-
Postów
208 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Ice Cube
-
Kursy tworzenia gier na silniku Game Maker 8.
Ice Cube odpowiedział(a) na Badu The Sheep temat w Pytania początkujących
a ja dalej korzystam z gm8 na win 10 i nie zamierzam go zamienic na nic innego,wiec chetnie przeglądne te kursy :D pozdrawiam -
Hej korzystam z takiego fajnego prostego silnika 3d i staram sie go rozkminić ile moge ale mam problem z opanowaniem lepszej kolizji(bo ta z tego projektu jest daremna..) tzn. w tym projekcie czy idziecie prosto,czy skrecacie na boki i jest kolizja ze sciana zawsze jest x=xprevious , y=yprevious jak zrobić osobną kolizje na przód, tył oraz osobno na lewo,prawo. poruszanie sie przód,tył - speed+1 , speed -1 poruszanie sie na boki: PRAWO { var xn,yn; xn = x + sin(direction*pi/180); yn = y + cos(direction*pi/180); { x = xn; y = yn; } } LEWO: { var xn,yn; xn = x - sin(direction*pi/180); yn = y - cos(direction*pi/180); { x = xn; y = yn; } } w grach 2d stosowalem if_place free.... i działało rewelacja ,ale tu nie ogarniam :( pomocy
-
sprawdzenie czy w danym obszarze jest obiekt
Ice Cube odpowiedział(a) na Ice Cube temat w Pytania początkujących
Wszystko w temacie Dzieki :) -
sprawdzenie czy w danym obszarze jest obiekt
Ice Cube odpowiedział(a) na Ice Cube temat w Pytania początkujących
a nie ma czegos takiego jak check_instance(x1,y1,x2,y2) i w tym obszarze sprawdza jakie sa instancje ? -
Witam jak w temacie jak sprawdzic czy w danym obszarze np. kwadracie znajduje sie obiekt tzn. chodzi mi o to ,że w mojej grze idzie za mna potwor a ja musze go zwabic do klatki i zamknac ta klatka to kwadratowy obszar i musze sprawdzic czy akurat w niej jest potwor :) pozdro
-
Cześć jak zrobić w 3d np.ulice pod ukosem tzn. robiąc ulice przy pomocy d3d_draw_floor.... moge ja rozciągać tylko w poziomie i w pionie,ale jak ją zrobić pod jakimś kątem? ma ktoś jakiś pomysł? pozdrawiam ;) gm8! :)
-
odrzucenie przeciwnika po strzale
Ice Cube odpowiedział(a) na Ice Cube temat w Pytania początkujących
I wszystko jasne ,kolejne dzieki ;) -
odrzucenie przeciwnika po strzale
Ice Cube odpowiedział(a) na Ice Cube temat w Pytania początkujących
do czego tu jest potrzebne i co robi WITH(other) ? i po co instance destroy??? , jaka instancje mam tu zniszczyc? -
solid=false !! tego szukałem :) dzieki ja próbowałem robic object_set_solid..
-
niebardzo rozumiem z ta zmienna direction..
-
odrzucenie przeciwnika po strzale
Ice Cube odpowiedział(a) na Ice Cube temat w Pytania początkujących
Świetnie! Wielkie dzięki ;) działa tak jak chciałem,możesz to teraz wytłumaczyć krok po kroku? :) -
Mam problem z dzwiami. Jest to zwykła pozioma kreska solid gdy podejde do niej i nacisne guzik kreska z poziomej przekształca się płynnie w pionowa i tu moje pytania: -Jak poprawnie zrobić aby obj.dzwi stał się po otworzeniu nie solid i abym mógł przez obj.dzwi przejsc -albo jak zmienić jego maskę z poziomej kreski na pionowa by przejść przez nie GM8 ;) pozdro
-
gm8 :) witam mam 3 obiekty 1 to ja 2 to kula z pistoletu 3 to przeciwnik JA strzelam Kulą w przeciwnika i.. chce by przeciwnik jak dostanie został odrzucony troszke w tył coś jak 2 kule bilardowe jedna gdy dobija do drugiej to odrzuci te druga dodam,że przeciwnik chodzi sobie losowo we wszystkie strony świata kierunek jego zmienia sie co 5 sekund
-
gdzie pobrać game maker 8.1 standard?? tzn game maker 8.1 pro .. tak wiem pobierz gamemaker studio bo jest za darmo.. ale ja chce 8.1 pro ;)
-
dodam jeszcze,że moje textury w miejscach gdzie byly przezroczyste(zgumowane) są czarne np. dzewo na czarnym tle,a powinno być samo dzewo..
