Skocz do zawartości

Zychu

Zbanowani
  • Postów

    693
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Zychu

  1. Tytuł: Mudingi Gatunek: Logiczno platformowa? xD Opis: W grze trzeba bedzię przeprowadzić kilku murzynów z jednej ciężarówki do drugiej i zapobiec ich śmierci. Download: https://gmclan.org/up900_4_mudingi.html (Wersja 0.01) Rozmiar pliku: 974 kb Autorzy: Programowanie: Ja Grafika: Ja Screeny: http://img258.imageshack.us/img258/9429/screeexa8.png grafika sie oczywiście zmieni... chciałem się spytać czy wam się podoba pomysł itd. :P
  2. Zychu

    Galeria Grafik

    Indrycho: to piwnica mojej babci -_-
  3. Zychu

    Ja vs. Ty!

    Maximal dlaczego daleś mi warna przecież post był na temat. -_- topic: mogę stanąć do walki! arghhaa!!! xD Widać inaczej rozumiemy pojęcie "na temat". =) Maximal Przepraszam cię bardzo ale "A, i termin zakończenia 06.06.6666" wydało mi się głupie więc żeby wyrazić swoją opinie napisałem posta który był podobnie głupi... >.< Se Zychu. O ale masz zajebongo kolorek :D
  4. Zychu

    Gravtroter - grafika

    Jaklub mam dobry humor to ci wyskrobie kilka graficzeq. :D tylko później.
  5. Ej to ja cię nie rozumiem najpierw chcesz żeby obj4 podążał za kursorem później żeby pojawił sie na nim obj2 i tez latał za i jak sie kliknie to on się zatrzymuje. -_- czyż nie tego pragłeś xD
  6. w obiekcie w którym włączasz muzyke i w evencie w którym chcesz ją wyłączyć: GML instance_destroy(); na pewno zadziała. buahahah :D xD
  7. 2. lepiej nie. 3. daj np. if distance_to_point(100,500) <10 { room_goto(room5) }
  8. https://gmclan.org/up900_11_przykl.html Proszę oto przykład.
  9. GML if puszczony = 1 and speed>=0.1 { speed-=0.1; } poprawka :P tak to by się dalej odejmowało i obiekt zaczął by lecieć do tyłu.
  10. ale jak sie porusza na x i y do pupa cyce da mu "speed=0" -_-
  11. w step obj2: if stanie=0 { x=mouse_x y=mouse_y } w global left pressed: stanie=1
  12. Zychu

    Davka VS Ziomalek1996

    Ziolamek jak sie gra w labirynt? =o
  13. Zychu

    Potrzebna grafika

    oto ci chodzi. 12pixeli to tak mało że nie zmieściła by się literka "E" -_-
  14. Zychu

    Davka VS Ziomalek1996

    lol ale rotfla walnąłem hahah >.< dobry temat..... zcrmvgbdlmpkwztyrmuijhewpoq!
  15. Zychu

    Galeria Grafik

    http://img501.imageshack.us/img501/9739/south2vc9.png http://img408.imageshack.us/img408/1825/lolo4rg0.png Loga South Lemon Studio. :P Jak wam sie podoba?
  16. gra dobra 4/5 :P znalazłem buga jak się wjedzie w taką górkę to wylatujesz z innej strony i z innej górki Oo
  17. może pokaż ten błąd. poza tym napisałeś tak mało o swoim problemie że mogę się tylko domyślać.
  18. Zychu

    Krew

    jak masz zmienną globalną nie potrzebujesz żadnych other. -_- zamiast GML with(other)global.zyciewrog=10 wystarczy GML global.zyciewrog=10 edit: najlepiej usuń "global." tylko i zostaw tak jak jest.
  19. tylko jest w tym jeden problem jak jest wszystko dookoła oświetlone na maxa to nie powinno być żadnego cienia a jest aż czarno.
  20. ej to daj jakąś zmienną np. czas=current_hour+3 jak teraz jest ósma to czas bedzie mial 11 ;p zapiszesz se do ini a później tylko sprawdzisz czy jest ta godzina. mógłbym zrobić przykład ale nie mam czasu.
  21. Zychu

    Galeria Grafik

    Harvester: wzorowałem się na tobie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...