Skocz do zawartości

Dester

Użytkownicy
  • Postów

    316
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    2

Odpowiedzi opublikowane przez Dester

  1. Lagswitch

    by Cppdud


    Przedstawiam wam moje najnowsze dzieło: Lagswitch, czyli program służący do celowego tymczasowego przerwania połączenia z siecią w celu uzyskania efektu "teleportacji" w grach.

    Program ten został stworzony z myślą o tym, ale spisze się też dobrze w innych grach. Mało waży, jest prosty w użyciu i można go edytować.

  2. Przepraszam za brak screenów z programu, ponieważ, gdy program jest uruchomiony, wówczas blokuje klawisz PrintScreen.

    Ściągnij sobie Faststone Capture. Poza tym myślę, że lepiej było by przenieść ten temat do Nasze Produkcje > Gotowe Gry i Programy

    EDIT: Po zastanowieniu, nie ma sensu wrzucać do tamtej części forum bo tam są w wiekszości gry. Ja swój program też wrzucę do kącików programowania.

  3. może zronię jakieś close()
    plik.close();

    Teraz nawet nie muszę sprawdzać jak działa ta funkcja, dzięki :D

    file.close();

    Teraz nie mam czasu, ale potem sprawdzę czy zadziała :)

     

    Zadziałało. :)

  4. Może plik jest otwarty/używany przez inny program/albo ty go wcześniej otwarłeś a nie zamknąłeś(w sensie fopen np. ). Próbowałeś usuwać inne pliki?

    Zobaczę to jutro

    może zrobię jakieś close()

    bo w sumie to wcześniej go otwieram żeby go przeanalizować

  5. INPUT

    switch(getch()){
    case '1':
    if( remove( target.c_str() ) != 0 ){
    perror( "Error deleting file" );
    system("pause");
    }else{
    puts( "File successfully deleted" );    
    }
    goto main;
    case '2':
    goto main;
    default:
    goto main;
    }

    OUTPUT

    Error deleting file: Permission deined

    Gdyby ktos pytal: Mam cin>>target, podaje tam c:/users/admin/desktop/scanme.bat

  6. Ale to chyba na stronce tylko. A w programie i newsletterze dopiero dzisiaj.

    Nie, ja nawet nie wchodzę na stronę. Zobaczyłem jak się wziąłem wczoraj za robienie The Ultimate City Sanbox.

  7. bLaze zmodyfikował podstawowego bota, zmniejszając jego losowy rozrzut i sprawiając, by paletka odbijała piłkę praktycznie pionowo, ale z drobnym odchyleniem w stronę klocków. Może to bezpieczna opcja, ale bez łapania/unikania bonusów i idących za tym mechanizmów łapania piłek i celowania daleko się nie zajedzie.

    On mnie szpieguje!

    GML
    if instance_number(obj_brick01)>30 {

    x = obj_ball.x + random_range(-4,3)

    }else{

    if instance_number(obj_brick01)>11 {

    if obj_brick01.x>x {

    x=obj_ball.x+random_range(-20,0)

    }else{

    x=obj_ball.x+random_range(0,20)

    }

    }else{

    x=obj_ball.x+random_range(-15,15)

    }

    }

    //"Oneline" by bLaze

×
×
  • Dodaj nową pozycję...