-
witam chodzac po mojej grze 3d sciany pojawiaja sie jak podejde do nich na jakas odległość jak zrobic by bylo wszystko widoczne od razu ? dodam,że gra wstepnie była robiona w gm8 i została importowana do obecnego gm1.4 pozdrawiam
-
Ja odpowiem.. dopóty dopóki nie skoncze projektu który zacząłem na gm8 jestem zmuszony go używać,przy konwersji na gms pojawia sie zbyt dużo błędów pozdrawiam
-
Witam Chciałbym zapytać jakie gm8.0 pro ma ograniczenia tzn. wiem ze max rozmiar textury to 2048/2048 (bo większej nie mogłem załadować w ramach testów) ile moge maxymalnie wgrać textur do jednej gry? ile dzwieków,objektów spriteów jakie moga miec maxymalne parametry itp itd.. ogólnie chciałbym wiedzieć co i jak może mnie i każdego użytkownika gm8.0 pro ograniczyć pozdrawiam :)
-
wielkie dzieki jesteś wielki wszystko działa :)
-
może inaczej jezeli umieszcze obiekt w roomie na wspolrzednych x=0,y=0 to obiekt kreci sie wokół wlasnej osi ale jak umieszcze obiekt gdzies dalej np x=1000,y=1000 to obiekt lata po calej planszy zamiast krecic sie wokół własnej osi,to kreci sie jakby wokół x=0,y=0 ;/
-
ok dzieki za rady znowu sie czegos nauczyłem ;) mam takie cos: d3d_transform_add_rotation_z(q) d3d_transform_add_translation(1,1 ,0); d3d_draw_block(x-128,y-128,155,x+128,y+128,0,background_get_texture(bck_blok),1,1); d3d_transform_set_identity(); obiekt kreci sie dzieki zmiennej q,ale nie wokół własnej osi,tylko wokół mojej :( co zrobic by sie krecil wokol wlasnej?
-
error unknown variable angle
-
Bawie sie w 3d,to moje poczatki,czytam wasze kursy,przegladam forum,cwicze na prostych przykladach ale mam pytanko jak sprawic,żeby 3d block krecił sie wokół włąsnej osi domyslam sie,że służy do tego d3d_Transform,ale czy moglby mi ktos to pokolei bardzo prosto wyjasnic? mam juz swoja plansze,mam figure 3d block: d3d_draw_block(x-128,y-128,155,x+128,y+128,0,background_get_texture(bck_blok),1,1) co zrobic by krecił sie wokół własnej osi? pozdrawiam
-
witam jest cos takiego jak image_angle ! :) ale jak to zrobić w 3d tzn. jak obrócić i obiekt i jego maske do kolizjii to jest przykładowy blok: d3d_draw_block(x-128,y-128,155,x+128,y+128,0,background_get_texture(bck_blok),1,1) teraz chciałbym aby go i jego maske obrócić np. o 45 stopni czyli robie cos takiego:? d3d_draw_block(x-128,y-128,155,x+128,y+128,0,background_get_texture(bck_blok),1,1) image_angle=45; d3d_transform_add_rotation_x=45; tylko że powyższy kod nie działa ;/
-
ok sciagnalem i bede powoli zagłębiać sie w Gms,puki co stary projekt dokoncze w gm8 i z racjii tego mam jeszcze sporo pytan ale to w innym temacie pozdrawiam