasnowidzenie i takie tam. On nas nie zabija ale dla frajdy rzuca na nas klątwę i odtąd musimy radzić sobie z jedną bronią. Cały świat zaczyna wariować, dzieją się dziwne rzeczy, otwierają się portale a z nich wyłażą jeszcze dziwniejsze rzeczy. Między innymi ludzie z innych wymiarów którzy chcą powstrzymać miliardera, ale to my piersi chcieliśmy mu skopać dupę. Więc oni uczą nas kilku sztuczek. Kopiemy dupę miliarderowi a ten zgadza się zdjąć klątwę, ale potrzebuje do tego kilku artefaktów z innych światów. Więc ruszamy w questa. Oczywiście artefakty nie od tego były i teraz miliarder staje się nieśmiertelny. Kosmici pomagają nam więc cofnąć się w czasie żeby go powstrzymać.

    Mamy rozumieć, że do przejścia gry potrzeba przynajmniej 314,15 godzin?

  2. GML
    if (global.watch = 5){

    room_goto_transition(nextRoom,TRANS_RANDOM,10+irandom(30), choose(c_lime,c_yellow,c_white,c_black,c_gray));

    }

    { ///<<<

    show =0

    }

     

    o co chodzi z drugim nawiasem klamrowym?

    else?

     

    GML
    if (global.watch = 5){

    room_goto_transition(nextRoom,TRANS_RANDOM,10+irandom(30), choose(c_lime,c_yellow,c_white,c_black,c_gray));

    }

    else

    {

    show =0

    }

  3. Niekoniecznie rozumiem. Ty chcesz się pochwalić swoim językiem programowania czy chcesz go dopiero robić?

    Chce się tylko pokłócić z ważnymi ludźmi o to co jest językiem programowania a co nie :D

    Zrobiłem podstawy tego języka (nie będę spoilerował nazwą :D), i nie chcę się JESZCZE chwalić, bo na razie nie ma czym :D .

    Pytanie zadałem przyszłościowo.

  4. Podejrzewam, że nawet threef tu nie zajrzy, no ale linki można zawsze naprawić... dla formalności.

    ------------------------

    Utwory bezalbumowe

    ------------------------

    - Space Patrol

    ------------------------

    Album "The Story"

    ------------------------

    - In The Village

    - Dark Night

    - Rain

    - After The Rain

    ------------------------

     

    Do tworzenia/wymyślania utworów używam:

    Music Maker Jam

    Keyboard / Syntezator

    Wirtualny Keyboard / Syntezator

    CyberLink Wave Editor

     

    Polecam to wszystko :)

  5. Level.

     

     

     

    <---- [nie trafiłem?]

     

    Mamy takie coś jak poziom doświadczenia, i tytuł, w sensie np.

     

    Smart Newbie

    [][]

     

    No i od czego to zależy [od ilości napisanych postów?[a może threef rozdaje expa? :D ]] ?

    Jak wiecie coś więcej to możecie mi napisać wszystko :)

    Pewnie to jest gdzieś napisane i nie przeczytałem?

    Sorki za te wszystkie błędy i pomyłki:

     

    >nie mam czasu

    >cały dzień zajęty

    >Iron & Gold + drugi projekt

  6. No plains, no gains.

    Hud surowców do poprawy. Włożyłeś go do do eventu draw HUD czy draw i wykorzystujesz x,y view? Bo po poruszaniu po mapie się niektóre liczby przesuwają...

    Wiem że się nie przesuwają. Po prostu tego nie skończyłem.

    "No plains, no gains"?

    PS. Jak się któryś post zdubluje czy coś to nie moja wina tylko telefonu

  7. Mam na steamie obie gry, oryginalną i ten HD remake w tym reamke nie działa mi środkowy przycisk myszki więc grałem w oryginalne. Nie podoba mi się ta gra, nie ma zaznaczania jednostek, trzeba szukać tych durnych flag jednostkami nie da się też mikrować :///////. Zanim to wszystko się wybuduje i bitwa się rozpocznie mija mi parę minut na przyspieszeniu. To nie jest mój typ rtsa.

    Nie mam czasu. Może ktoś ci wytłumaczy. Ja po prostu powiem, że nie zrozumiałeś podstaw i systemu podziału na oddziały. I już mówiłem chyba o Remake'u i misjach taktycznych, które zawiera...

  8. Settlersowe, settlersowe, bla, bla, bla. Ja tego nawet poprawnie napisać nie umiem. :angry: Zagraj w misję taktyczną, a po pierwsze ściągnij remake'a. Nie widzisz OGROMNEJ RÓŻNICY pomiędzy KaM-em a TS, pod względem.. WŁAŚCIWIE KAŻDYM?! Gra jest dynamiczna i wciągająca, CO DOPIERO JAK NA LATA 90!

    ..

    ..

    ..

    ..

    Dopisuję się do partyjki w KaMa :thumbsup:

×
×
  • Dodaj nową pozycję...