Skocz do zawartości

Dester

Użytkownicy
  • Postów

    316
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez Dester

  1. Sugerujesz, że przerobiłeś już cały cpp0x? ;o

    Ilość zawartych tam informacji jest naprawdę duża i według mnie, nawet nieźle przekazana.

    Nie sugeruję.

  2. github.com i analizuj :)

    :) :) :) :) :) :) :)

     

    github.com xD

    prawie, jakbyś zasugerował elektrode komuś, kto chce nauczyć się wkręcać śrubkę ( ͡° ͜ʖ ͡°)

    :D I tak zobaczę.

     

    Można śmiało polecać dalej :)

  3. Ja kupiłem kiedyś Symfonię C++. Może i trzeba płacić, ale nie wszystko jest za darmo w końcu, nie?

    strona cpp0x też dużo Cię powinna nauczyć.

    Dzięki :book: :)

    Proszę o więcej

  4. Sword Art Online to takie niszowe anime, jest cien szansy ze o nim slyszeliscie

    Obejrzałem całe... Potem ALO ("uch, naprawdę mam już dosyć"), zacząłem GGO, ale kiedy zobaczyłem awatara Kirito i zrozumiałem, że nie będzie nawiązań do fabuły z samego SAO... poddałem się.

     

    Btw SAO jest drugim co do najgorszych Anime jakie widziałem. Oglądałem podczas pracy nawet nie czytając napisów, tylko po to aby wiedzieć o czym jest.

    Od oglądania na siłę boli mię głowa

    *bolała

  5. najlepiej "poprawię w następnej wersji"

    Nie mogę tego poprawić, bo w kodzie nie znalazłem niczego co miało by powodować coś takiego, a podczas testu nic mi nie wyszło. Za mało informacji, nie za bardzo rozumiem na czym polega problem, po prostu nic nie mogę zrobić :(

  6. Pomysł fajny,grafika taka nawet,ale wszystko dzieje się powoooli,on i samolot zatrzymał się na końcu mapy i nic nie moge zrobic.

    Zawróć używając w lub s.

    Bomba nie niszczy samolotów :(

    To by było.. ciekawe.

     

    Ogólnie koncepcja była taka, że bombami niszczymy cele naziemne a działkiem samoloty.

  7. Pomysł ogólnie fajny, ale gra jest za łatwa i zbyt wolna.

    Potem będą deszcze pocisków, fale samolotów, okej, ale dlaczego ktoś ma dalej iść, skoro jest tak nudno? :/

    Zwiększ dynamikę przede wszystkim, dodaj jakieś fajne szczegóły, pokaż kiedy można zrzucić bombę, zmniejsz wytrzymałość budynków do 1-3(w zależności od budynku) i że po każdym ataku widać jak budynek się rowzala. Zawsze to jakieś urozmaicenie ;)

    Pracuj dalej :)

    W środę wyjeżdżam na ferie, ale tablet biorę to jeszcze coś się poprawi :) Aktualnie pracuję nad AVOID, zręcznościowa gra retro, i zapowiadam sequel tej części Pixel Plane... BATTLEFIELD

  8. e: dobra zaraz tu coś napisze

     

    e2:

    na plus schludna grafika i nawet fajny pomysł

    na minus niestety realizacja. przede wszystkim gra jest za wolna, mogłeś chociaż zmienić room speed, a najlepiej dodać więcej rzeczy, żeby było bardziej dynamicznie (więcej przeciwników, przeszkody itd.). poza tym budynki są zdecydowanie zbyt wytrzymałe, a wrogowie nas nie gonią - pierwszy poziom wygląda tak, że podlatuję do budynków i je żmudnie rozwalam, a wróg nie zwraca na mnie uwagi. drugi poziom tak samo, tylko najpierw niszczę wieżyczkę. sami wrogowie też są zdecydowanie za bardzo wytrzymali, ale nie ma zbytnio potrzeby do nich strzelać. no i brak dźwięków

    Nie chciałem żeby gra była zbyt szybka, a wyszło jak wyszło :D Kiedy przeciwnicy gonili strasznie dziwnie to wyglądało (uwierz mi). Budynek ma wytrzymałość 3 albo 4, nie pamietam. Ale w sumie to dzięki za konstruktywną krytykę :)

    e: W nast. poziomoach masz deszcze pocisków, fale samolotów, itd. pograj jeszcze

    e2: Miał być dźwięk bomby, nie udał się.

    e3: ciekawostka, wszystkie budynki są zniszczalne

    e4: Inni ludzie też mogą śmiało wyrazić opinie, zachęcam

    e5: ide jesc

    e6: zeby zyc

    e7: Jak ktos przejdzie niech da znać

  9. Tytuł: Pixel Plane: Bomber

     

    Gatunek: Zręcznościowa

     

    Opis: Małym pikselowym bombowcem latamy po małym pikselowym świecie i unikając małych pikselowych pocisków wystrzeliwywanych przez małe pikselowe samoloty niszczymy małe pikselowe budynki używając małych pikselowych bomb (Długie zdanie, prawda?). Bez zapisywania i bez żyć. Raz przegrasz, zaczynasz od nowa. You have been warned. Prosta grafika i łatwe sterowanie. Stworzona na tablecie. Miał być dźwiek bomby, ale sie nie udało.

     

    Wymagania sprzetowe: Windows 96/2000/XP/Vista/7/8/9/10 lub Dziwny Linux Mint

     

    Download:

    https://gmclan.org/up9384_3_Pixel_Plane___Bomber.html

     

    Rozmiar pliku: 2MB :)

     

     

    Autorzy:

    Programowanie: "bLaze"

    Fabuła: -

    Grafika: "bLaze"

    Muzyka: -

    Screeny:

    53vsrhgoragugauzg.jpg

    50wx1co1xq3vecmzg.jpg

  10. Pixel Plane: Bomber - najprawdopodobniej pierwsza część serii pt. Pixel Plane. Latamy dookoła mapy rozpixelowanym minimalistycznym bombowcem (2d, widok z boku), niszczymy cele naziemne (bombami) i staramy nie rozbić się o przeciwników (zawsze można zestrzelić). Właściwie gra jest już skończona. Dodam tylko dźwięk bomby, zrobię kilka testów (albo nie) no i wrzucam. Nie wiem czy ktoś jest zainteresowany, ale już wymyślam następną część (prawdopodobnie Battlefield). Ps. Dla lepszego wyobrażenia: gra jest podzielona na poziomy.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...