Może mógł bym się częściowo dołączyć (znaczy ja bym wam pomagał, a wy czasem pomagalibyście mi przy grafice), ale chce zobaczyć czy graficy potrafią dobże rysować ludzi w widoku izometrycznym. (szczerze w to wątpie)
Mam pytanie, jak zrobić, aby pocisk niszczył się po zdeżeniu z obiektem LUDEK, ale tylko jak image_index ludka jest równy 0? Nie piszczei mi o zmianie w inny obiekt itp.
Jeśli wiesz jak robić oświetlenie, to poprostu ustaw w draw, aby było rysowane obok tych obiektów. A jeśli nie wiesz jak posługiwać się światłami, to powinieneś inaczej opisać temat.
Wymienie tylko te, które przeszedłem w przeciągu ostatnich 2 lat. (i tak nie pamiętam wszystkich)
-call of cthulhu
-kroniki Riddicka uzbb
-fable
-kotor 2/1
-warhammer dow
-lego star wars 2
-Blood omen 2
-Soul reaver 1
-soul reaver 2
-gothic 2
-gothic 1
-red faction
-shade
-myst
-mafia
-far cry
-jedi outcast
-jedi academy
-serious sam
-blood rayne
-max payne 2
-solider of fortune
Od roku gram dużo w gry online, gry które wymieniłem to około 1/10 wszystkich gier jakie przeszedłem.
Gierka mnie nie wciagneła, nie wygląda zachęcająco, szczególnie że nie ma muzyki i nie jest orginalna. Sądze że jeśli jeszcze dużo poprawsz, to może da się pograć, narazie jednak 3/5. *koniecznie zmień grafike niebieskich klocków)
Czy ty nie możesz pojąć że to jest forum i tu ludzie nie odpowiadają po 10 sekundach?!!!!! :angry: Na dodatek nik nie musi ci opdpowiadać, nawet jakby chciał. Ja wiem jak to zrobić, poprostu zrób zmienną zapisującą wartość y zanim spadnie postać, potem tylko porównać z aktualnym y, nie napisze ci jak to zrobić, sam sprubuj sobie poradzić. ( za kare że nie wiesz na czym polga forum)
To nie jest tak, że jak nie umiesz, to się nie nauczysz. Ja nie uwarzam si za świetnego grafika, ale 90% mojej grafiki robie sposobem pixel po pixelu( może nie jest super dobra, ale chyba nie drażni oka), a kiedyś zupełnie nie potrafiłem rysować na kompie.
if x.instance_nearest(x,y,obiekt) > x && instance_nearest(x,y,obiekt).y=y
Sorki zrobiłem błąd, powinno być bez x na początku
if instance_nearest(x,y,obiekt).x > x && instance_nearest(x,y,obiekt).y=y
Teraz już zupełnie się pogubiłem. Chcesz aby do zmiennej xx zapisać odległość najbliższego obiektu który ma ten sam y i jest z lewej strony?
if x.instance_nearest(x,y,obiekt) > x && instance_nearest(x,y,obiekt).y=y
{
//tutaj nie wiem jak zrobic (pewnie o to ci chodziło, ale nie jetsem pewien)
}
Nie che mi się wszystkiego tłumaczyć, ale rejestracja nie jest ylko po to by robić gry 3d. Są inne dobre efekty, ale narazie daruj sobie 3d, naucz sę przynajmniej podstaw 2d.