Skocz do zawartości

Micanser

Użytkownicy
  • Postów

    1 601
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Micanser

  1. Micanser

    Gramy w Red Alert 2!!!

    Mam pytanie, czy jakbym jak Ranmus zamieścił w tym temacie (nielegalny) link do innej strategi, która wielu osobom mogła by się spodobać, i opisał bym jak wszystko zainstalować, to dostał bym warna. (zapewne tak, ale chce sie upewnic)
  2. Nie wierze ci, skoro bylest taki dobry w gm, to takie latwe rzeczy powinny ci sie odrazu przypomniec.
  3. Micanser

    Gramy w Red Alert 2!!!

    Nie napisalem ze nie chce zagrac.
  4. Micanser

    Gramy w Red Alert 2!!!

    Napisałeś ten temat poniewarz chcesz nasz zachęcić do zagrania? Chętnie się z kimś zmierze, ale raczej nie jestem dobry w strategiach (jedyne strategie które mnie naprawde wciągneły do settlers 2, warhammer 40k dow i earth 2150, chętnie bym z kimś zagrał w earth 2150)
  5. Nejlepiej najpierw zrob poruszanie, a potem zajmij sie kombosami, na koniec zrob menu itp.
  6. Wyglada calkiem dobrze, jednak sterowanie jest denne, zawsze skacze sie tak samo, jest to bardzo niewygodne, po za tym bardzo latwo mozna sie zsunac.
  7. Co do samochodu to poszukaj na forum, nie tylko tym, ale tez na gamrmaker.nl Co do poruszania po ulicach, to najlepiej zrob niewidzialne obiekty ktore beda na zakretach itp. a samochod po najechaniu bedzie zmienial (najlepiej losowo) kierunek.
  8. Micanser

    Mu((c)humor) topic...

    Nic smiesznego, moim zdaniem glupie.
  9. Zawsze staralem sie nie patrzec co kto umie, tylko oceniac jak uwazam, lub porownywac ze soba, od teraz jednak bede twoje gry zawsze porownywal z Almora, ok?
  10. One zyja? Szczerze gry nie pobieram, ale czytajac wypowidzi innych i patrzac na screeny moge dac 2/5.
  11. W klocku do poruszania do patha musisz ustawic absolute.
  12. Ooo, kolejny przeciwnik w robieniu gry strzelanki z widokiem od gory, wyglada bardzo fajnie. Co do problemu, to nie rozumiem czemu ci nie dziala, wiec raczej nie pomoge (pewnie sie myle, ale cekol chyba tez sie pomylil, wydaje mi sie ze to powinno byc jakos krocej, zbyt naknocone, moz to przez to ze rzadko posluguje sie id)
  13. Miales dac do UPLOADERA, zeby szybko sciagnac. pablo1517 chodzilo o to samo, a nie zebys dal link w poscie.
  14. Tak, ma byc w step. Step oznacza, ze kod bedzie sprawdzany w kazdej "klatce" gry (jest ich domyslnie 30 na sekunde). A create jest sprawdzane w 1 "klatce" po stworzeniu obiektu. Ja napisalem praktycznie to samo.
  15. Daj to do uploadera bo idzie strzasznie wolno. Co do strzelania: Kod naboje=-1; oznacza ze naboje sa równe -1, a kod naboje-=1; oznacza, ze od naboi odejmuje sie jednen, kapujesz?
  16. 1.Dlaczego chcesz dawa to create. 2.zamiast pisac if hp=0, napisz if hp<1, i po klopocie.
  17. 10 mb! Ja na jego miejscu tez raczej nie dal bym screena, bo zniechecal by do sicagniecia. 1.Urzyles malych spritow i je rozcagnoles. 2.Najezdzajac na gostka czolgiem(ktory nie strzela, naciskajac przycisk strzalu strzelamy w czolgu), slychac nie konczacy sie krzyk i punkciory leca setkami. 3.Nie mozna wysiasc z pojazu. 4.Pocisk znika gdy drugi raz strzelimy. 5.Gra zajmuje tylke chyba prez ta bardzo "pasujaca muzyka" 1/5
  18. Ale to sie raczej nie nadaje na przyklad, o to mi chodzi.
  19. 3/5? To co dasz takiej almorze. Nie zabardzo rozumiem, ma to byc przyklad jak powinna wygladac pierwsza gra? Idiocto! Ja zaraz zrobie przyklad "gra po roku siedzienia w gm".
  20. No przeciez w przykladzie na gamemaker.nl jak zrobic platformowke jest klocek sprawdzajacy czy postac ma pod soba podloze, jesli tak, to postac spada, nie wystarczylo tylko dodamc tam co chcesz?
  21. Nie wiem w czym masz problem? W podarzaniu za obiektem? W robieniu animacji?
  22. TO najpierw naucz si obdlugi 3d, potem jak czegos ci sie nie uda, spytaj na forum.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...